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[閒聊] SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子

看板C_Chat標題[閒聊] SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子作者
ryoma1
(熱血小豪)
時間推噓39 推:40 噓:1 →:62

SEGA的「Sonic Frontiers」商標似乎證實這將會是款開放世界遊戲

據稱明年的新作將類似於《薩爾達傳說》

https://pbs.twimg.com/media/FDsbEPhVEAcNJr_.jpg

圖 SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子


SEGA於10月下旬申請的新商標「Sonic Frontiers」於今日公開

https://pbs.twimg.com/media/FDr8gyGaIAAN2SG.jpg

圖 SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子

日本特許廳商標資訊:
https://chizai-watch.com/t/2021132244

在今年5月SEGA宣布由 SONIC TEAM 製作的《音速小子》最新作將於 2022 年

登上 PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch / PC 平台

https://youtu.be/iHMP7SUgYtE

原先SEGA發佈給外媒的新聞稿中提及新作名稱是「Sonic Rangers」

Eurogamer的報導:
https://t.co/IagMMoseWd?amp=1

然而在 10 月 17 日,就在SEGA向特許廳提交商標的幾天前

一位匿名洩密者聲稱(通過Reddit)遊戲名稱已更改為 「Sonic Frontiers」

https://i.redd.it/7xj9bt84j3u71.png

圖 SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子
https://reurl.cc/YjnXDl

他們還表示,這將是一款風格類似於《薩爾達傳說 曠野之息》的開放世界遊戲

《音速小子》品牌創意總監飯塚隆曾表示,他希望這款遊戲能夠像

《音速小子大冒險(Sonic Adventure)》一樣產生深遠的影響力

在 6 月份的Sonic Stadium採訪中,飯塚隆表示,

他希望即將推出的新作將會為往後許多年的《音速小子》遊戲奠定基礎

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/36/6b0c1b1b01a4119a9950fe59d21dkfw5.JPG

圖 SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子


外媒報導連結:https://t.co/CBkucO1oWr?amp=1

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音速小子 + 曠野之息?
https://youtu.be/5mmcxuWt-pM

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※ PTT留言評論
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ryoma1:轉錄至看板 NSwitch

11/09 21:52

Orianna11/09 21:52心中毫無激動

tchaikov181211/09 21:54百萬薩爾達粉:

spfy11/09 21:55任天堂聽到都笑了

diabolica11/09 21:55是要怎麼類似 曠野的精華在地圖捏

Pocer11/09 21:55又...又薩爾達

demon320011/09 21:56哀 音速小子當年抄馬力歐賽車現在又抄賽爾達 慘

vsepr5511/09 21:57謹慎不看好==

Orianna11/09 21:57每個ip都有適合的位子的 音速要好玩 覺得需要高度客製化

Orianna11/09 21:58的賽道和內容 每個以前音速小子關卡 往終點跑 和從終點

Orianna11/09 21:58試著往回頭跑 是2種不同體驗 反著玩會卡卡

realion11/09 21:58曠野到底有啥魔力,原神、索尼克都要仿效

leamaSTC11/09 21:59罌粟小子也只剩這條路了吧 不然跑得快這個特色真的沒用

willytp9712111/09 21:59要重視sonic 的速度的話地圖移動速度會讓一堆人暈

willytp9712111/09 21:593D吧

Orianna11/09 22:00我不認為能做的出一個開放地圖 你怎麼跑都很有趣 no

kashiwa2711/09 22:00曠野level太高 不如先去抄原神

vsepr5511/09 22:00跑得快可以做音速小子GTAV啊(?

leamaSTC11/09 22:00畢竟開放世界其實重點不是開放 而是地圖的豐富度

ryoma111/09 22:00想讓音速小子盡情奔馳,開放世界似乎是就是一種解答?

leamaSTC11/09 22:01但當你賣點在能高速跑過地圖時...你還是要停下來探索

leamaSTC11/09 22:01高速就只是一個交通方式而已...

