[閒聊] 科幻作品中,太空艦隊的尺寸跟規模
有不少漫畫,小說,動畫,遊戲會有類似的概念
但是每個作品對於艦隊中船艦的大小,船艦的尺寸都有自己的想法
我個人很喜歡Halo系列的背景設定,故事中雙方(不算古代超科技文明的先行者)
大致上都是幾百公尺的小型船,1000~2000公尺的主力艦
2.5公里以上的各式航母等等,基本上都控制在7公里以下(除了少數大船)
通常大規模任務也都控制在雙方動員幾百艘船艦這樣的規模
有的作品會更大,有的小很多,好奇大家心中那些作品的設定讓你覺得
在尺寸或數量方面你覺得,不會讓人覺得太誇張,也不會覺得太少
--
Star Trek
7公里….
eve
ACG一堆都只是把戰艦放大而已,完全無視能源跟補給。==
我記得YT上有那種建模出來比較大小的影片
Star Citizen
Battlestar Galactica
銀英
halo 海軍真的廢
都靠斯巴達跟空降傘兵
亞頓之矛表示: 有意見是不是QQ 我載過的神族部隊比金城武
載的妹子還要多
很難講,看動力設定吧,現代人類太空船至少為了上太空
的部分,超過九成的質量都是用於燃料或推進
每次都先想到死星
我覺得尺寸不是那麼重要啦,夠硬能用比較重要
大到一定程度的星際艦 從建造到報廢都不會在地面進行吧?
不然光是脫離重力能量就耗光了
以star trek來說 星艦組裝都是在太空船塢進行 甚至星
艦本身設計也不適合用來在大氣中飛行
我記得古早的電影星艦有在大氣航行
40k的帳面數字相比其他作品雖不誇張,但是GW的春秋數學會
讓你懷疑這群作者小學數學是不是校狗教出來的
EVE的設定泰坦級的超旗也是直接在太空建造,甚至會為
了一艘泰坦直接把資源行星挖空,也有泰坦因為航行的
時候太靠近行星,導致整顆農業行星毀掉的事情
我一直很懷疑把星艦設定超大的有考慮過建材的支撐力嗎
?那種太空航行的加速感覺都超猛
當你可以把那種太空廢鐵送上去或是在太空做出來的時候
,這點已經沒那麼重要了..ˊ_>ˋ
Halo的人類海軍在戰後有進步很多了,更不用說還有外
掛無盡號XD
YT有個影片有做SF戰艦尺寸大合集
The Culture 裡面的System class GSV大到200公里
UNSC對星盟的陸戰勝過太空戰算是比較級吧,是太空戰被
輾壓到太慘
不用到建材吧。一堆星艦光轉個彎那G 力都能做子路醬了
halo的陸戰也是高交換比 只是用超級戰士的視角 感覺不
出來而已
鋼彈的殖民地跟Macross移民艦宇宙造的?
UNSC對星盟陸戰應該是至少有到46開因為大部分都是主場防禦
至於太空根據蘭開斯特方程 星盟同級艦強度是UNSC的16倍
鋼巴斯達的Exelion七公里,Eltreum七十公里。
那些比較SF太空造物尺寸的都沒有日本ACG。
星際大戰帝國的無畏級是19公里
第一秩序被超光速神風的至高無上號是寬度達60公里
SCII的海伯利昂號 CG圖超大 但過場動畫看起來小很多
質量效應的星艦設計也蠻不錯的
我是覺得不需要用21世紀的科技擔心n百年後的建材支撐力
72
[閒聊] 玩過最喜歡故事背景的遊戲?除了遊戲畫面、動畫、配樂、優化問題以外,決定我是否喜歡一款遊戲的重要元素就是故 事背景,例如:世界觀、劇情設定、角色刻畫 小弟玩過最喜歡故事背景的遊戲: 1. 戰鎚40K: Chaos Gate - Daemonhunters 雖然並非最頂尖的遊戲,應該是近年玩過掌握戰鎚40K氛圍的傑作,身為帝國忠誠派、灰7
[閒聊] 其實重畫也是個選擇一拳超人作者 時常不滿意某幾話的作品 而大規模的重話 除了劇情更完整 人物更鮮明 在畫功上也是下很大功夫26
