[閒聊] 麥塊跟LOL那個養活的人多?
炙手可熱的遊戲
一個是創作遊戲
可以稱作是數位樂高的麥塊
全世界靠做麥塊影片過上好生活的YT甚至團隊不在少數
一個是多人競技遊戲
幾乎帶起了這個時代除了卡牌、射擊外的一個多人團隊電競賽事
也有不少賽評、選手、實況主、影片創作者、教練退役、工作相關人員靠LOL過生活
那麼麥塊跟LOL這兩款作品
那款養的人多呢?
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Sent from JPTT on my OPPO CPH2067.
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照你講應該是lol
麥塊
比這個有什麼意義嗎?
閒聊而已 光遊戲性質就不一樣了 別當成比較
絕對是麥塊
lol一場大賽獎金多少了麥塊怎麼比,但比人數的話一定是麥
塊
比人數一定是麥塊
在麥塊面前,LOL只是個小遊戲
麥塊啦 就算比金額麥塊營收也比LOL多太多
毫無疑問麥塊
LOL會倒 麥塊不會
絕對是麥塊 不用比
全職做麥塊內容的人應該比lol。內容的創作者多
麥塊
麥塊
要跟LOL比的話還是要拿有辦電競賽事的 像CSGO或DOTA2
賣塊 那點閱隨便都能破10萬
麥塊包含的創作範圍太廣了
麥塊吧 還有專門做mod 賺錢的
這個版是不是對麥塊有超乎想像的信仰啊
扣掉中國麥塊多 加入中國lol多
你看現在Vtuber多少靠麥塊?幾個有個人魅力的聚在一起玩
麥塊也可以賺錢
信仰? 陳述事實而已吧...
這比不出來吧 橫跨領域太多太多了
麥塊很多創作 lol也很多剪輯阿 太多太雜了
信仰?事實吧
信仰= =? 你看沒玩過LOL跟沒玩過麥塊的哪邊人多
信仰?沒玩過mc?
玩過就等於靠這個過活?
我只知道麥塊造就YouTuber
麥塊這麼賺錢?
LOL先再多撐10年再來和麥塊比
全世界賣最多的遊戲就是mc
不然你看看VT多少玩麥塊 多少玩LOL
一定麥快
這篇主題是哪個養最多人 不是哪個比較賺
麥塊相關創作者太多 帶來的商業價值也極高
銷售量幹掉俄羅斯方塊的遊戲
笑死 全球賣最好的遊戲之一說是信仰
不是之一
Minecraft一堆私人收費伺服器,賺到流湯好嗎
麥塊還有涉及教育和設計領域 人數加一加輕鬆超過LOL
之一應該可以拿掉...
100%是麥塊
麥塊是現在銷售數量第一名,比俄羅斯方塊還要多
光是麥塊的建築設計都有專門的書了 更別說紅石技術
你看台灣yt仔多少人是麥塊起家的
應該也可以拿掉
不知道 lol的電競產業全世界也很誇張 比不出來吧
google了一下 lol的每年營收1X億鎂 麥塊是3~5億鎂
看看阿神靠麥塊賺了11年到人生自由
Pewdiepie不是也是麥塊的嗎
信仰www看來是個只認識lol的人呢
去問一下lol選手退役後幾個去販毒還是賣雞排搖飲料做小
七啊
這樣就信仰喔?FGO養最多滿意了嗎 還多了電影跟舞台劇
標題不是說養活嗎,看官方賺多少錢有意義?
麥塊產業鏈可不只實況做影片
PDP是恐怖遊戲起家的 麥塊是在他紅之後才碰的
比營收沒意義 原po是問哪個養活的人多
兩個都已經各自形成個別的產業鏈了
做mod賺錢的更是不計其數吧
麥塊
我能在麥塊裡做出神殿展現我的信仰 LOL能嗎?????
