Re: [手遊] 二之國:跨服原野王被偷吃事件
最新進展:有玩家爆料說什麼出Bug是假的
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37619&snA=5889&tnum=3
就真的是偷吃,可能是運用機制,才能用少量精銳隊伍來推掉王,
目前推測只要越多人在原野王的地圖裡,那原野王的回血能力就會越高,
所以挑四早五早這個什麼人都沒有的時間去打,原野王回血能力降到最低 => 好推倒
https://i.imgur.com/C8XBtPr.png 內行的
![圖 二之國:跨服原野王被偷吃事件](https://i.imgur.com/C8XBtPr.png?e=1675243973&s=eNPxp74TWNk8dBCnvskQsg)
或許也能用來解釋為什麼有些組明明聚集一堆重課卻推不倒的情況,
至於那個百級出頭的帳號就只是被推出來的替死鬼,可能是BUFF機之類的,所以等級低
: 1.近期改版新增了跨服原野王,每12小時1隻
: 2.地圖以組區分,4~5個伺服器為一組,共有A~E五組
: 3.跨服原野王具有強度,同時也關係到利益,於是A組內幾個最強王國進行協議,
: 最後制定出時間,早晚10點時大夥一起合作推王
: 4.結果某天發現那天的王在早上5點多就被推掉了(王3點多重生),
: 其中一個伺服器的最強王國就質疑是某個伺服器的最強王國無視協議,偷打
: 5.被質疑的最強王國表示他們根本就沒有偷打,
: 最後吵來吵去,終於有人出來承認說那隻王就是他殺的
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37619&snA=5886&tnum=5
: https://i.imgur.com/h21ZpSV.png 但那是BUG殺,而且是王"自己死掉"的
![圖 二之國:跨服原野王被偷吃事件](https://i.imgur.com/h21ZpSV.png?e=1675254690&s=XTsWzqtp7rxR9wYHTX4O5g)
第一時間推給官方是因為知道官方只會回復罐頭訊息,
不過茲事體大,官方在查證後應該還是會認真回復,
如果真的是推諉之詞,到時候被官方認證豈不是更糗?
=====
看戲,看看官方會不會出來認證說這是不是BUG
--
你希望娶誰來當老婆?
https://i.imgur.com/DPMT0Du.png 虹村雪
![圖 二之國:跨服原野王被偷吃事件](https://i.imgur.com/DPMT0Du.png?e=1675253204&s=3mG8hHHkBQgWNpLojVFX6Q)
![圖 二之國:跨服原野王被偷吃事件](https://i.imgur.com/CjZPfJD.png?e=1675280301&s=_sIElY1Um_V0Srqtpvspkw)
![圖 二之國:跨服原野王被偷吃事件](https://i.imgur.com/6JOoNTE.png?e=1675254199&s=3vXzc4xPRCexm2Mian8Xcw)
![圖 二之國:跨服原野王被偷吃事件](https://i.imgur.com/6GP9ST1.png?e=1675262766&s=MTJ8-cBjRfnPMhT-VmTXYw)
![圖 二之國:跨服原野王被偷吃事件](https://i.imgur.com/P3udnWB.png?e=1675285119&s=vzv3pmmXnqcn74V2O2vVxw)
--
大型社會實驗
熟悉的抓馬,感覺還沒演完。
果然抓馬才是MMORPG的本體
硬派寫實
這種私下額外約時間的就是背刺上演抓馬的機會了XD
抓馬演起來
血流成河
以前玩過一款online game 放完debuff後跑掉,boss就會
扣到死
我一直以為這種世界王都是用搶的 以前玩別的遊戲有陣營
PVP 大家都要邊打怪邊打王才搶的到東西
*邊打仗邊打王
我猜啦 1.日系風格讓玩家較願意去合作 2.合作有助於玩家整體利益提升,例如不合作推不掉 3.不合作遭到反彈所承受的損失大於獨食帶來的利益 4.機制剛開放,現在是蜜月期,之後就會回到各種清場加蹲王
官方不會去介入玩家糾紛吧 應該說這類糾紛就是官方所期
待的
為什麼要官方處理 ?官方收錢就好了啊
因為現在是被指控BUG死,得處理可能是BUG的這部分
這什麼智障設計啊??????
