[閒聊] 日本ACG愛把小眾題材誇大成世界熱門項目?
如題
四驅車
戰鬥陀螺
拳擊
日本籃球 網球 躲避球 一堆球
有的沒的
很多現實世界就是在那個地區冷門的項目
可是動漫裡面就會是萬眾矚目的超級熱門
打個戰鬥陀螺也能搞到大巨蛋等級場地還座無虛席的
再加上全世界LIVE直播,一堆人瘋狂關注
今天就算現實的職棒、NBA常規賽,都未必能在場地上坐滿觀眾
但漫畫可以搞到好像這世界除了主題項目以外沒有其他事情好幹
為什麼不能將熱門度現實化
比如戰鬥陀螺就幾個小孩在百貨公司或公園自HIGI
旁邊可能就稀稀疏疏兩三個親友捧場,而且還滑手機閒聊不太CARE比賽過程
在盡量符合現實的表現前提下想辦法畫得精采,這才能凸顯作者功力吧
四驅車的劇中熱門度也是唬洨到極限
比起戰鬥陀螺會跑出青龍,我覺得那些熱門度才是最扯的地方
--
看到標題想到競女,emmm
沒有啊 你看美妙射擊部 直接跟你說這熱度低到什麼程
度
為了賣玩具
講到玩具我就想到彩虹小馬 為什麼玩具商要在動漫裡面創造出彩虹小馬很美好、好像真的存在的故事 為什麼不打一開始就跟觀眾說,這世界根本沒彩虹小馬,那些都是假的 怎麼做呢?如果我是編劇,我就在開場描繪一個極度符合現實的世界觀 主角就是一個普通的上班族休假打開電視剛好看到彩虹小馬播出 劇情一樣可以照原本的走,只是開場加個就像迪士尼早期的電影 開場是旁白翻開故事書跟你講這是故事 這樣才不會誤導小朋友產生錯誤期待吧?
※ 編輯: tose4433 (101.137.126.167 臺灣), 11/02/2021 12:59:40我覺得拿過兩次賽揚獎的被當路人比較扯
這不叫誇大…不講得很重要的話是要怎麼寫劇情
賣玩具
我沒有存 有沒有誰來貼一下阿虛那張吐槽的
動漫裡的世界和現實世界就完全平行啊
舉例來說 瓶蓋棒球這題材不講成有世界比賽的話 就只是
課餘活動而已
阿不然
?就是個作品啊
籃球什麼先算了 陀螺四驅本來就是虛構競技 當然隨作者唬爛
你陀螺真能跑出青龍 我看上巨蛋也沒問題
這是問題嗎
你不知道連外太空都在說日文嗎?!= =
羨慕..這也不是你想做就行
放心,連小朋友都比你懂得區分虛構和現實
扯成這樣是來吵架的吧==
就是玩具商的廣告,只不過遊戲王算是經得起時代考驗
過得風生水起的最佳例子
但現實也沒戰鬥城市、騎車打牌 遊戲王動漫也可以仿現實,比如經典的 召喚博士 然後把千年神器那些有的沒的全刪 什麼全世界LIVE全刪,就是一個與現實世界相仿的正常熱度紙牌遊戲
※ 編輯: tose4433 (101.137.126.167 臺灣), 11/02/2021 13:02:22因為打贏公園大賽讀者爽不起來 只能在其他地方下功
夫 很不方便
你自己擅自把他跟現實連結的而已
他人的接受度跟習慣差很多
黑傑克.jpg
這就PTA在想的吧 如果小孩子還需要你教這是假的才能認清
事實的話 我們這一代人一堆罪犯了
連RPG都要跟你說去民宅搜道具是犯罪 摔桶子是犯罪喔
...從小到大從沒把ACG當現實過,你太小看小朋友了
第一次看?
原來是美好幻想創作的受害者啊 你是不是剛剛得知世上
沒有聖誕老人感到悲痛萬分才來發這種文
說好把乳牙放枕頭下牙仙子會來幫忙乳交 等了20年,也沒遇到牙仙子,筆者實在悲痛萬分
還好你不是廠商 爛死了 一點夢想都沒有==
娛樂就是要製造熱鬧的樣子啊 誰要看作品體驗無聊人生
好險你不是編劇
你已經得罪了全球上億戰鬥陀螺粉
怕.jpg
不然你想看什麼?
棋靈王我覺得就不錯
得罪不了xd 這背後都是錢啊
這樣才會成功
戰鬥陀螺不叫小眾吹成大眾,那本來就玩具公司無中生有
出來的東西
企劃本來就是一個話唬爛的職業,要從無到有還要說服
金主能夠賺錢,知道這背後有多麼辛苦嗎?
這就是為什麼人家有辦法賺錢你只能在這發廢文
戰鬥陀螺能玩出青龍的世界線,nba算什麼咖小?
遊戲王卡被創造出來前的時候現實有人玩嗎?但是現在世界
大賽已經行之有年,甚至真的能把卡圖投影出來
你說他當初畫得誇不誇張?