啊前面不是一堆人在說點閱率跟賣最好 現在營收又沒意義
了喔
你可以再LOL遊戲內表現你的信仰阿ww
標準一致好嗎
LoL啦。很多YT靠麥塊發家致富。但LOL光電競相關就養活多少
人了。一堆後勤靠他們吃飯。
麥塊
相關產業都算進去 不知道有沒有人算過
這種討論還滿好笑的 因為根本不可能有解答
這篇的內容不是在問以兩個遊戲為工具哪個賺得比較多嗎?
要一致可以可以啊 你把靠麥塊相關的都算進去阿
把販毒算進LOL產業鏈應該就贏麥塊了
相關產業跨領域這麼多 根本沒辦法統計
為啥一堆人都是在討論營收XD
麥塊還出一堆玩具欸 那工廠的人要算嗎?
論養活人數肯定是麥塊吧,可以創作也可以遊玩,遊玩不用門
檻就很好看
沒統計數據只能靠通靈啊,懂?
覺得很難比 麥塊很強 但LOL背後的電競產業相關人員也不少
兩邊都很難實際去估算數字
老實說算進電競相關 我覺得還是被麥塊youtuber數量海放
賺得多的養活的人就多啊
賺到錢拿去消費實質等同養活其他人(?
當然我說的是能做到全職的等級
後勤靠的是電競不是單純LOL
產值的話應該是LOL吧 頂尖選手年薪百萬美金 人數是麥塊多
這討論只是比版上看哪邊粉絲多而已 各自護航
電競產業底下養那麼多人能比嗎?你直播自己賺再多也只是
養活一個人,讓一個人爽而已
雖然偏題 但前幾樓LoL是個小遊戲之類的言論還是免了
吧 google一下就知道商業上所有遊戲的排名了
想到有另一種思路 如果LOL或麥塊突然從世界上消失
哪邊造成的影響比較大?
總資金不知道,但論養活人數一定麥塊吧
LOL養活的人理論上應該會比麥塊多 光戰隊 比賽相關後
勤人數就太多了
笑死,說是信仰的要不要看看YT點閱率最高的創作內容是啥
LOL不見了選手頂多轉投DOTA2 麥塊不見要拿什麼補
啊點閱最高跟原po問的有關係嗎?
以前台灣麥塊起步的時候還有啥芋圓柚子、紅石口袋的
麥塊養活的YouTuber海放LOL的相關人員吧
阿不是比養活人數? 哪沒關= =?
MC一套賣800銷量還是世界第一就知道多誇張了
光LoL的戰隊一個算10人。全球多少戰隊。比養活的人麥塊一
定被海放。
點閱率高的影片也就養活那位yter而已啊 這樣比不是
麥塊歷史出現過太多藝術等級的驚人造物和社會現象縮
影的大型跨國組織對抗,消失對人類文化會是一大傷害
直接比營收最快
點閱率高=受眾多=錢多,沒關?
MC影片點閱高廣告收益高,微軟還能二創MC加減賣錢咧
受眾多又怎樣 創作者會分錢還是怎樣啊
等等,這我真的不懂欸,我去看他影片我也沒賺錢啊
你有看我影片我就養活你?
麥快男女老幼好上手 內容有趣當YT 還有人用麥快開課
在幾千人的網路論壇有幾個無法實事求是的發言難免的
啊這種言論不是信仰?
做地圖和插件甚至架伺服器贊助過活的比戰隊對多吧
受眾多跟養活的人哪裡有關啊?
