Re: [FF14] 零式BOSS都是團隊0失誤才能狂暴前通關?
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 當然這裡說的零式是指4/8/12樓的
: 尤其是最近一個版本的伊甸篇
: 而且是針對首周通關的情況
: 看了幾個2020/12的E12S通關影片
: 特別是首殺TPS,他們的實力沒得質疑吧!
: 但居然也是打到BOSS狂暴前的那一秒才贏
: https://youtu.be/EglWoOdJ1Ko?t=526
: 看來遊戲團隊不僅把職業平衡控制得很精準,
: 貌似連首周團隊與其裝備的輸出極限也掌握得很好
: 才能把血量準確設計成讓BOSS在狂暴前的詠唱期間被擊殺?
: 是這樣的嗎?
半瓶水響叮噹吧
哪有這麼神
今天你首推的王機制必然不會很熟悉
甚至裝等會跟傷害掛勾
即便你無失誤但是會因為閃招閃機制的關係掉DPS
今天如果鎖裝等大家都一樣
光施法職業能夠抓準什麼時候才移動,就已經有差異
你無謂走動跟熟悉之後必須移動少放三四個法術就差多少DPS
WOW拼首殺因為裝等跟機制的關係幾乎每隻都是極限過關
所以不是他們設計的剛剛好
而是貪婪的玩家還不夠熟悉機制而已
--
※ PTT留言評論
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推
貪婪(稱讚意味
推
再 再 再一刀就好
推
讓我把這個GCD唱完
推
三流遊戲被山口山壓著打 可憐哪
推
好了啦,只會在推文引戰的ID就別湊熱鬧了
→
4樓好氣喔
推
4樓超氣的每串都在噓w
推
四樓XD
→
來比人數阿 看看遊玩人數誰高! 哼哼
爆
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