[閒聊] 劇場版刀劍神域 SAO Progressive心得閒聊
網誌好讀版
https://aurakaze.blog/moviere_saop1/
前半會講一下舞台挨拶以及周邊
後半則是有雷心得
這場是去看舞台挨拶的轉播場
登壇者為:松岡禎丞、戸松遥、水瀬いのり、河野亜矢子(監督)、LiSA
因為是放映前舞台挨拶
所以大家也不能提及劇透內容
大概節錄幾點印象深刻的內容
這次希望大家關注的點?
戸松:這次是採用亞絲娜的視點,談到接觸SAO的原由
和電視版不一樣,從「結城明日奈」這個女孩子的角度開始描寫,很有新鮮感。
其他像是戰鬥場景也很適合在劇場放映。
水瀬:可以關注一下深澄創造的遊戲角色,還有聲優w
特別著力描寫的部分?
監督:非常努力去塑造主角三人的性格(人間性)。
再一次從頭開始有什麼感覺?
戶松:作為亞絲娜將一切全部reset。從並不完美的亞絲娜開始的成長也是值得關注。
松岡講了一段關於如何再重新配音好幾年前的角色的心情,可惜來不及抄好筆記QQ
其他就是一些比較常見的回答或是沒抄完整的部分
來場者特典
第一週是明信片三抽一
https://i.imgur.com/2N1lMib.jpg
抽到亞絲娜,賺
https://i.imgur.com/ieh4z9k.jpg
場刊
https://i.imgur.com/uQPML3J.jpg
外面貼有暴雷注意
內容就是中規中矩的各種介紹以及訪談
合照
https://i.imgur.com/ew47cN0.jpg
預售票&特典資料夾
https://i.imgur.com/EEnlXw2.jpg
同場加映
https://i.imgur.com/MZUQbu8.jpg
全國最大ACG合作店lawson最近的買零食送贈品資料夾
也是本次三大主角
只挑了亞絲娜
接下來進入有雷簡評吧~
老樣子先用一兩句總結
主角三人人物刻畫立體
在切換視角的狀況下重新找回當年SAO還「好看」時的記憶
話說我沒看過原作小說
當初動畫也是追新番的那一批
已是多年前的回憶略顯模糊w
經過剛結束的愛麗絲篇後半
被摧殘到無法以正常的心態去評價SAO
還是決定進場看看
整體而言可以說是切換視角的重製
但似乎又有一點微重啟的味道
故事時間線回來到最初的艾恩葛朗特篇
到成功攻略第一層boss為止
由桐人視點轉換為亞絲娜視點
從明日奈壓迫感異常的家庭關係
到平凡的校園生活
也帶出了本次的新角色「深澄」
一位成績優秀的遊戲玩家
也因為各種因緣際會兩人成了電玩同伴
(雖然亞絲娜玩得很廢
終於到了SAO的發售日
亞絲娜無意間看到哥哥桌上的遊戲軟體以及裝置
想起深澄也會遊玩
矇矇懂懂的狀況下用自己的資料登入遊戲
接下來就是萌新與大叔(JK)的愉快時間...
不過隨著消失的登出鍵
眾人被拉回了比現實更殘酷的遊戲世界
就像看過原作的我們都知道
兩個月的期間死了大量玩家
後來在攻略會議上桐人跟看起來孤僻的亞絲娜組隊
電影則描繪了這兩個月間亞絲娜發生了什麼事
與深澄一同打怪練功漸漸成長
兩人友誼日益加深
但卻在一次打怪塗中
深澄為了去打稀有掉落暫時離開亞絲娜一點距離
怎料亞絲娜不小心引來了大量野怪
面對大量敵人苟延殘喘的亞絲娜
以及想趕到朋友身邊卻只能眼睜睜地看著對方血條漸漸減少的深澄
想起了過去兩人一起看到的玩家被怪物虐殺的場景
不忍卒睹的深澄選擇脫離隊伍臨陣脫逃
遭到拋棄的亞絲娜在將死之際
(話說連這時候的怪物都是標準的SAO反派舔舔臉)
被路過的劍士搭救
不過這時的桐人還相當內向害羞
兩人沒有進一步的認識
經過這次人生劇變
亞絲娜想了很久
眼神大變決定與其躺著等死,不如自己選擇死法去跟怪物打到最後
猶如自暴自棄一般在迷宮中徘徊多日
再次遇到桐人
最後兩人一同前往攻略會議
也自然而然地組隊
同時亞絲娜也在會議人群中看到了那個背叛自己的朋友
經過桐人提供的開導以及麵包奶油&奢華浴缸
亞絲娜漸漸放下
最後順利打倒BOSS也成功與深澄和解
不過跟原作一樣桐人扮黑臉背著ビーター的罵名,離開攻略組
但亞絲娜隨後跟好友告別並跟上桐人(原作沒有跟出門
在片尾結束之後,畫面出現了アルゴ
也同時宣告了續集製作的確定
來聊聊這次的優缺點吧
將原本動畫只花了兩話的篇幅
擴展成一整部電影
節奏要說好嗎?