受眾多能靠他賺的人就多 而且門檻又低
兩個一搭一唱歪題 討論遊戲養活多少人變成遊戲公司賺多
少XD
是問誰養的人多 都被大咖拿走下面餓死叫養活嗎= =
不覺得MC 會比LOL少 MC觸及幅度太大了
VT出現後人數應該會差更多 你VT麥塊隨便可以開個好幾小時
叫VT開LOL打好幾個小時看看
Pewdiepie算不算靠Mc起飛的
我覺得你不要VT看世界比較好 日本LOL就不紅
PDP玩恐怖遊戲起飛的 雖然第一個影片是MC 之前玩MC倒是
引起滿大話題的 還有那個VT看世界的怎麼不說圖奇一堆
難算阿 之前lol世界賽還能帶動當地觀光經濟 和 代購
肝超人幾千幾萬觀眾可以一天打十幾小時LOL==
VT也不是靠麥塊吃飯啊。有至少1/3時間開MC的VT有沒有50個
啊
也有很多實況主是靠LOL起家的阿
麥塊延伸的價值很高吧 一堆網紅靠麥塊起家
沒有實際人數 還真的不好算
不可能跟已經產業化的東西去比營收利益的啦 那就是為了
賺錢而存在的東西了 你比的贏就換你上去辦世界盃了
LoL養活的實況主也不少吧
MC不用實況拍影片也能賺,還能創作藝術作品做計算機
然後周邊創作算不算養活? 比如LOL的KDA 或世界賽主題
做計算機跟這個討論有關係嗎
找不出答案的東西有什麼好爭的 大家還真閒
曲這種能算嗎? 那光是相關音樂團隊跟經紀人都能算了?
當然算阿 都是產業鏈的一環不是嗎
這種東西要怎麼算阿 難道買麥塊刷卡抽成的錢夠付一堆銀行
員工薪水也算麥塊養活的嗎
算阿 當然 你刷卡買LOL造型也同樣道理
是啊 所以只看玩家數對LOL也不準 LOL的產業鏈可以有
養活只是比喻吧 應該說靠他賺到錢
完全不玩LOL的人也能被養活 當然麥塊或許也有
lol養活的人ㄧ定比較多啊 不然電競搞心酸的?
雙方付出的成本也差很多啊 有什麼好比的
還是可以討論一下啊 只是信仰者愛拿一些無關的東西出來
有人能用MC做LOL嗎?
麥塊的MOBA Mod/plugin 很早就有了
VTx VT看世界
你要搞lol那種對抗模式有mod啊
麥礦養YT的 LOL養圖奇的
哭啊 還扯到VT
麥塊除了遊戲本身有創作者市集以外還出了不少週邊好不好
開口閉口"信仰",跟我說討論?
反正這種東西也討論不出什麼結果
麥塊不用比,世界最賺的遊戲沒有之一
我沒有釣.jpg
麥塊玩家數應該比較多,但比收入一定比不過LOL吧
還是有Mc支持者是言之有物的啦
還是你覺得我上上上面的言論很切合主題?
我覺得應該算是很簡單的算術問題啦 雖然我不知道怎麼從
養活人數歪到收入多寡上的
這種要有明確數據才好討論吧
我以為麥塊都玩盜版的 真的有這麼賣嗎?
比你想像中的賣 盜版現在越來越少了
我記得之前宣布銷量破億套了
LOL是競技遊戲 菜就是原罪 麥塊你菜成狗也沒人管你 客
群就不一樣 而且麥塊真的要夠閒才有辦法玩
用LoL延升到電競產業覺得不大對,沒了LoL電競產業還是在
麥塊YT收視群應該有八成是國中小生 現在可能升高中了
麥塊我記得好像銷量好像有2億?
兩億套 假設全部都沒折扣 一套算30美金 60億
很明顯低於LOL 但這應該跟原問題沒半點關係就是了
玩家數mc多 養活的人大概差不多吧 不過我偏向mc多一
點
電競產業的確不等於lol 但他是近年把這產業推上高峰的領
頭羊 就像談到籃球一定會提nba一樣的地位
你是不是沒算直播主靠麥塊賺的錢?
我傾向是無法計算就是了 兩邊相關產業都不少 沒人拿得出
數字出來
LOL賺的比較多 從電競到代打...
靠lol吃飯的一定是比mc多吧?
一個有明確的職業體系一個又沒有
靠二創和實況吃飯兩邊應該不會差太多吧
那種人數就計算不出來 麥塊也有架伺服器 賣MOD的人啊 不
過總金額 的話LOL應該比較多
lol也有人在改模組吧?
