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Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?作者
s386644187
(痕風幻滅)
時間推噓 8 推:10 噓:2 →:23

說明原神這樣出色的遊戲,無論出自什麼國家,都能像漆黑中的螢火蟲一樣,那樣的鮮明,那樣的出眾。

潛藏在外表下的光芒,是黑黑們擋也擋不住的==

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wu1020051211/05 16:13跟航航一樣拉風是不是

killua9211/05 16:19原神如果是日本出的 那營收可能會在多個幾倍,光是出個

killua9211/05 16:19泳裝就行了

ClawRage11/05 16:20日本的話,會變2d罰站戰鬥ㄇ

hyakkiyagyo11/05 16:22日本出就會有裏原神 想看全裸七七

tw1511/05 16:22會喔 你看那個真rpg就有點回合罰站

wingchord11/05 16:23可以色色才會大賣

GrimmNotes11/05 16:25如果是日本出的 那大概會有一堆穿著暴露的角色

GrimmNotes11/05 16:25還有蘿莉角 然後歐美那邊就賣不動

kuria61047811/05 16:25https://i.imgur.com/EWRAUg9.jpg

圖 原神的成功代表了什麼事情?

work102411/05 16:25日本就做不出原神啊= =

askaleroupig11/05 16:26http://i.imgur.com/XINVNZc.jpg

圖 原神的成功代表了什麼事情?

nanami5611/05 16:29沒力噓惹

ClawRage11/05 16:29其實日本也有白貓project跟失落的龍絆,戰鬥女子學園這

ClawRage11/05 16:29種動作遊戲

tinghsi11/05 16:29日本出的真的就比較色嗎 怎麼想想檯面上有多色畫多色的

tinghsi11/05 16:30好像都是中國的

ClawRage11/05 16:30我是知道英文版白貓死得超快啦

ClawRage11/05 16:30龍絆的英文玩家倒是很多

MetaMisty11/05 16:31白貓就自己衝康啊 宣傳期印象就落了一大截

r25886xd11/05 16:31日本做的話玩家取向會越來越單一 市場越來越小

r25886xd11/05 16:31這種取市場最大公約數的做法雖然保守但的確很有效

ClawRage11/05 16:33誰叫白貓一開始只有爛到掉渣的密碼開房連線法

ClawRage11/05 16:33然後打到第二關會逼你連線

ClawRage11/05 16:33正常玩家到底連個屁線

lastphil11/05 16:34日本3D常常都是複製人 也許沒法像原神這樣砸錢雕磨

ClawRage11/05 16:35這部份的設計有十足的問題

jiko556611/05 16:35印象最深的是白貓那個可怕的3D凱朵拉

jiko556611/05 16:36美版

ClawRage11/05 16:37你要自己手動找到其他玩家,臨時讓他看你密碼才能連線

ClawRage11/05 16:37真的腦袋壞了

Wi1lXD11/05 16:42說韓國就算了 中國哪款遊戲比日本色的

bala04511/05 17:15碧藍航線…?

Wi1lXD11/05 17:34謝謝樓上補充 查了一下 確實符合 不過他說的是都是中國的

ASEVE11/06 15:08反而日本廠商出的大多比較保守,連DMM遊戲大多只有寢室才露