就是世界觀的設定啊 創作誇大一點有什麼問題?
棋魂有鬼魂附身也很不現實啊...
==
主題就是那些東西不是?
不著重描寫那乾脆不要畫了啊 莫名其妙的想法
為什麼棋魂你就不覺得會給小朋友錯誤期待...
棋魂跟這些玩具的性質不同,它比較像是業界生態的介
紹,至少現實是有這個行業的
我覺得競女現實能這麼狂一定超熱門
但不喜歡看玩具商的廣告確實會覺得棋魂實在多了
所以現實也有佐為附身嗎= =原PO自己說不要給小朋友錯誤
以為自己是阿光或塔矢 結果自己只是伊藤
期待的,千年積木之類的不行有鬼附身可以?
佐為最後消失了阿,我覺得可以當作暗示小屁孩不要期望能遇到正妹女鬼幫破處
那個畫個玩這些東西都是玩物喪志,讀書最重要的作品好了
(笑)
競女 賽馬娘這種一定爆滿
最後再告訴小朋友讀書再好也沒用(笑)
看玩具商廣告也就買幾個玩具
看棋靈王去當職業棋士的期望值可能是誤一生==
黑++就說受到棋靈王啟發當了職業棋士 但小屁孩如果花一堆錢改四驅車,買戰鬥陀螺,期待去美國衝上外太空,可能就此誤一生
世界上哪找來會下圍棋的背後靈? 醒醒吧 去工作 別幻想了
那個主角後來真的醒了,自從背後靈消失開始
※ 編輯: tose4433 (101.137.126.167 臺灣), 11/02/2021 13:14:41但即使是圍棋這種有悠久歷史文化的競技項目也是需要
故事性來包裝,而且棋譜也都是考據實際上的名局
可是沒佐為阿光連開始圍棋都不會耶,沒辦法像原PO要的
普通下圍棋
我覺得有沒有佐為都不影響精彩度 也可以開篇改成一個殘破乞丐其實是傳說中棋聖 劇情從問阿光要不要學如來神掌開始
不然咧?
(╮′_>`)<競女我覺得對人類還太早...
本來就要自嗨點,講實話那個劇情張力很弱
創作之前就把自己的舞台限制為幾個小孩在公園,那當然永
遠不可能向世界發展
怎麼不說有人會開始期待有人附自己申讓自己變圍棋大師=
難道要主角群超嗨,然後路人冒一句這東西邊緣人在玩的
全職高手裡面還真有這樣的橋段 比如某次停電,水電工來修理,一個頂級神手一個天才新秀都只能乖乖在旁邊打醬油
看棋魂多耽誤小朋友
整個讓氣氛冷場才滿足嗎QQ 劇情需要比符合現實重要
全世界幾億寶粉要出征你了喔 咦 寶粉好像真的好幾億
去創作吧,我在精神上全力支持你
打拳擊被吐都小眾8+9轉職,打籃球被吐打這個沒前途,
玩陀螺被吐還不如讀書以後去GG輪班,這麼現實幹嘛?
主角在公園玩陀螺被嗆聲 校花女朋友還被ntr,畢業前嗆聲主角玩陀螺沒前途 於是主角發憤圖強上了東大,進入知名企業存到錢,創業成為大老闆 然後買下動畫公司發行一部陀螺的動漫,再發行一堆周邊賺大錢 當初的女朋友在高級會館當風俗娘,主角去消費的時候將女友當年的羞辱十倍奉還 這樣的劇情如何
※ 編輯: tose4433 (101.137.126.167 臺灣), 11/02/2021 13:22:13不過棋魂也沒有誤導小朋友啦,至少要靠下棋維生圍棋
絕對不是第一首選,也不是能夠拓展人際圈的行業,更
不會有成為棋聖就能統治世界這種唬爛的思想
乞丐大家都看得到...阿光不用代下也不需要他陪佐為下,
怎麼對圍棋產生興趣?
你懂我意思吧 至少沒有反派出來要用圍棋征服世界
如果要幫助小孩子了解社會的話我還是會讓他看棋魂,
體會業餘和職業之間的差距也是很重要的
講啥笑話 啊足球是朋友的那作品 當年也影響了歐洲球星耶
難道小孩踢球能踢過好幾個街區逆?
劇情本來就是自由的,就是轉換客群壓,自身夠精彩就行
就像有人喜歡看棒大,也有人喜歡看錢進球場
別說怪力亂神的棋魂啦 連鄉民最愛的中一都能用料理統治
中國了
籃球網球排球拳擊也沒有人用他要來征服世界啊...
這樣也一篇
太現實就潑冷水效果,譬如幕之內世界冠軍,被手槍擊傷
或是拿到高中棒球冠軍,然後發現妹子目光都在籃球那邊
你到底想表達啥...嫌日本漫畫把冷門畫熱門又嫌給小孩錯
不懂為什麼一定要符合現實,這不就創作自由?
