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Re: [問題] 畫圖到什麼程度能接委託啊

看板C_Chat標題Re: [問題] 畫圖到什麼程度能接委託啊作者
dyolf
(貓屋)
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回文騙點P幣~

: 這樣是不是該把速寫的精細度調高?到能準確畫出骨點和肌肉凹凸的程度才會比較有幫助: ?
: 請大佬幫幫我鑑定一下程度,和解惑一下我應該要練習什麼比較好;_;
: https://i.imgur.com/x0U8ZQV.jpg

圖 畫圖到什麼程度能接委託啊
: https://i.imgur.com/6Svjvmb.jpg
圖 畫圖到什麼程度能接委託啊

比例跟透視再加強一點就可以了

像第二張看得出來你是想畫有點俯視角度

但是因為人物拉得遠,所以其實是平視

兩者就出現了衝突,導致上半身看起來比例異常大


: 還有畫一些在玩的遊戲的圖
: https://i.imgur.com/R68phno.jpg

圖 畫圖到什麼程度能接委託啊
: https://i.imgur.com/vtznRnZ.jpg
圖 畫圖到什麼程度能接委託啊

第一張完成度比較低,表達的主題、傳達的情緒、美感也不夠

商業委託其實比起超強的畫技,更注重完成度

所以即使是平實的畫風,只要完成度高(線畫漂亮、上色穩定),廠商就喜歡

個人委託則沒有太多限制,只要委託人喜歡你的畫即可


但是第二張畫得很優秀

雖然動作有一些小問題、但這已經可以給很多獨立遊戲畫插圖了

圖本身完成度很高,也能傳達很多訊息,可以讓人多看好幾眼 (這點非常重要)


: 第一眼下去動態和構圖可能沒啥問題,但細化或弄成線稿的時候就會因為不夠了解結構而: 出事

不是這樣的

你的動態、構圖、骨架、結構,這些應該是在草稿就要決定的了

線畫不應該會需要在以上那些方面下功夫

如果你線畫階段還需要大幅修改,表示你草稿就有問題了

線畫階段頂多微調一下而已

: 準確來說想要問的應該是
: 「什麼程度能接到什麼樣的稿?」
: 而立繪、卡面、場景、宣傳圖之類的應該才是比較需要技術的
: 想問一下,到什麼樣的程度可以接到什麼樣的委託?

簡單來說,你現在的程度就已經可以接很多個人委託了

當然沒辦法開價太高,只能當練功畫身體健康

: 標題可能有點偏了,只是想問如何讓畫技進步到那些商稿水準~
: 也就是說「不是想接案,而是想達到接案的人的水準」

以個人練習不上課而言

對我來說要讓自己的稿件提升到商業水準

"實際在練習上就試著去超越那些商業作品",是很重要的


你在畫每一個作品時,想好一個你想要表達的東西,

並且找一個現有,並已經很好表達出你要的東西的畫作,也許是一個立繪,放在旁邊

你可以稍微模仿這個畫作,但是不要完全臨摹,試著用自己的方式去畫一張

你可以學習該立繪的上色技巧、動作等,但不要忘記你最終的目的不是畫得跟他一樣

是要畫得比他好!

抱持著這樣的心態好好地去畫完每一張圖,讓它們達到你目標畫作的完成度

這樣做,你的審美會逐漸提高,各方面也會跟著進步




以上這是我自學的方式,給你參考~

但必須還是要說,上課還是最快的

而且老師一般都會提醒你一個好的商業稿件要注意的點

這個自學的話很容易會忽略,畢竟插畫跟委託稿件,要求的東西還是很不一樣的

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※ 編輯: dyolf (1.165.193.242 臺灣), 11/01/2021 23:14:53

leilo11/01 23:22推 插畫跟委託稿件是不一樣的XD

zizc0671911/01 23:25

colorlessoul11/01 23:47謝謝你!回得超用心的~大家的意見感覺重點在於「比

colorlessoul11/01 23:47較自己和商業作的差異」是這樣嗎?

kimono102211/02 00:06原po到底想不想接案我真的看不懂XD

kimono102211/02 00:06但全場景那張真的畫滿好 吸引人

allanbrook11/02 00:27她就想要以商業等級的畫技做為目標 其實重點不是接案

Silwez11/02 01:14畫獸圖就有一堆高價案可以接了,也不用畫技多好

romber11/02 03:26推 幾個建議都蠻切中要點的

guogu11/02 08:28感覺他是想要練習 不是接案

hoshiakari11/02 10:10這不就是少女前線大佬貓屋嗎┌(。Д。)┐

sotsu201611/04 04:16寫得真好