PTT推薦

Re: [閒聊] 咒術迴戰 164 情報

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 咒術迴戰 164 情報作者
cozywolf
(cozywolf)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:10

必中必殺的概念,自己想了一下可能是跟對施術者有利的程度的差異

這個必殺指的應該不是"殺傷",而是給予自己優勢

而必中也不是說領域中術式必定擊中對方,而是必定可以把術式的效果賦予對方

目前除了日車外的所有已知領域,一但拉入後對手基本都處於劣勢

而自身則可以在無風險無代價下戰鬥,也就是處於絕對的優勢

然而日車的領域除了必定賦予對方強制進入法庭接受審判外

實際上並沒有賦予日車任何的優勢

這或許可以解釋為何現代術師那麼難以練成領域,因為不只追求必中還要必殺

只是必中不難,但像日車無法獲得實質上的優勢還不如不開,說不定會被反殺

所以還必須要在制約中加入必殺,開了領域之後要讓自己處於優勢才有意義

這也是天元所說的追求必殺導致建構領域門檻提高

綜合上面的推論,所謂領域中必中效果和天元所說的必中必殺中的必中意義可能不同

天元說的必中可能是指必定能夠將人拖入領域這一點,也就是強制賦予規則

而領域中必中效果應是必殺的一部分,讓自己的術式必定可以擊中對方,讓自己處於優勢

個人淺見

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.16.159.37 (美國)
PTT 網址
※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 11/07/2021 11:15:28 ※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 11/07/2021 11:16:46

elddim11/07 11:50????

g06cj611/07 12:17咒術 領域研討會開始…?

matthew6070711/07 12:47必中的難度應該相對較容易

matthew6070711/07 12:47如果對方也能在領域中反抗就大大的提升必中的強度,

matthew6070711/07 12:47就像宿儺的領域讓人能夠脫離的束縛反而擴大了必中的

matthew6070711/07 12:47範圍,當你選擇強制必中的領域就會犧牲必殺的威脅

ue2811/07 13:49宿儺那種領域也要很厚長的mp條吧

kimisawa11/07 14:10單純是日文的必殺技概念不

kimisawa11/07 14:11格鬥遊戲的必殺技也沒有打到就死

white84123011/08 15:17簡單說就是必中練的難度比較低,日車身為死洄中的前

white84123011/08 15:17幾名(有100分),會比較簡單的領域也挺正常的。

white84123011/08 15:19但相對就沒有力量,而且或許虎杖無罪的話,會有什麼

white84123011/08 15:19副作用,演出有點像誓約是賦予雙方。

drsung4811/08 19:42還是有好處 法庭禁止暴力w 但虎杖勝訴的代價是啥就不知

drsung4811/08 19:42道了