[補番] 充滿吐槽點與爆點的反逆的魯路修
反逆的魯路修在本板是非常經典的作品
在充滿爭議、炎上連連的「神作」討論串
是被提名的常客
遲遲未補終於花了兩個禮拜的時間看完R1、R2(劇場版未補)
以下簡單心得
我算是死忠的鋼鍊粉
常看到對鋼鍊的批評就是缺乏爆點
看完魯路修之後...
還真的是XD
R1每話的結尾都塞一個神轉折的未爆彈
讓你無法不看下去(但到了R2就有些疲乏了
可說是高潮迭起
相對的劇情也是一堆吐槽點
像是knightmare的機體差距、使用容易度以及防奪機制
(隨便個學生第一次都能開...
尤菲米婭天降朱雀身上突然就變成一對
(幾乎毫無鋪陳
還有國事如兒戲,對於統治國家描述得太過幼稚
(100萬人大遷徙... 是很震撼啦,但是也太天馬行空了XD)
但真的是張力十足的作品
雖然結局太過理想化
但相較某個設定、結局都頗為相似最近完結的作品
用更簡潔明瞭不迂迴甚至是狗血的方式塑造一個悲劇英雄
或許更能符合普遍觀眾的期待
是好是壞就見仁見智了
是說看之前我根本不知道機器人的戲份會佔那麼多
如果這算是機人番的話,是我第一部從頭看到尾的機人番
有空的話再把著名機人番「天元突破」補一下
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.7.61 (臺灣)
※ PTT 網址
→
第一季其實機人要素還好,第二季就滿滿機人
→
後來想想R1那個結尾方式根本爛尾
→
然後差不多一路崩到零鎮前
推
這一部就真的是很多很扯蛋的展開
→
神展開跟糞展開都有
魯路修的計畫也是一堆不確定因素,真不知道他哪來的自信== 然後大絕招就是掀地板XD
※ 編輯: qize1428 (36.236.7.61 臺灣), 11/09/2021 21:25:49→
說真的機人番都有這樣起到當年度動畫標新立異的感覺
→
不過最近就沒有了
→
好的機人番過去討論度都真的很容易遠超當時其他番
推
所以你開模擬駕駛再上F16會不一樣
→
是這樣嗎
推
第一季類似把kmf 當道具
推
日昇社的當然是機人番
推
二季機人多可是不怎麼好看,通通都在飛
→
但是最後一集蘭斯洛特跟紅蓮聖天八極近距離肉搏就很爽了
推
掀翻地板
→
魯魯修不管好不好看起碼爆點是很會創造的,而且節奏也
→
快,不會讓人太無聊
爆
[問題] 巨人跟魯路修的結局到底有什麼不一樣?防個這兩部劇情雷 當時皮克西斯跟艾連第一次見面時曾這樣說 因為這段的否定與嘲諷 從此讓大家都覺得巨人結局不可能像魯路修爆
[討論] 巨人式結局vs魯路修式結局 那個好?內文有巨人魯路修結局雷 如題 魯路修完結已經13年了 一個 零之鎮魂曲 也在當年紅極一時49
[閒聊] 巨人和魯路修的結局(雷)打了這個標題當然雷爆了巨人跟魯路修的劇情, 不想被雷的請左轉~~ --------------------------------------------------- 最近完結的進擊的巨人139, 被很多人說是魯路修經典結局的零之鎮魂曲劣化版,34
[補番] 復活的魯路修 劇場版大半夜的跑去LINΕ TV把復活魯路修補完了 一回神看完都三點了,唉呀唉呀 畢竟是19年的作品所以意思意思防個雷 開場沒多久就直接明說了魯路修因為CODE的關係勉強算是活了下來 我本來以為會多藏一下的16
