[閒聊] 機戰30 阿姆羅
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https://i.imgur.com/LyiQstX.png
退休閒閒組鋼普拉(X)
退休閒閒組鋼彈,解悶順便清一清路過的機械獸和吉翁仔(○)
好啦,認真講是拉拉又顯靈硬把隱居的褲襪脫落和阿同學拉回來打。
這代三本柱甲兒、龍馬和阿姆羅是一起打過一年戰爭的老戰友,
看甲兒和龍馬對褲襪脫落的反應搞不好還一起推過阿克西斯。
三本柱都散發著一股戰場老兵的味道,這種世代交替的感覺真有意思。
30可以到處跑拉人入隊還挺好玩的,
只是卡謬還被關在新人類研究所挺可憐的,只好讓他蹲久一點惹(?
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(と・てノ) 翼龍欸
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你解悶的玩具有點屌
阿姆羅:哈囉已經無法滿足我了
還在觀望該不該買
這次待遇升級 還有珍陪伴 難怪想隱居不出
為了解悶所以組了一台鋼彈 真不愧是阿同學
我v一年前特價買到現在還沒破完
理組的興趣就是這麼樸實無華且枯燥
甲兒的地位感覺像村中長老了
還在觀望的不用買了,鳥到爆炸,會失望
機戰T裡元祖三人就是戰友了 倒也不是這代才有的新設定
有甲兒跟龍馬一年戰爭還要打嗎
戰鬥畫面爛透了
要說優點大概就可以到處跑跟敵增援終於變少了
但相對的我方單場能出去的機體可能也是歷代最少
卡茲:告訴我你在地下室藏了MS啊!
機戰30跟機戰T一樣 一年戰爭同時打吉翁 恐龍帝國跟地獄博
士+暗黑大將軍的
我覺得這代的改變還滿有趣的阿,目前還算滿意
有甲兒跟龍馬,可是不是只要打一年戰爭啊
有些缺點 但鳥爆炸不同意
一年戰爭早打完了
吉翁跟其他兩部的反派合作有說不出的怪…
劇情跟系統確實可以說在版權機戰裡面排前面的 就那個
戰鬥畫面真的鳥到爆炸 毫無疑問十年來最糟糕
戰鬥畫面不就一慣水準嗎,沒像上面崩潰講的誇張啊
阿姆羅都改開銀彈了
機戰30世界觀連逆夏都結束了,還在一年戰爭的去看年代表
我覺得遊戲性還行阿...
一年戰爭開打了 大家支持住撐一年就好.jpg
阿姆羅卡蜜兒都換鋼布拉斯塔 153年的量產機就是強
機戰有過把鋼彈以外的我方陣營角色
放在一年戰爭中敵對關係的作品嗎?
戰鬥動作張數一秒大概剩十張 然後反擊動作變分開這種
完全退化哪裡叫「維持現狀」?
還有武裝大概也是歷代最少
組1:1鋼彈xddd
但真的 扣掉真的完全大退步的戰鬥畫面 整體遊戲性是
及格的
大概覺得戰鬥畫面做怎樣都有人罵就放掉了
我看到反擊時還要黑一下然後機體「重新」從畫面外出
現才作動作真的整個人傻住
我組鋼彈解悶,阿同學也組鋼彈解悶,我們沒什麼不同吧
沒什麼問題 畫面也就大招會看一次以上
超鳥的 拜託不要買 我自己玩就好
銀彈是巴納吉開的啦 開戰鬥畫面有聲音好嘛 就算認不出來也
能聽得出不是阿姆羅吧
R抱怨的張數那些X跟T也差不多,除非你是用ns玩這次卡頓
明顯
至於黑幕那就跟戰鬥動畫無關了
steam也感覺卡頓
解悶....w
我Steam版也感覺卡頓啊XD 跟ytb上前作的影片比起來張
數更少好不好 前作好歹應該還有20張以上
那就不知道了,用ps玩沒卡頓感
關UI玩很爽啊 動畫也比前幾代簡潔
開RX78-2一樣幹爆新銳量產機,這很阿姆羅
這邊說的「卡頓感」是一種機體跟後方背景圖層fps不同
造成的不協和感 不是硬體效能的問題 看不出來只能說
你比較幸福….
什麼銀彈是巴納吉開的 我被捏了
還有從Z3開始 各機的戰鬥動畫品質就參差不齊
這作甚至到了各機體的各招式都參差不齊的程度==
雖然製作組有愛的沒這問題就是了
開鋼彈打槍跟你各位宅在家打FPS沒什麼不同吧
戰鬥畫面不就看完所有招式就關閉的東西,頂多是打特定角色
才會開來看有沒有特殊對話,竟然還有人抓這這點不放?
機戰除了劇情不就戰鬥動畫,不要這樣硬護航耶
這個解悶的¥¥¥¥不是我能想像
我可以關掉不看 但不代表我想看的時候可以偷
以前低清時代卡頓感還能當作一種特色 時代一來到高清
就會被玩家放大檢視 這也是為什麼機戰開發越來越困難的原
因
你只看一次不代表其他人也只會看一次呀...
爆肝刻到動畫全60fps大概銷售可以多賣一個人吧 嘻嘻
沒人要求60fps 最起碼穩30吧? 問題是現在有沒有10都
很難講
電池人的張數太離譜,爽快感全失
最終關出場也是24台 近年最少??
