[閒聊] 狼人殺類的遊戲到底好玩在哪?
如題
雖然不是什麼厲害的玩家
但以前有陣子玩過天黑請閉眼
也看過一些所謂高手玩家的影片
也看過娛樂取向的玩家影片
也研究過一些戰術跟術語
但我最後的感想是
看別人玩比自己玩感覺好太多了
這類遊戲講好聽點是鬥智比賽 講難聽點是弱智比賽
除非大家都很會玩 不然比賽基本上就是比哪邊的新手更雷 而不是比哪邊的高手更強
純抓語病 貼臉發言 窩4新手 各種跟鬥智搭不上關係的發言 會玩的根本無力回天
高手說再多邏輯道理 你新手就是完全聽不懂 不要去想 去憑感覺
一堆新手只想當民 然後都在擺爛
一堆新手當狼 然後各種自爆
簡單言之就是給新手玩 會玩成完全不同的遊戲
而我最想問的是 對新手來說 這樣好玩在哪?
對想認真玩的 這樣好玩在哪?
這跟一般競技遊戲也不太一樣 不太能完全說是比技術
而是比話術 邏輯 甚至於個人特質 手段則不外乎是欺騙 挑撥
所以輸的時候 我個人覺得會更容易受到打擊跟感到憤怒
至於贏的時候的喜悅 老實說我覺得也沒說特別好
因為跟上面說的一樣 大多是贏在對面自爆居多 甚至高手場都是在抓自爆
然後如果是跟不認識的玩 那痛苦自然不用說了 就是踩地雷
但如果跟認識的玩 EQ不夠高的話 那又是另一種痛苦跟尷尬
而且每次都跟認識的玩 很多東西會變得很貼臉 根本不是靠邏輯 而是靠情緒判斷
所以我玩一陣子後就直接刪掉了
真要說的話看別人玩還開心點 也不用一直動腦跟作筆錄
跟看推理作品一樣 等著對答案或者當看劇情發展實際點
玩狼人殺的人 到底都是為啥玩啊? 是真的好玩? 還是當社交軟體?
--
裝逼阿
真的常遇到一堆自以為講得頭頭是道 術語劈哩啪啦一直說的 但根本沒啥人聽得懂 這遊戲比起講得很深奧 更重要的是讓別人聽懂你在說啥好嗎...
西臺灣少數可以投票的東西
從小培養抓間諜
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/05/2021 18:41:24不要太在乎勝負不就好了
你這句是用在所有競技遊戲的大招ㄟ 我不知道要怎接
我也不懂這有什麼樂趣可言
但的確社交目的大於遊戲目的
死掉後可以玩狼很有趣啊
本來就不是純邏輯遊戲,別把邏輯這塊看得太重
以前網頁版小圈圈的時候很好玩啊,LLer1代目的年代,後
來這類遊戲染上支那味後就臭不可聞惹
這種遊戲模式是心理學家發明的,已經流行了30年了吧
你內文說的 高手說再多邏輯道理 你新手就是完全聽不懂
當社交本來就不是邏輯遊戲而是感情+嘴砲遊戲
就高手跟新手完全玩起來不同遊戲 新手交朋友 高手玩成就感 但尷尬的就是那些還在新手想成為高手的玩家 何去何從....
大逃殺也4,網頁版年代最好玩,染上商業味後跟屎一樣
和回復一樓的話,可以體現這遊戲的視角問題
這就不是邏輯遊戲,而是心理博弈
你在講解時覺得說的那麼好怎麼他都不懂
跟過槍彈辯駁的團,要有人不在乎輸贏地帶風向帶節奏比
較能玩得起來,感覺的確比較偏社交
邏輯三洨,講邏輯表示你根本菜,狼人殺94要暴民
在聽別人說話時,覺得這人怎麼講那麼多 自以為深奧
所以就是不要太在意勝負 比起結果重點是過程 雖然很幹話
但跟朋友玩真的是這樣
跟朋友偶爾玩玩可以 但我那時是天天玩 如果跟朋友是天天玩 那很多東西都會變得像根據情緒跟習慣在抓的 很難進步 而且....很容易玩膩
人家是去交朋友跟樂趣的 次要才是鬥智
那"高手"竟然沒辦法說服"新手"算誰的問題?