有沒有收費我就不知道了
架伺服器賣模組也不會太多人啊。都有小群專業玩家在幹的事
LOL你要當球賽去看了...那個觀眾數可以養多少工作人員
聯盟化 還有一堆主場客場
實況 YT就養活你叫得出名字的那些人而已
一定是麥塊,除了yter 跟mod開發麥塊還有NFT…可以賣
自己的創作甚至是炒伺服器裡的地皮……
我覺得一個有職業體系的遊戲養活的人一定是比較多啦,啊
那種檯面下玩家自己構建出來的經濟我覺得互有千秋
你說MC玩很多,LOL的工作室代打那堆有的沒的也不一定就
比較少
應該是LOL LOL可以輻射到沒玩過LOL的人也能被這個產業
鏈養活,但是麥塊沒有這種輻射能力
所以才說這東西數字根本沒人拿出來阿
lol有完整職業聯盟賽區體系場地主播記者還有一堆非主
流賽事 麥塊就實況主VT偶爾玩 只靠麥塊生活的沒幾個
比個毛
憑感覺比養活人數不太多 只能確定LOL產生的金流比較高
甚至電競元年出現海量電競XX 電競學院都有lol 麥塊真
的有點難比
lol
很難想像這世界上有遊戲能贏LoL就是了
養活的人數一定是LOL阿,你有聽過專門組電腦打LOL,沒聽
過專門組電腦玩麥塊,資訊從業人員,電競背後各種職業,
大賽轉播,全世界談轉播費,網路電視IT,算下去麥塊人數
怎麼比
為什麼一堆人說麥塊 但是PTT看板人數被LOL屌打
但我對麥塊的產業並不瞭解 無法置喙QQ
大概只有整天看vt 的某族群才會覺得mc 大於lol 畢竟
他們的世界觀是由vt 所建構的
要說職業體系的話微軟一直在推麥塊教育版,拿教育部
給的帳號就能載,學校老師也會拿來上課這樣算嗎XD
Lol 從遊戲本身 到相關營運 到實況主 戰隊 比賽營運
看養活的定義是啥吧...以史丹利來說算是LOL養活他?
人員 養了一整個產業鏈 mc 養了什麼?
學校老師是靠麥塊吃飯是不是
不太算吧,只是老師可以用mc當作上課工具但沒有專門的一
個職位吧?
個人覺得對實況主來說MC就工具而已
實況主 影片創作者 私服營運人員 遊戲開發商 就這?
同樣標準LOL APEX也都是工具
扣掉這些 LOL還有戰隊 職業競技 這是直接養活的
一堆實況主沒lol 人數就掉 這樣不算養活嗎?
沒有LOL這些人大概就...回去讀書? XD
要比領薪水一定LOL贏阿 我看前面還以為是有賺到錢的
不是啊,學校老師也是拉去給微軟的師資培訓啊,那些
領微軟錢的教師總算給麥塊養了吧
如果掉到收入不夠餓死才算 還是收入降低就算?
主要是我不懂那個教育版是啥
如果播apex 5000人 LOL 1000人 那是apex養活?
拿vt 當指標是什麼概念 vt 是小眾中的小眾 拿這個當指標
是在搞笑嗎
像數學老師吃飯的傢伙就是數學嘛,啊你說那個MC教育版是
差不多定位的東西嗎
LOL算進電競類的話是世界級的人數耶
你去看youtube和圖奇追蹤人數就知道,麥塊創作者要
能養活自己真的不容易
啊你如果說有一群人專門在教人用mc教育版,那這應該算
很多在麥塊某領域已經頂尖的人物追蹤者可能只有少少
的幾萬開實況只有不到千人
但就跟電競後勤差不多吧
LOL就不只是遊戲喔 這樣比就沒意思
lol 還有什麼電競專班可以騙錢 麥塊?