誤期待,現在又多加一個會有反派想要利用征服世界,直
街說你看不爽你不喜歡的作品不就好了
我以前看戰鬥陀螺都沒什麼錯誤期待好嗎,那是你的問
題
籃球少年王給你參考啦,想必你一定會喜歡
人家說遊戲王你扯什麼沒有戰鬥城市?
你只是想吐槽「現實沒有」吧?
應該說在幻想架構的前提下盡可能符合人性的發展 就像魷魚遊戲為什麼會比日本類似題材的劇情紅 巨人為什麼前面發揮很神 我覺得原因就是這些虛構設定的走向有盡量符合人性邏輯 遊戲王、戰鬥陀螺之類作品在世界觀的熱度是怎麼發展起來的都沒講
※ 編輯: tose4433 (101.137.126.167 臺灣), 11/02/2021 13:34:50不如這樣畫啦 花N年特終於拿到RTS世界冠軍 結果回國發現
沒工作 過幾年後發現別的遊戲類型 光是戰隊薪水就賺到
翻 兩年賺兩億 這樣夠現實了嗎 會讓大家更想玩RTS了嗎
或是辛苦拿到寶可夢冠軍 回國後跟媽媽傳Line 結果媽媽叫
你趕快去找工作
夠現實夠吸引人來玩了嗎
就像電視廣告常常演那種全世界都在用他們產品、街頭放眼
望去人手一個他們商品、走在路上一堆人遞同一個商品給主
還好你不是作者
真的就好險你不是編劇
我如果是戰鬥陀螺編劇,至少會先花一段篇幅解釋這個世界觀如何形成 玩戰鬥陀螺為什麼會有前途,這個產業鏈是怎麼架構起來的 為什麼陀螺可以搞到世界級規模 他背後的利潤和選手未來的保障是透過什麼循環的
角,阿幹就不合現實阿最好是大家都用同一牌的手機、大家
都在吃同一種零嘴、XX特價全世界都翹班衝去排隊
難怪你不是作者
誰想在看卡通之前先看個半小時的世界觀前導片
這種就是標準的自以為很行 別人都很笨的思路(燦笑)
還好你不是作者或編輯 作品還要先解釋產業鍊跟未來展望
才可以開始故事XD
你講得這些我完全不想知道...我不相信小朋友會想知道
你跟尼莫爸真的超像耶 講個笑話還要解釋軟體動物不會講
話
的確會有這種人,例如寫小說前先花篇幅講一堆設定,俺妹
小朋友在看到介紹產業鏈就關掉或轉台了吧
黑貓人設就是這類的,結果主角完全看不下去
這就是為什麼人家能出動畫能賣玩具,而你只能在這發廢文
還是架空(笑)的產業鏈 這種東西到底有誰在乎了
要講這麼現實 我就問 你寫這個.....能賺錢嗎? 客群在哪?
這麼愛現實 去看紀錄片好嗎
有時間寫這些東西 你為什麼不去好好讀書 找個好工作呢?
我覺得籃球少年王真的很適合你
「世界觀」
這就中二套路。大家都在用,像中國的全職高手也是
後面推文不用越噓越兇吧...這是給一些不懂的人懂的
還好你不是創作者
討論阿,像客群兒童的,潮與帥.目光就是重點,世界觀設
定完整不完整真的一點都不重要,神奇寶貝世界就是全部
等你鋪完世界觀 就剩差不多5話收尾了
都去當訓練師,而不用出現啥送貨司機比訓練師重要百倍
這種社會功能性與合理性的敘述,能一個題材抓住數客群
好險編劇不是你
那是菁英少數,大部分商業作一定要想清楚主力客群需求
強如巨人海賊多拉A夢,也沒有設定抓住全年齡層的野心
好
最近只有鬼滅,從題材(鬼.大正時代日本懷舊.武士刀)就
你列得那些除了戰鬥陀螺還需要跟你說明為什麼會紅嗎...
把日本從小到老都拉進來兩年內總銷量直接噴上歷史第7
符合人性也是...那堆球明明也有偏現實的作品能看,誰知
道原PO都看了啥
那就不要看ACG啊 去看你喜歡的「寫實」小說
真的不知所云 為何看個動畫還一定要跟現實掛鉤
這在糾結什麼==
看你回文頭有夠痛 真的是活在自己世界 可憐
大型的拳擊比賽坐滿根本正常 沒看過五月天打帕奎奧?
創作真的不用太在意符合現實,講白一點,人都很會雙標
喜歡的作品粉絲不會去在意符合現實等雞皮小事
討厭的作品,管你設定多們硬派寫實符合人性,作品黑照
樣可以聚集討論罪狀.雷點好幾項出來
扯現實看什麼漫畫 直接去看比賽
建議你直接去看西台灣都市小說
拳擊冷門?
四驅車
故事還沒說開頭就先放設定 你以為寫論文喔XD
?
這就是日本厲害的地方
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爆
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