配隊的問題....吧? 高手跟新手本來就不該丟在同個場合阿 他們玩遊戲的目標根本不同....不是誰的問題
你就不要把他當競技遊戲啊
在2000年左右這還是拿撲克牌圍一圈玩的聯誼團康,現在居
以前玩這類桌遊也沒這麼複雜,紅了變化越來越多
然要求那麼高
而且情緒算遊戲的一部分吧,情緒隱藏不了被看穿怪不了人
狼人殺就是一坨屎 明明就有靠邏輯的版本可以玩不玩
這種遊戲在意甚麼技術勝率就輸了,本來就不是給你們玩那
些的
這遊戲通常會吵就是想玩開心和認真玩的人在同一場...
真的 我覺得問題最大的就是這一點了 不過就算新手跟新手玩 高手跟高手玩 最尷尬的還是想變成高手的新手阿...
遊戲本身還好,就社交。但術語真的很煩,就不能好好
講話,一定要簡化成兩個字,連多一個字都不行嗎==
有些術語是能接受 像金銀水的確很大量縮短解說的時間 不然這兩個詞的定義要解釋其實要很長....而且怕主順位講錯 就直接GG ㄎㄎ
以前我玩遊戲也很在乎勝負,現在我看開了,這種需要合
作的線上遊戲完全不能認真,有人雷你你就要雷回去= =
不想贏就不要贏.jpg
真的是很無聊
其實這類遊戲大多數的局就只是搶話語權,誰拿到至少贏一
半,所以靠邏輯靠情感都沒啥問題,重點是那一局用哪種怎
麼用能幫你搶到話語權
新手場很多時候就是先罵先贏阿 除非自爆 不然風向很容易直接吹到底 除非後面有人自爆 不然新手都傾向相信最初的選擇
你玩日本人狼你就不會這樣覺得了
日本人狼都是精密計算
當派對遊戲玩,認真就輸了
邏輯情感一半一半,有一派是看臉色猜底牌的才讓人問號
看一群邪教徒用古怪的名詞說話,有夠荒誕
以前玩覺得是角色扮演扮好玩,現在加一堆規則不熟時就很累
因為不是所有的人都有邏輯 你要怎麼說服那些不一樣邏輯的
人
然後不要太認真 只是遊戲
文字人狼感覺比較有鬥志感
阿瓦隆比較有趣
好玩就好交朋友而已
這遊戲也很容易吵架老實說,看過朋友間也玩到不爽的
一直被針對就沒有參與感
真的 尤其是前幾死的www 體驗超差 整場遊戲能享受到樂趣的到底幾個人啊...
看vtuber玩搞一個墓地區才有點事情做
享受當暴民亂票人的感覺
就跟朋友的一個社交遊戲而已 484沒朋友
雖然我真的沒朋友 但我要是有朋友也不會想找他們玩這種遊戲就是
常常一兩個會玩的講老半天被不會玩的戳下去 然後爆氣
尷尬 我就是那個不會玩的嘻嘻
4
本來就不是純邏輯 反邏輯打法一堆阿
夜晚狼砍狼 白天狼假冒預言家指認狼隊友
新手玩狼怎麼玩? 當民玩 幹你娘老是遇到新手狼第一晚直接說:我不會玩狼ㄟ 我當民玩喔 其他狼直接:幹 你玩民當民 玩狼也當民 你他媽是來幹嘛的阿
這是一種模擬社會實驗 少數人能否控制多數人
呃就玩團康玩社交啊
像要認真鬥智為什麼要選擇遊戲
還在新手的哪有差
玩到最後就會有反向邏輯思考和正向邏輯思考 用邏輯怎分
狼人重點是帶風向 邏輯只是說服用的
有很多套邏輯其實就等於沒邏輯 純粹靠賽
中國狼的設計,資訊很少,很多都在靠賽
話語霸權 模擬器
常常雙方邏輯都能說通 這時就要從情緒,說話漏洞去找.
