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[閒聊] 主控女角沒有成為單機遊戲的財富密碼嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 主控女角沒有成為單機遊戲的財富密碼嗎?作者
thesonofevil
(四非亞心)
時間推噓24 推:25 噓:1 →:57

如題

現在的單機遊戲 尤其是動作遊戲 射擊遊戲

大多都還是以主控男性為主

或者是那種男女性別都能給你挑的類型

但是以女性當做主角的遊戲 基本上還是偏少數


但是前幾年的尼爾2 2B造成的那個銷量

前陣子的萊莎 或者說是整個煉金系列

還有最近的零巫女

還有台製黑魂的小魔女

都是主控女角的遊戲

那個受歡迎的程度應該是不用多說了



這個現象最誇張的就是手遊了

一堆遊戲都是瘋狂賣女角 整個畫面頁面永遠都只有女的

當然名義上的主角可能是男的 但基本上一堆連畫像都沒出現過

基本上控制的都是女角色



為什麼只有手遊市場這樣搞呢?

難道主控女角 賣女角 沒有成為單機遊戲的財富密碼嗎?


還是說這些遊戲公司 還是有最低限度的尊嚴....想做自己想做的遊戲?

當然我也不是說男生當主角就比較不好賣

但說實話 如果能選 真的會想要看著男生的屁股玩遊戲嗎?

很多動作遊戲 換成漂亮的女生當主控 真的不會比較香嗎??

看看那個MOD量.....恩....


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.19.90 (臺灣)
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diabolica11/08 21:2710/10

crash12111/08 21:27總要有棒子給人代入 不然本子怎麼出

※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/08/2021 21:28:33

wu1020051211/08 21:28看遊戲欸 人龍一馬性轉成妹子就很奇怪

說是這麼說 如果出了超正的一馬性轉MOD 有多少人會裝

Thatman182411/08 21:284 dlsite很多

※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/08/2021 21:29:25

diefish556611/08 21:28仙劍7沒賺 MOD量也少

mayolane11/08 21:28尼爾自動人形銷量似乎是600萬,算很多了但是我隨便拿一

mayolane11/08 21:28個男性主角的像是蜘蛛人早就破千萬了

diefish556611/08 21:29*沒很賺

johnli11/08 21:29明明男角賣得好的更多

男角賣得好的更多 但如果把那個男角換成女角 會不會賣更好? 畢竟有很多遊戲是不看劇情 是看遊戲性的 如果是劇情需要 主角必須是男的 那另當別論 如果是沒啥限制 那那些男角賣得好的遊戲 主角換女的....真的不會賣比較好嗎?

※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/08/2021 21:31:02

crash12111/08 21:32......那反過來說也可以啊 把女主角通通換成男主角會不

crash12111/08 21:32會賣更好 什麼爛舉例

如果同意遊戲市場基本上以男性居多 那在不影響劇情結構的前提下 主角是女的賣的會比男的好 應該不是太有問題的邏輯吧

※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/08/2021 21:34:47

zseineo11/08 21:34你舉的例子也沒什麼因果關係,沒什麼意義的問題

zseineo11/08 21:34說2B造成那個銷量很膚淺,雖然是非常成功的宣傳跟人設

zseineo11/08 21:35當然有問題啊,又不是主控女角就會賣比較好

zseineo11/08 21:35不如這樣說,如果真的主控女角會普遍賣的比男角好,那這

zseineo11/08 21:36市面上就不會是主控男角居多的遊戲了

可是韓日系手遊就真的比較多的樣子......

※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/08/2021 21:37:11

parax11/08 21:37刺客教條奧德賽劇情無關性別,但選男性當主角的人比較多

zseineo11/08 21:37再看看你舉的那些例子,除了自動人形算的上大賣以外

crash12111/08 21:38問題單機作品男女主角設定很大部分是看製作人跟公司喜好

crash12111/08 21:38的 你說換女主角賣更好 那要不要所有要素都換成市場喜好

crash12111/08 21:38 那反而會變成不倫不類的東西 前提就錯了

我好奇的部分其實就是製作人跟公司的選擇原因 我也覺得一部分是整個公司的傳統吧 暴雪如果突然推出一個日系萌妹子當主角的遊戲 玩家應該會幹爆...?

zseineo11/08 21:38萊莎好像有破百萬...其他不足以拿來當例子

※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/08/2021 21:40:06

zseineo11/08 21:38手遊大部分給玩家的身分還是男的或者可以自選

zseineo11/08 21:39而且手遊跟單機遊戲根本兩回事,不要隨便混為一談

主角是男的 但畫面跟控制的都女的阿XD 雖然我也知道單機跟手遊很多地方都差很多 當然我也能想出一些為什麼只有手遊會這樣 單機不會這樣的原因 像是客群不同 或是製作成本較低的情況下只能以其他要素吸引玩家 之類的 但就只是好奇大家是怎想的

※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/08/2021 21:42:48

ppgame11/08 21:41你舉的手遊女角的例子根本不叫主控角色好嗎?

johnli11/08 21:41你要不要統一一下論述 你標題是說主控女角

因為我標題塞不下阿 看內文行嗎?

ppgame11/08 21:42充其量只能說是可控單位

喔這個說法好 因為我一直想不到該怎樣縮減字數

johnli11/08 21:42手遊什麼時候主控女角比較多

※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/08/2021 21:43:43

zseineo11/08 21:44可控跟主控就兩回事了,就算是手遊給玩家代入身分的時候

zseineo11/08 21:44大多還是男角,就算你控一堆女性角色也一樣

但單機遊戲比較少跟手遊一樣 分成劇情上的主角 跟實際可控角 的機制吧 因為我主要討論的是單機部分 所以其實單機要限制在可控我覺得沒差 但話題擴展到手遊的話 我認為手遊的可控跟主控其實沒兩樣阿 畢竟男主只是劇情上的設定 你實際控制的還是女角 這樣不能算主控嗎? 話說這已經是文字遊戲跟定義討論了吧....