像LOL拳頭搞音樂行銷都搞到出圈了
speed runner如illumina和bonnex,技術型如ilmango
,連可稱作活麥塊傳奇如xizuma,etho開實況都可能只
有不到一千人在看
當然很強觀眾又多的也有,但更多的是麥塊實況圈裡享
有盛名卻沒辦法轉化成收入的
你去google Minecraft 線上課程也能搜到一堆收費課程
=_=
用屁眼想都知道是麥塊,想都不用想,LOL已經不是巔
峰期了,麥塊用屌在虐
有名沒收入也很正常,大家本來就是玩樂趣的啊
LOL不是巔峰期都可以打贏麥塊吧 麥塊能真正做到吃飯太
少了
你點開圖奇或youtube的實況列表滿滿的都是不到百人
在看的頻道,破千的四五個,破萬的不用猜我都知道是
philza
主要就是大多數的東西幾乎MC跟LOL是共通的(就你有我也有
,但數字鬼知道),但LOL多了一個世界級的電競產業鏈
笑死。難怪你用屁眼想。是不是MC粉都這種人啊
整個麥塊圈現在能高頻率的開還能有破萬同時觀看的世
界上可能就這麼一個了,你說這圈子能養得起多少人
LOL 影響的層面太廣了
麥塊吧
我問支持麥塊的一個問題就好,麥塊在做到什麼程度下能
夠請公關請會計請行銷?這些可是職業聯賽戰隊的必要部
分喔?更別提主場化的建築、土木等等部分,這些都是麥
塊沒有辦法養活的人吧?
論養活,我認為是LOL,主播賽評選手教練...電競從業人員
,全世界確實很多人是純靠LOL吃飯。MC的內容創作者雖然數
量多,但多數都是副業經營,能作為全職,靠MC吃飽的人還
是相對少數。
我最近看impulseSV的實況才知道hermits很多人都另外
有工作,他自己還是最近才辭職的
連麥塊頂端創作者伺服器都這樣了,以為能輕鬆靠麥塊
養活自己也太樂觀了吧
玩賣快的人多比較多就一定能養活比較多人是啥概念
而且這個議題也很難比 像科技業大廠投資lol電競
lol電競為這些廠商帶來收益又要怎麼算就是個問題
連建築土木都要被說靠LOL吃飯也太狠了吧 那電競選手入住
的飯店也是電競業了
這是什麼通靈串嗎
完全沒有統計資料的東西也討論得這麼開心
lol人氣轉移到手遊惹 麥塊還是繼續收新血
金額不知道,但人數一定是麥塊
產業規模差距那麼大是要比什麼
lol那種破game怎麼跟麥塊比
先定義養活 不然一堆人以為有賺錢就能活了 笑死
麥塊
Minecraft是真滴好玩欸
到底覺得靠MC賺錢的人多是怎麼算的?能告訴我大概有多少人
當然是LOL 單一遊戲跟一整個電競產業鏈根本沒得比
還有經營伺服器的錢
Lol啊廢話 電競做那麼大金流差太多了
人家連選手都是年薪百萬美金在請的 附屬的各種人事
沒電競化聯盟化怎麼可能比得上
24
我知道minecraft很多人玩 玩家人數大概是LOL的3倍多 但是不少人好像覺得玩的人多可以過活的人一定多 minecraf要玩到能養活自己的少之又少吧 一線麥塊實況主有幾個? 就以台灣來講你能喊出來的跟本沒幾個 相比職業選手和主播賽評的數量 兩者跟本不能比6
兩者的格局差太多了 要從Minecraft賺錢,基本上就是靠自己 屬於遊戲實況的範疇,過往Minecraft實況竄紅跟YT實況風氣剛起來還是藍海市場有莫大 的關係,現在單靠Minecraft入門可能那麼容易成功殺出 而英雄聯盟電競基本上就跟成熟的運動賽事一樣,上到世界賽下至戰隊經營/選秀,每個1X
這我不是很認可 單就2019 minecraft播放量就高達1000e 全球第一5
或許可以反過來看 假設有一天 LOL突然從世界上消失 對於選手和電競人員們可能就是轉去打DOTA2 傳說對決 說不定那個世界最後會是其他MOBA遊戲稱霸全球 如果同樣的情況發生在MC身上就不得了了56
無聊回個 沒什麼數據依靠 純粹我看到的 純靠單一遊戲的話lol比較多吧 涉及的東西太廣了 lol一個戰隊幾十人 電競產業相關人員
爆
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