邏輯都通敗在情緒就算了 邏輯不通還敗在情緒才ㄐㄅ 對面都已經沒邏輯了我還被票掉 超賭爛的啦
你跟靠賽遊戲認真幹嘛 還什麼抿表情 講的跟真的一樣
要學習不是只有贏才會感覺好玩 而是在過程怎麼玩都會好玩
因為真實資訊少得可憐 一堆都要靠假設的
怎麼可能有完美邏輯打法. 狼砍狼故意反邏輯欺騙玩法一堆
就社交跟朋友聚會時玩玩
因為中國狼的設計就是真實資訊很少 ,日本狼每個人都照
最高勝率玩才有固定邏輯可預測
這篇看起來感覺跟天梯爬不上去說排隊都排到新手差不多
情緒上差滿多的 你天梯打不上去是因為隊友爛 但隊友再怎樣都不會把你當敵人看 你頂多1打5 不會1打9 也不會跟輔助走到一半他突然背刺你 或者遊戲結束時發現隊友其實在跟對面通風報信說你的位置 但狼人殺你是可能會被群起公幹 沒人相信你 沒人理解你 認真玩也直接被票掉 當白痴的 那感覺.......超差的
所以日狼會規定不能村騙什麼的
直接去找0新社群開團不4很好mer
桌遊的很好玩,沒有碰面樂趣少70%
中國狼的設計變數太多 很難有固定邏輯
社交遊戲 認真玩真的有點無聊,搞事比較好玩
我都是認識的一群人玩,跟陌生人玩超尷尬
然後我當狼的時候比真的是村民的時候還像民,其實也能做
很多事
你這麼認真記錄對話 一定是民 你這麼認真記錄對話 一定是狼 幹 都通阿QQ 糞G
認識的比較好唬爛打嘴砲
天梯打不上去不是自己爛嗎,怎會都是隊友害的
人狼遊戲就是比話術
就看那邊比較會帶
就跟YTer一樣 越低能的越多人愛
就是比話術啊,看別人互相猜忌也挺好玩的,不要真的
去攻擊別人就好,會玩到生氣可能就不太適合
而且跟認識的人玩才好玩
當暴民啊,超好玩的
這有邏輯?不是純靠嘴砲嗎?還是因為我都玩桌遊版,面
對面才有感覺;之前玩手機版,看不到人臉,我一場後就刪
了
汝等是人是狼有狂人設定,合法暴民
而且狼贏了,狂人也跟著贏,設定是平民
這個遊戲想得淺的跟想得深的人都可以獲得比較多樂趣 中等
的人就會覺得沒意思
根本不會想跟不認識的人玩這個
認識的朋友就當角色扮演在玩
越玩越累的遊戲
不懂樂趣+1,常常不知道要說什麼,如果可以亂搞會比
較好玩。之前FB網頁遊戲的奇樂多了很多角色挺有趣的
你要邏輯不如去修一些數學相關的課
刀 狼人殺不是刀
會在中國紅是因為只有遊戲裡他們才能投票啊==
就聯誼遊戲,讓大家聊天嘴砲熟悉彼此的。認真想贏玩成
競技遊戲當然不好玩。
你是不是沒朋友?
當狼對心臟不好 之前玩過一場心跳到有點難過
當狼CO占 然後同伴都死光了
其實沒什麼好玩的,跟你的人生一樣
好笑的事 倒數第二隻的狼和人戀人 要設計我
我按太快了 把戀人咬死 然後剩我一隻狼 那場真的太刺激
要認真玩我覺得還是玩阿瓦隆比較有趣
不是啊!你先找出新手與老手不會有明顯差異的遊戲…
人都想甩鍋啊!怎會比那邊誰強,當然都抓弱的鞭。lol不
是也這樣
桌遊就是這樣啊
完全可以理解你說的內容
就算跟朋友玩也有其他更好的選擇~
我也覺得這種遊戲看人玩比自己參與更有趣...