※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/08/2021 21:46:41

johnli11/08 21:44而且手遊就算女角賣得好 但更多是一堆女角也賣不好的

cactus4411/08 21:46你這是萌系愛好者的思考...

也不完全是 我只是覺得在性別能選的情況下 男生選女角的人應該會比選男角的多 當然前提是女角不能捏得太醜

※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/08/2021 21:47:48

cactus4411/08 21:48而且單機客群和手遊客群有大量不重疊的部分

cactus4411/08 21:50所以才說是萌系思考啊,男生選男性主角的還是多數...

gxu6611/08 21:50你舉的那幾部離大賣還有好一段距離 萊莎好像1+2才有百萬

gxu6611/08 21:52像最近的破曉 本質上主角還是掛奧爾芬 只是可以控女角

這種可以換得比較例外就是了 RPG滿多這種的

johnli11/08 21:52除了2B是賣得算不錯的 你舉一堆都是小眾作品

其實也不是針對舉例 因為我玩的單機其實很少 我只是純粹好奇 在能選性別 建模不差 部大量影響劇情架構的前提下 女性當主角不會好賣一點嗎?

※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/08/2021 21:54:05

johnli11/08 21:53然後你拿這個來去推論大作也這樣可以賣更多???

Sessyoin11/08 21:54@萊莎

water6203611/08 21:58https://imgur.com/WjhPJRQ

dos3240811/08 22:00市面上的動畫、遊戲、電影幾乎acg方面多數還是以男性為

dos3240811/08 22:00主角就知道受眾方面還是男生為主角是大宗

DuckZero11/08 22:03正好不久前有部輕小想通吃百合和BG市場結果被罵的....

Sahaquiel11/08 22:04古墓奇兵

shampoopoo11/08 22:06你可能是喜歡萌系才這樣認為 單機遊戲多數還是以男主

shampoopoo11/08 22:06為主的 雖然提個冷門一點的案例 須田剛一做過一堆男

shampoopoo11/08 22:06主為主的遊戲 有破百萬銷量的就是電鋸甜心 但主流上

shampoopoo11/08 22:06玩家還是男的 喜歡帶入男角居多 不是每個男的都喜歡

shampoopoo11/08 22:06萌系

asdfg486211/08 22:12萊莎銷量不也就那樣而已 有什麼好財富密碼的

crash12111/08 22:13怎麼有人在那邊斷章取義 真可怕==

dos3240811/08 22:13多數男性玩家要看的還是男生當主角特攝英雄、機器人到現

dos3240811/08 22:13今的漫畫遊戲等男性比率是碾壓女性的

asdfg486211/08 22:13西洽的人氣高跟賺得到大錢是兩回事

dos3240811/08 22:15真的玩遊戲只想看女生屁股的反而才是少數

water6203611/08 22:19只是好奇有些人思維有時可以很清晰,有時也可以很神奇

water6203611/08 22:19就是了

crash12111/08 22:24你才神奇吧 那作者不也是自己想改才改 跟這篇出發點完全

crash12111/08 22:24不同 我的出發點一直都是尊重作者

shampoopoo11/08 22:31原po雖然說手遊瘋狂賣女角 可是其實男角也很賺啦 fgo

shampoopoo11/08 22:31不也很多受女生歡迎的男角ㄇ 偶像夢幻祭 扭曲仙境 也

shampoopoo11/08 22:31不見得輸賣女角的

主要是討論男性市場啦 不然我上面一直說男生的選擇不就很詭異XD 女性市場也非常可怕 但那就是另一回事了

vincent891411/08 22:32主控只有女角一定略過

※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 11/08/2021 22:38:00

tindy11/08 22:36無雙這種男女都有的...玩女的也沒比較多啊

zseineo11/08 22:39最簡單來說就是"男生選女角的人應該會比選男角的多"

zseineo11/08 22:39你的這個想法是錯誤的 事實上沒有 上面也有人舉例奧德賽

zseineo11/08 22:39了,就這樣

zseineo11/08 22:40"女性當主角不會好賣一點嗎?" 不會

zseineo11/08 22:40雖然我沒辦法講出具體理由,但要我給理由的話就是代入感

tindy11/08 22:43還有賣肉雷作太多了...看到女角賣肉我反而要先觀望評價

serenehsiao11/08 22:50單機客群誰管你可控男女 好玩就會大賣 手遊就別拿出

serenehsiao11/08 22:50來比了 他們不是在玩遊戲只是在養老婆

a50215200011/08 23:10日系18禁的獨立製作遊戲 放女主才是顯學 可能和開發

a50215200011/08 23:10難度有關係

zseineo11/08 23:13跟客群有關係,加日系小黃油很多題材都是女角比較好發揮

zseineo11/08 23:13*加上

a50215200011/08 23:14設計一位女角搭多樣衣服來玩 顯然比設計多位女角簡單

zseineo11/08 23:15開發難度上,你說的也沒錯就是

CowBaoGan11/08 23:16好不好玩才是重點吧...又不是OLG誰管你主控是男是女

CowBaoGan11/08 23:17一堆賣座3A主控都男的有比較差嗎?

kimokimocom11/09 05:04女主立繪方便多了吧 你男主要設計的女角多太多了

kimokimocom11/09 05:04女主光人設可以從頭用到尾就省很多經費了

kducky11/09 09:47PM給你自己選男女主