Re: [閒聊] 為什麼台灣人壓根對科幻沒興趣?基本上科幻本來就小眾,在哪個國家都是,看看The big bang theory裡面對愛看科幻作品 的人的描述,基本上就是宅宅,科幻作品在國外大概就像日本深夜動畫在台灣的地位吧,就 是有些知名度,有一些出圈的作品(如星戰),但是大部分圈內熱門作都沒出圈。 小眾在台灣這種小市場,自然就不太容易發揮。不要說台灣,連中國其實也不算很熱門,他 們也是三體之後才讓科幻稍微熱門一點。17
[閒聊] 某些科幻作品中的太空戰艦裝載量很少??像是40K,裡面一艘最小的護衛艦可能就有1公里多的長度 那比這些船大很多的戰艦跟巡洋艦抓個6~15公里 然後有比較確切數據的搭載量,像是星際戰士的打擊巡洋艦 搭載部隊數量 1個連(100個星際戰士),兩個中隊的戰機,他們需要的車輛 ...........7
[閒聊] 科幻作品船艦大小比例圖突然發現的一張創作圖 比例上一個像素是大約十公尺 滿多知名的作品都有出現 作者也說像死星這種規模差太多的放不下6
Re: [問卦] 倪匡系列值得看嗎?個人覺得最適合看倪匡的年紀就是國高中的時候 這個年紀有點中二又有點喜歡賣弄小聰明 對於這類參有一點歷史現實、一點幻想、一點帥氣、一點澀澀的故事 最可以接受 而我自己也是在這個時間接觸倪匡的6
[閒聊] HALO系列 比較喜歡哪一方的船艦HALO最後一戰系列,雖然是FPS遊戲,但是背景是科幻系 的太空歌劇(? 應該算吧) 雖然不能讓玩家直接操作,但是那些星際船艦們 也是構成故事背景中的重要部分 HALO 1~3代中的兩大陣營,星盟以及人類5
Re: [閒聊] 戰錘40k的星際戰士都是怪物嗎這不是第一個這樣腦洞的,幾個月前糟糕島奇幻版有大量的同主題討論。 原討論串似乎消失了,看有沒有強者能撈出來。 當時討論還蠻精彩的,各種張飛打岳飛。 直接說那時候雙方比較有的共識論點。 背景是假設雙方銀河系忽然相臨。5
Re: [問題] 鄭芝龍不用大規模火船就打不贏荷蘭艦隊?搞錯重點,荷蘭人記錄驚訝應該是, 連大船都被用來放火? 而不是"大規模"用大船放火。 有大規模的感覺,可能是因為有另外充數的小火船在那邊。 大船打頭直接衝白刃戰,並同時充當火船,
爆
[馬娘] 王黑樓消災爆
[妮姬] 你各位變強多少?爆
Re: [閒聊] 噩盡島動畫化?66
[閒聊] 又一個南方公園梗成真58
[妮姬] 開服了54
[討論] 爽世跟立希誰才是身材顏值最高的52
[閒聊] 妮姬 十抽收工48
[情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲46
[問題] 有沒有從盾裡拔出劍的角色32
Re: [閒聊] 三代目火影:我會好好照顧他的。44
[妮姬] 維修延長,6點預定44
[問題] 怎麼沒有母子戀愛的動畫啊?!43
[問題] 平坂讀的角色如果能選一個當老婆 怎麼選39
Re: [閒聊] 對岸的ML打法484才是對抗SJW的最速解?14
[低卡] 待業3個多月玩手遊「認識公司副總」得爽缺41
[妮姬] 好凶狠的1包,發P38
[24春] 迷宮飯 2238
[閒聊] LoveLive的手遊全部失敗的原因是什麼?35
Re: [閒聊] 可以推我看GBC嗎?35
[情報] 忍者蝙蝠俠 續作製作決定35
[閒聊] 碧藍航線-阿親王L2D彩蛋34
[閒聊] 中DNF手游首週收入估逾1.4億美元31
[閒聊] 肉腿什麼時候變成主流?33
Re: [閒聊] 三代目火影:我會好好照顧他的。爆
[閒聊] 三代目火影:我會好好照顧他的。45
Re: [鳴潮] 礦工吃太油太鹹會影響食慾危害健康?30
[問題] 巴哈動畫瘋和niconico哪個流量大?29
[閒聊] 下一個jump三巨頭是誰?27
[閒聊] 碧藍柴郡貓貓L2D動作27
[閒聊] 無邪氣的一丈青向恩