[閒聊] 任天堂是不是喜歡把概念影片拍得很神 但.
大家回想一下PMGO/老馬跑酷/馬車手遊...等老任拍的遊戲概念影片
https://www.youtube.com/watch?v=2sj2iQyBTQs
任天堂是不是喜歡把概念影片拍得很神
但實際遊戲體驗卻......很多細節需要靠玩家的腦補支持
像現在任天堂又拍了這個 Pikmin Bloom 的影片
https://www.youtube.com/watch?v=3smLH3M1BJs
遊戲應該只是走路/跑步記數器 再加點AR玩法的東西而已
卻有辦法把影片拍的那麼神....
--
吼蛙~杞謀厚阿~
馬車還行吧
UBI表示...
在全境封鎖預告面前 沒一個能打的
pmgo 不是老任的
在UBI面前每一個預告片能打的
每>沒
UBI通常是簡單粗暴 讓玩家看了爽 老任是超有內涵 文清楓
UBI的廣告都超熱血的 然後實際遊戲跟死魚一樣
這跟紙箱比起來很弱了
Pkgo 已經是神話了
但ubi廣告宣傳看起來都超好玩 老任的有些都太電波
但是皮克敏怎麼看都不像寶可夢那樣討喜,看了也提不起
興趣
UBI可以把一樣的內容拍出那麼多樣的廣告根本強
UBI根本廣告公司
你是不是在找 ubi?
這都叫概念影片了 就是想做這種感覺的遊戲
UBI那種號稱實機遊玩 結果是影片的才扯
pmgo超越影片了吧,世界瘋成那樣
不只,包含他Switch宣傳廣告都有這感覺,有穩定客群就是
有這好處模式
概念影片跟宣傳影片不太一樣吧
總比拿CG影片當成實機運行在宣傳的好多了
要過媽媽那一關啊
起碼沒把死人拍成活人 把亞洲人拍成美白人
這兩個記步器手游是Niantic做的不是任
你不會犯這種錯的 只能認為是為了發文強行任天堂
對不起啦
雲
任天堂的確很像遊戲界的蘋果,很會包裝,勇者鬥惡龍跟哈
利波特都出一樣的遊戲,但是都沒有很用心的感覺
影片有九份耶
ubisoft:嫩
連是誰發行的都不知道還想酸
爆
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Re: [問題] 任粉的遊戲性是指什麼?有些「非任天堂玩家」,對於任天堂的遊戲總是會有一種輕視的心態 覺得任天堂的遊戲又沒什麼技術,隨便的廠商都能抄任天堂的遊戲還作的更好 但任天堂遊戲能賣的好得歸功於一個點,就是「玩法優先」的遊戲設計理念 一個很好的例子就是Splatoon,老任是先研究玩法,玩法設計差不多才設計故事背景 別的遊戲公司是決定要作射擊遊戲,選擇要作哪個戰事,再作出該戰事會有的武器31
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Re: [閒聊] 任天堂為啥不能把做主機遊戲的精神帶到會有這個問題,就是你不懂任天堂作遊戲的精神是什麼 老任作遊戲,就是要作適合這個平台的遊戲 他們會先去研究這個平台的特性,找出這平台適合的玩法,再針對適合的玩法作遊戲 所以老馬2D手遊作成自動前進,因為他們認為手機單手玩只能點擊跳躍 瑪莉歐賽車手遊用單手就能甩尾、丟道具
爆
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