我覺得是還ok
好好地放慢腳步塑造角色很棒
但緊張以及輕鬆福利的穿插導致拖沓也是事實
不過整體而言我還算喜歡
說到塑造不能不提的是主角三人
亞絲娜,桐人,深澄都呈現得相當立體
其中最重要的還是亞絲娜
本次視角的切換讓她成為如假包換的真主角
從家庭到人際關係以及進入遊戲的前因後果
看到的不再是當年最初感受到的孤高強悍
而是從什麼都不懂到慢慢熟悉遊戲
再變成想靠自己跟怪物奮戰到最後的堅強
短時間內用許多事件使角色的成長與變化具有說服力
而桐人比起當初觀看原作時感受到的中二強大以外
還多了一份羞澀w
至於新角色的深澄
也是相當具有特色
熱愛遊戲珍惜朋友,看似相當正面的形象
卻在緊要關頭選擇離開
或許聽起來很無情
但仔細想想
因為過去看到類似的玩家被怪物圍毆致死的恐怖畫面
作為一個經驗豐富的玩家知道大勢已去
不願意看到朋友最淒慘的樣子
老實說也是合情合理
也更像一個「普通人」會採取的選擇
但老實說對於這個角色未來的定位是真的蠻好奇的
畢竟我到途中都還在猜她應該會為了救亞絲娜領便當
沒想到就這樣順利活到最後惹
總之幾個角色的塑造都相當不錯
不過這次也是一樣,看完剛打敗boss
上一秒還在為桐人歡呼下一秒馬上翻臉說都是他害的的群眾
依舊看得尷尬癌發作
但這也就不強求了
畢竟這部本來對反方的描寫就很薄弱無力
除了主角群的塑造之外
戰鬥也相當精彩
不過並不是像幽浮桌那種一堆史詩級大場面
而是相當流暢地做好每一次的動作戲
boss戰不管是最後一擊的輸出
還是隊伍的交互進攻都很好看
其他像是經典場景重現
Ex.桐人給亞絲娜吃沾醬麵包之類的
看了回憶滿滿
而且各種亞絲娜反差萌
雖然一直是堅定的直葉派
但不得不說這次劇場版的亞絲娜相當立體有魅力
話說他們在前往BOSS所在地的路上閒聊的話意外地有趣
並不是話題內容多有趣
而是這個發想很棒
還有一些點到為止的部分也很好
像是桐人沒有明說深澄去打的稀有道具就是想給亞絲娜的
甚至到後面深澄都沒有明講而是彼此心領神會
這種觀眾你知我知獨眼龍也知道的事本來就不用多說
對劇中角色來說也是降低格調的解釋性對話
能用演出的方式梳理清楚值得嘉許
不過對這部的定位還是蠻好奇的
因為沒有看過プログレッシブ的小說
不知道這部跟本傳的關係為何
這次劇場版雖然主軸故事差不多
但有著boss戰兩人協力變成三人
亞絲娜跟著桐人走等等變化
外加最後的アルゴ
感覺應該是想要做一個軟重啟
至於最後是如何就等明年的續作吧
喔對了
ED的學生服超讚
總而言之
整體表現不錯
不會說有多神但無論是不是刀劍粉都可以一看
但還是不能忘記,這終究只是SAO第一層的切換視角版
要說能到多神?極限依舊在那
不過作為回憶往昔美好時光的同時帶來一些新觀點
也算值得了
感謝觀看~
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kaze的日本留學&不務正業ACG
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ミト是這次劇場版原創的角色,小說沒有
喔喔 那就更好奇她未來的定位惹 雖然是告別了但畢竟有活下來
現在滿期待BOSS戰的畫面,一期快速帶過覺得很怨念
製作人又在宣傳節目說請期待10年後技術進步的畫面
剛剛查一下才發現台灣上映還蠻快的XD
※ 編輯: kaze1225 (61.114.214.243 日本), 10/30/2021 18:56:07新角算是SAOP小說本身吃書之外又一個小小吃書的安排
所以SAOP本身內容就有吃書本傳的部分?
不過這個安排沒影響太大,既然沒死明年應該還會出來吧
謝謝大大心得,期待兩週後台灣上映
Sao的亞絲娜真的最香 台灣上映一定馬上衝去看
是的,SAOP本身就有吃本傳,但因為本傳於SAO真的描寫
太少了(中間一大堆樓層的故事通通沒有),SAOP既然能補
完,吃的部分又不是重大設定(大多是人物情感變化的時
SAO的亞絲娜真的很棒,所以每次看到後面章節的亞絲娜,真
的會被川原搞到吐血
間點不同),評論上多數讀者就也不會太介意了
喔喔感謝解釋
活下來,只是為了吃之後的便當
有道理(?
看完後面 上次yt重播才想起 原來亞絲娜這麼有個性啊 後
面怎麼會(ry 不過SAO階段真的超讚 期待
最喜歡SAO的亞絲娜
SAO的亞絲娜有血有肉有淚又堅強,後面一路花瓶化
後面真的越來越花瓶...
SAOP的亞絲娜真的很讚 有成長有堅持有放閃
看完那個拿了神帳卻只會哭著叫桐人醒過來的花瓶後...
回來看SAOP真的是救贖==
順帶一提 猜密碼活動的答案是大象(why?) 送桌布一張
花瓶化是因為UW動畫描述太差了 反正就算講嘴的還是會繼續
嘴
好玩的事彼岸遊境描寫UW比動畫多太多了
桐人亞絲娜女桐人亞絲娜桐人
都不揪(?
※ 編輯: kaze1225 (61.114.214.243 日本), 10/30/2021 20:53:58羨慕推 我也好想要場刊
感覺劇情沒辦法做出大場面 經費都在日常作畫上
感覺做成動畫應該也差不多
Saop簡單來說呢就是 桐亞極度放閃的一版~同床睡
次數多w
我覺得原版更好看~ 樓上吃書部分就是指兩人的感情部
分 但作者也有意識到這個問題
打錯 比原版更好看
47
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爆
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