Re: [閒聊] 任天堂為啥不能把做主機遊戲的精神帶到
會有這個問題,就是你不懂任天堂作遊戲的精神是什麼
老任作遊戲,就是要作適合這個平台的遊戲
他們會先去研究這個平台的特性,找出這平台適合的玩法,再針對適合的玩法作遊戲
所以老馬2D手遊作成自動前進,因為他們認為手機單手玩只能點擊跳躍
瑪莉歐賽車手遊用單手就能甩尾、丟道具
至於那些養老婆作為賣點的手遊,老任認為課金吃相要好看,要維護老任的形象
所以聖火最強角推出,就直接給你任選一隻
龍絆則是老任要求不要騙課,導致跟CY合作不順暢
動森就專注於找村民,還有弄家具,雖然一開始被罵,但後面也是營運的很好
剩下的,就是現在手機最流行的MOBA,老任就找人合作PM Unite
老任也覺得AR遊戲適合手機,所以就有PMGO跟皮克敏 bloom
NS能大賣,部分也是得歸功於人們於任天堂的信任
不用怕買到爛遊戲、玩到死要你課金的手遊
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倒數第二句好像不太對吧 真的這麼信任WiiU為什麼這麼慘?
NS一堆家庭買來玩,這些輕玩家沒那麼死忠,只會聽到老任又紅了,才買主機
wiiU時就有為了活用平台反而降低可玩性的狀況,像是馬車8強
制把地圖放到手把,不給你放在電視螢幕
實在被罵太慘,後來更新就改回來了
因為WiiU gamepad連老任自己都玩得不算好
最活用平板功能的遊戲是首發的Nintendo Land
以現在來說是這樣啊 其他大廠紛紛自爆 可憐哪
活用平台找出適合的玩法才會冒出Labo
老任在作主機的時候,就已經先想好未來能作什麼遊戲,才會放一些功能 比如說labo要用的線性馬達跟紅外鏡頭
XBX用gamepad還不錯啊,地圖跟快速移動都可以直接用,還有
點歌機也很好用XD
聖火對ip 不熟只覺得難度很高 龍絆就真的可惜
出在ns上我才會持續玩 用手機玩隻狼真的痛苦
平版有點像ds的雙瑩幕,但又點難用。比如地圖 平常看不
到,要低頭才行,這樣有點難度
遊戲節奏沒那麼快就還行。零跟pikmin就還行(忘了有點久
wii u老任也講過太強調平板宣傳只加深只要平板也可以用
幹你愛戴爾賈特 破壞平衡
建議樓上道歉
38
Re: [問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?養IP問題多多 看老任自己的聖火系列好惹 20年前->製作人跑出去自己搞 跟老任打對台 最後老任告贏 實際上怎摸看都是雙輸 10年前->玩法老舊變不出新把戲 差點要島38
Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎前幾天看到這部片 雖人不是遊戲玩法,而是講「專利」 但我覺得蠻雷同的 懶人包:29
Re: [問題] 任粉的遊戲性是指什麼?有些「非任天堂玩家」,對於任天堂的遊戲總是會有一種輕視的心態 覺得任天堂的遊戲又沒什麼技術,隨便的廠商都能抄任天堂的遊戲還作的更好 但任天堂遊戲能賣的好得歸功於一個點,就是「玩法優先」的遊戲設計理念 一個很好的例子就是Splatoon,老任是先研究玩法,玩法設計差不多才設計故事背景 別的遊戲公司是決定要作射擊遊戲,選擇要作哪個戰事,再作出該戰事會有的武器19
Re: [閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂我覺得問題應該反過來問,為啥任天堂能贏SEGA 我覺得最主要的是,任天堂很少被股東壓力影響,能堅持自已的作法 比較有印象的就是任天堂在WiiU時代賠錢時,股東要求作手遊 當時岩田還很堅持不作手遊,之後才作了幾款 其他遊戲公司就會有在壓力下把沒作完的遊戲推出的例子15
Re: [問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?別的遊戲公司我不知道啦,但是如果是討論任天堂為什麼不這樣做,那其實已經有答案了: 簡單來說,根據這篇報導,老任不想這樣做的原因是怕玩家認為老任是貪婪的公司,然後損 害公司的形象。 所以以龍絆為例,CY那邊的人就講過,如果讓他們來做的話,這遊戲可以賺更多,但老任不12
Re: [推薦] 吉田回憶初代PS,認為DQ與FF改變主機命運為啥不能公開呢?? 其實當年最開始倒戈的其實還不是S社,是Namco,但為啥老任這麼恨S社?? 就是因為S社是直接開酸任天堂,還幫忙拉其他三廠去PS,這也導致了神龍奇兵事件 還有S社搞了一個東西叫DigiCube,這東西動到了老任的根本利益 因為Digicube就是在把便利商店變成賣遊戲的通路,繞過老任的小賣店系統5
Re: [討論] 任天堂怎麼沒有想過反攻回手機遊戲任天堂當然有想到手機遊戲市場,不然怎麼會去做龍絆?當然他們不太想玩家破費,所以不 想做那種會讓人大量課金的設計,我覺得可能是怕這種設計傷害他們的形象吧。 : 我說的不是叫任天堂做手機遊戲 : 而是把switch做到手機上 : switch一個很大的優點就是使用移動晶片3
Re: [手遊] 手遊果然還是要有遊戲性,會好玩才行吧?以前我也很看不起手遊 現在我覺得手遊本質上就跟RTS->MOBA的改變一樣 RTS拿掉經營模擬成分專注於戰鬥就變成MOBA 而手遊本質上就是拿掉了地圖跑圖探索的過程 專注於戰鬥和養成3
Re: [閒聊] 大家分得出任天堂和gf為啥分不出hal研要先搞清楚一個概念,也就是寶可夢這個IP是屬於The Pokemon Company (TPC) 而TPC的股權由三間公司分別持有,也就是任天堂、Creatures、GameFreak 所以GF在寶可夢的話語權上,是跟任天堂是平起平坐的,任天堂是真的管不了GF HAL研跟Intellgent Systems(IS)的情況就比較特殊,他們跟老任關係很好 IS就是從老任的人分出去的公司,一開始是幫老任作開發機的,也順便做做遊戲
爆
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