Re: [閒聊] 零之鎮魂曲 放到現在來看還是很神的操作先說我覺得魯路修R1是部優秀的作品 R2只看頭尾也是很出色 但是後面推出的劇場版讓零鎮那一段鋪陳完全變成笑話 既然有復活的方法 那死的時候有什麼好感動 我自己是更喜歡劇場版的收尾 魯路修蛻變成LL開始新的旅程 有種神話人物誕生的感覺 但這樣的敘述絕對會減弱R2結局的感動程度20
[閒聊] 看完魯路修後覺得好感慨啊最近跟我姐一起二刷魯路修,上次看好像還是我小學時候的事。 魯路修R2開始的劇情雖然見人見志,但是在人物塑造上真的很成功,幾乎每一個角色你都能 深入的去探究他的想法。 講完這些我只想問,大河內一樓到底發生了什麼!! 為什麼大河內寫的出朱雀和魯路修這麼立體的角色,之後的作品裡的人物卻都這麼尷尬,要10
[閒聊] 所以說機人番是什麼時候開始沒落的?如題,所以說近20年 機人番是什麼時候開始沒落的? 至少我現在都還是會追一下機人番 2000年以前是機人番的黃金期吧 各種鋼彈、蓋特、魔神、EVA、勇者系列、藍光人系列、魔法騎士、魔神英雄、魔動王...10
[閒聊] 有哪些作品結局有爆點又收的好的?ACGN作品這麼多 斷尾爛尾的不在少數 基本上過程不錯 結局穩穩收就算佳作了 那有哪些是結局有爆點但是又收的好的嗎?9
[閒聊] 反逆的魯路修一期,相隔十五年複習感想跑完機戰X有點想念當年的反逆 趁NF 9/19下架前趕快開始複習一下 畢竟我也真的快忘光大綱以外的部份了 目前進度一期 現在回頭看反逆越來越覺得神5
[複習] 反逆的魯路修R2 10-13集11集結束中華聯邦事件,用的手法是兒戲又牽強的策反手法 一個公開廣播就讓諾大的中華聯邦各地立刻開始暴動,怎麼說都太過硬要 確實中華聯邦線開始 劇情品質與節奏掌控顯著下滑 12集回歸校園篇作為大事件的轉折
爆
[閒聊] 直播主採訪UBI員工:情況比我們想像更糟爆
[情報] 真三國無雙起源 9位隨行武將名單爆
[情報] 麥教授過世爆
[閒聊] 橫槍畫酸欠少女さユり爆
[閒聊] Ubisoft 的罷工風暴醞釀中爆
[閒聊] 日本推特趨勢:日本終了77
[閒聊] 怎麼重拾對檔案的熱情74
[活俠] 嘿…小梅……我的小梅71
[情報] 真三國無雙起源 無雙武將47人63
[閒聊] 為什麼台灣很少有車庫工具間?64
[情報] 野田洋次郎演唱會悼念酸欠少女 さユり57
[蔚藍] 門主的水漾三角洲65
Re: [閒聊] 「身體被榨乾」是什麼感覺?54
[閒聊] 在人行道上被自行車叭54
[繪圖] 活俠傳 大雪山54
[閒聊] 石內卜發明的咒語也太使用者友善了52
[火影] 鼬當初為啥這麼雞巴要凌虐卡卡西72小時?50
[閒聊] 誰能讓我硬 誰就是女人48
[閒聊] 真三國無雙起源的下一部要叫什麼?48
[閒聊] 大谷翔平太神!棒球手遊製作人喊困擾47
[情報] DOA不打格鬥,不打沙排,開始搞戀愛44
[鳴潮] 1.3版本資訊說明43
[討論] dei入侵遊戲不入侵韓劇,手遊44
[閒聊] 鍊金工坊已經變光榮一姐了嗎?44
[訃報] 哈利波特 麥教授 Maggie Smith 過世42
[討論] 蛤!?咒術真的就這樣結束了??41
[死筆] 當年看到傑邦尼抄寫一整本筆記本調包在想?爆
Re: [情報] 酸欠少女さユり 過世39
[情報] 鍊金工房新作 紅色鍊金術士與白色守護者34
Re: [討論] 《魔法阿媽》近期爭議 超詳細懶人包 : QA