所以你只要開幾十個帳號進去亂就能害人打不死王了嗎
來了來了 我要看到血流成河
官方不用處理 但被說是bug還是要澄清吧
官方頂多說不是bug啦 他才不管玩家怎麼喬
人多王變強也好不然一下子就死了 打不死就打死旁邊人再打
原野王玩家越多血越多或越強的設定很多遊戲都有吧
這營運好可愛 只要一開始設定靠杯強就行了吧www
看哪家能動員的人多啊 看到你在推王派人去卡位幫boss+
+
那大概就是底線設太低了...
我們這組也本來是準備要一邊打王一邊幹架 但發現王打不死
大家才努力一起推 但還是很難打 可能真的像這篇說的
動員越多人越難打
有人要吃雞排嗎
不要 昨天吃過了
這設定好像在哪邊看過....
營運根本沒必要回這東西,1%的人代表99%人的意見
聽起來像是某個公會看王沒人打 乾脆試一下回血機制看怎
麼卡王血…然後就把王磨死了
我也覺得應該是一小搓人去試試看王的技能組
打王還要協議輪流真的搞笑,你強你時間管理好就吃啊
結果發現沒人的時候王軟的跟賽一樣
就找了兩三組人去打掉了
但主要是這遊戲搶王沒好處啊...王掉落跟屎一樣
大多有世界王的遊戲,血量攻擊都是和在場玩家數有關
這種行為就是少數人霸凌多數正常玩家
這個王掉落可能要先好個100倍 然後王的強度要減弱10倍
才有可能大家去互搶 不然現在有人亂你就打不死王
而且單吃獎勵也跟大家一起吃一樣 搶王只是引起公憤
最近玩過一款有野王的MMORPG是用浮動強度 不同等級的
玩家看到王的等級也不一樣 高等級也不容易自己組一小團
吃掉
這種就是越多人打就越好打 不過人不多就吃不掉了
可是那1%是遊戲80%的收入耶 不回他們跑了就倒囉
是BUG:一定得公告並修復,畢竟是原野王。確定不是BUG:可以不回應。
這遊戲的玩法怎麼好像跟其他手遊不太一樣?
偷王的好處是讓其他伺服器晚進下一階層 重點不是那
個掉落
MMO的本體來了
就算不是BUG他還是要解釋吧 介紹不清楚惹課長不開心怎麼辦
不過這不都台灣人?日本人是真的都會合作協議
我就問讓人家晚進有什麼好處...裡面怪多到不用搶
哪不用搶 幹我昨天只是掛6區還被別服的殺人搶點 ???
光是可以多佔領幾個點讓大家更好掛就是優勢了
我每天十一點半這種最熱門時段都還是能在9區找到2~3陀
而且這系統看起來後期效益低到爆炸 農兩個月以後
大概每個人進去就掛ai打了
那是後期啊 你前期就是像你們這種農比較快的可以隨便找點啊
你跑比較慢人家後面無課都可以農到跟你差不多等級還不用搶?
打得快你還不用擔心有人跟你搶後面區的王勒
很久以前的boss都是搶來打 哪有人協商打
考慮到二之國是個強調PVP的戰力遊戲,很可能根本就是
要玩家爭奪原野王的獵殺權
這就是我想看到的
不給合作,超過多少人你會難以吃掉王,要你組少數精銳殺
光其他礙事的人。只是掉落如果太差也沒有吸引人的點就是
了
搞合作,1-2個月就是大盟獨包
剛剛才發現是那個語則,他在隔壁爭議就很多,有興趣
可以找最後的克勞迪亞,黑歷史爆炸多的前版主
52
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