作不到30 能保持在24我也能接受 問題是就沒有
最終能24就好 前面都十台左右...
我寧願看電池人偷張數也不要看T的PPT勇者王 這次電池人
表現已經很夠水準了,每個角色都要靠他大概會過勞死
前面傳很兇的主線36話也不知道是從哪解包來的 這次
一堆錯誤訊息
看你對戰鬥畫面那麼不滿還以為已經玩到後期了
不過這次Switch是真的頓 Steam版優化怎樣就不知道了
PS表現好像好滿多的
T的勇者王真的超級無敵慘…跟之前FMP有拼
勇者王可以比較一下30和T的膝蓋鑽頭 整個流暢不少
戰鬥畫面不是看過一次就跳過嗎,是我在雲還是怎樣
看一次就跳過給他做得爛有什麼關聯?
昨晚玩到有點度估
我前兩天才終於完成132小時的V一週目,戰鬥畫面大概貢獻
四成的時間,回想起來都累
整天都在爆炸糟糕,前一陣子把所有原作補完,孔巴
把敵人打爆的動畫完全還原好嗎?昭和爆炸。電光超人
的安迪被打爆也是有特調過得,是整天在當雲玩家膩
當初還以為是一年戰爭劇情
爆炸不是粉紅色低禎煙霧,我老鋼彈迷可不買單
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[問題] 阿姆羅和巴納吉誰比較誇張?如題 (1)我拿阿姆羅在消失前做的事來比 「不就是一塊石頭嗎!看我用鋼彈把它推回去!」 推著推著精神感應框架迸發出薄荷綠的光芒 直接把不可能變為可能 引發了阿克西斯的奇蹟44
[討論] 卡蜜兒對決阿姆羅誰勝?通常討論UC紀元鋼彈 阿姆羅幾乎在討論中都立於不敗之地 oo vs 阿姆羅 絕對是阿姆羅聲勢輾壓(oo自己代入) 因為阿姆羅橫跨的幅度不短 所以角色一值有戲份跟成長 在Z中 用運輸機撞MS達到戰略目標33
Re: [問題] 機戰30,如果只打星星任務會怎樣?我是一直拖著不打黃框任務,大約知道【回歸】是阿姆羅等人加入的劇情 想說就先放著,打著打著... 突然被強制打這關(已經第45話)31
Re: [問題] 夏亞輸阿姆羅在哪?夏亞機體只有在0079鋼彈初期輸給阿姆羅,但是多次得到新機體後,拉拉替夏亞擋阿姆羅機 體是平等。 夏亞駕駛技術在一年戰爭時期大部分壓制阿姆羅,反倒是阿姆羅是靠NT能力彌補駕駛技術不 足。夏亞在Z鋼彈與逆夏駕駛技術也不亞阿姆羅。25
[閒聊] 鋼彈0079 新人類互相理解就不會有戰爭?最近在重溫The Origin 看到了拉拉、阿姆羅和夏亞戰鬥的場景 拉拉和阿姆羅不用多說,兩人在劇中就是相見恨晚類型 如果早一點相遇的話說不定就可以不用拔刀相向 但是與相互理解的拉拉不同,阿姆羅卻無法與同為新人類的夏亞相互理解(雖然夏亞新人類能力比較差)26
[閒聊] 夏亞催生出NU鋼彈這個大魔王時在想什麼這是NU鋼彈,觀眾暱稱牛鋼 本來夏亞掌握了較先進的精神感應框體技術,在月神五號開著沙薩比帥氣的解救裘尼 把阿姆羅開的Re-GZ給逼退,然後夏亞還覺得Re-GZ太弱了不夠格與他一戰 私下把精神感應框體的技術洩漏給對方,讓阿姆羅能夠完成牛鋼9
[閒聊] 東方不敗會怎麼應對阿克西斯?各位鄉民安安 大家都知道,蘿莉控夏亞總帥為了毀滅地球人類, 丟了一顆巨大的殖民地阿克西斯往地球砸過去。 雖然師匠的最終目標也是毀滅人類, 但用殖民地炸地球造成生態浩劫,這肯定不符師匠保護大自然的期望。8
Re: [閒聊] 夏亞被按在阿克西斯上摩擦後來怎麼了原作中,他跟阿姆羅都一起推動阿克西斯燒死了,一起戰死一起上天國。過熱讓他們一起歸 西,一起找拉拉3P。 0096 弗朗托,被夏亞、阿姆羅、拉拉靈體帶走間接證明夏亞、阿姆羅均死在阿克西斯 平行時空的嘴砲偽版本(同人作):夏亞穿越時空,因阿克西斯高溫,忘記了從前回憶。竟 然變成與哈曼、4
[閒聊] 夏亞是不是舊時代的敗北者?一年戰爭初期的魯姆英雄 自阿姆羅登場後只要是個ACE都能屌打他 最後還被阿姆羅拉出來變成阿克西斯的人柱力 夏亞是不是舊時代的敗北者? --4
Re: [閒聊] 鋼彈中重要主角配角最快領便當是哪一部?拉拉辛,超強的NT能力,登場3集就便當。 為了不讓夏亞被阿姆羅殺死,她用機體幫夏亞擋住致命一擊,被阿姆羅誤殺。 她教導夏亞與阿姆羅非常多,死後的拉拉與阿姆羅意識交流後,阿姆羅脫離中二阿同學,用 NT能力指揮所有白色戰艦人員,讓他們全數生還逃出。
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