實際玩面對面的吧 自己玩緊張刺激的感覺比看人玩強百
倍
就爛遊戲,通通混亂邪惡就好了
覺得這類型的看別人玩比自己玩有趣多了
這本來就是從團康活動來的
所以要先有朋友
這遊戲就不是要光玩邏輯 要好玩要懂得玩人心
自己的最合理和別人的最合理是不同的
今天網殺,我只會說我是獵人,end ,到底還要說什麼啦
要講邏輯請玩阿瓦隆,別碰那種抄襲作
不知道 我很笨 不會玩 以前看同學玩只會在旁邊裝自己
也有玩
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其實這種遊戲 玩久了 反而就是要有幾個邏輯不好的人才好玩 如果每個人都老江湖 邏輯都很好3
之前我玩倒掉的奇樂online 裡面的非新人場基本上就是照流程走 殺手、警察死了留遺言,給幾個號碼防止後續同隊自相殘殺 然後殺手隊友就跟殺手的單減少場上人數 暴民就跟警察的單投票1
記得天黑請閉眼手遊剛出的時候是真的蠻好玩的 沒那麼多認真魔人跟復盤魔人 現在你隨便進去一房12人房大概直接被踢 人家嫌你配置不夠 影響大家遊戲體驗 還有最後真的變成小圈圈遊戲1
想到之前玩《汝等是人是狼》 到後面我主玩隨機選職的,每局都不會知道自己會是什麼職 每場狀況也不一樣也是樂趣 萬一下去了還能用觀戰者角度看 狼方的話我除了玩過假占,也玩過假獵(相當於保護者)、假靈(驗屍官)3
只玩過寒蟬伺服器的日式人狼(汝等是人是狼?) 說說在文中幾點的情況 : 如題 : 雖然不是什麼厲害的玩家 : 但以前有陣子玩過天黑請閉眼 : 也看過一些所謂高手玩家的影片
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[Vtub] 一起玩狼人殺類型的遊戲不會很危險嗎?如題 之前狼人殺正夯時,有玩過天黑請閉眼 也看過一些狼人殺的影片 然後holo或彩虹又滿愛玩太空狼人殺的 雖然太空狼人殺加入了一些其他的要素82
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧不要再拿高手的影片來說嘴了吧,不然血源也可以不升級+空手過關啊,連孤兒都可以打 贏,所以血源很簡單? 有些人的論點都是「還是有方法可以打過」,所以「這系統沒問題只是你太爛不會玩」。 但他們都忽略的前提是「雖然這系統有些不對勁的地方」但「只要你夠厲害」才「還是有 方法可以打過」而且「很多人會打不過」。55
Re: [閒聊]凹嗚狼人殺分級看到大家對鋒澤評價很兩極 就來寫寫我自己的看法(我每集都有看) 玩狼人殺你不會一直當好人 當狼很好玩也很難玩 初期大家都不會玩時玩狼很簡單因為大家沒觀念很好騙 進入中期大家狼人殺的觀念都有了後狼變得很難玩34
Re: [問卦] 狼人殺到底是不是真的需要邏輯邏輯=技術,另外一個需求點是直覺 邏輯是幫助正常人,普通人,做全場格局的推論 直覺這種東西很無理,反正你遇到一個破心者他一定最強 所以狼人殺這個遊戲,建立在沒人能讀心才好玩 如果有人的直覺不是100%準確,那要把這個遊戲玩好,就需要硬性的邏輯能力X
[閒聊] 有人故意戳掛網合理嗎?剛剛在看台啦 兩個隊友吵架一人故意搶路 被搶路的那位直接掛網 但另外兩位隊友很認真的繼續玩 中路還贏線人頭數相近6X
Re: [閒聊] APEX 現在爆紅的原因是什麼?認真回 hololive 一款本質好玩的遊戲注定會紅 只是缺乏一個行銷聲量 而hololive的知名vtuber
爆
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