Orianna11/09 22:01想看速度衝刺開放地圖 去玩saintrow啊 超人模式

Orianna11/09 22:01徒有其表 不好玩

enjoi11/09 22:01跑的很有趣的開放世界Forza Horizon啊,但學曠野反而難想

enjoi11/09 22:01像。

system30317911/09 22:02Unleashed那個速度感後面作品應該都看不到了吧

Pocer11/09 22:02之前好像蘋果說要做遊戲也要提一下薩爾達 到底是?

kaj198311/09 22:03讚啦,音速之息

Orianna11/09 22:03每個遊戲文都要提塞爾達 然後每個推文都要加原神 很固定

Orianna11/09 22:03每篇

allanbrook11/09 22:04我是覺得新世代的遊戲模式乾脆放棄快速跑圖的特色

kaj198311/09 22:04越多人抄就代表這遊戲改變了遊戲界,這是好事啦

kaj198311/09 22:04不然要抄爛的逆?

tindy11/09 22:04那就不要用音速小子阿...

allanbrook11/09 22:04比其他IP的角色移動速度快還有旋轉攻擊的手段就好了

wu1020051211/09 22:05感覺超無聊 一隻藍老鼠在那邊跑有啥好玩==

allanbrook11/09 22:05這種遊戲模式現在根本沒多少人受得了

Orianna11/09 22:05sega要的音速梟子在這

allanbrook11/09 22:05遊戲一輪時數就是拉不長

blackone97911/09 22:07這是爆料者講的不是SEGA講的啊

allanbrook11/09 22:07反正老粉要的又不是創新 就舊模式新地圖一直出就好了

allanbrook11/09 22:07新嘗試就直接做別的遊戲方式了

ryoma111/09 22:08音速小子轉型3D真是寸步難行,最後還是得靠粉絲自己做?

MetaMisty11/09 22:09試敘述和直接換音速小子mod的薩爾達有什麼不同:

vsepr5511/09 22:10沒救了吧,做成打怪遊戲還會被粉絲罵個半死,躺好==

xsx75915311/09 22:10曠野之息是有那麼好玩喔 大家一直抄襲他

sky07065011/09 22:11曠野的精華真的是地圖 廣大又精美

ronga11/09 22:12我覺得礦野之息很普通耶......大概是IP加成

b16016011/09 22:12到現在還是不懂,到底大冒險模式哪裡有問題

allanbrook11/09 22:13開放世界本來就靠討喜的角色讓你自由探索當作賣點囉

lehueerfy3111/09 22:14個人是覺得沒什麼吸引力....

allanbrook11/09 22:14至於音速小子的世界觀跟角色有沒有魅力 窩不知道

allanbrook11/09 22:14因為有碰的感覺通通都沒什麼關聯

Akabane11/09 22:17沒有萌皮一下就跌倒了

StBernand11/09 22:18地圖做得好未嘗不可啊,像蜘蛛人光是純擺盪就很好玩啊

asdf7004411/09 22:21毫無波瀾

mofass11/09 22:24DC的音速小子大冒險不就是了

ryoma111/09 22:25不然乾脆請微軟讓音速小子進去FH5的世界馳騁好了(?)

tw1511/09 22:26笑死 這次是要包給米哈遊嗎

leamaSTC11/09 22:27罌粟小子換SKIN會有引擎跟手感的差別嗎? 沒有的話就沒用

fireleo11/09 22:28失落世界有一關跟薩爾達合作的關卡就蠻類似的

Orianna11/09 22:28https://www.youtube.com/watch?v=XCs42XSwI-c 來個神曲

fireleo11/09 22:29也就是說飯塚隆可能會做那樣.....(汗)

kiplove11411/09 22:31要抄也抄原神 抄個抄襲原神的幹嘛

qscgg11/09 22:32能在開放世界高速移動感覺還不錯?不過感覺技術上有難度...

neerer11/09 22:34如果是跟光榮合作出音速小子無雙還比較想玩

hunman36011/09 22:34連這個都沒辦法超過就別講什麼開放世界了

hunman36011/09 22:34https://youtu.be/BkI541FBbkQ

Orianna11/09 22:35unreal很支持高速移動了 技術直接用unreal5就能解決

Orianna11/09 22:35https://www.youtube.com/watch?v=d8B1LNrBpqc 8分鐘

hunman36011/09 22:37也不是我每次都想貼粉絲遊戲 今天真的粉絲已經做出好幾

hunman36011/09 22:39款好玩的遊戲了 官方還是只會整天耍智障 超級你媽遊戲

hunman36011/09 22:40飯塚隆武漢肺炎重症我一定買披薩慶祝

gladlator11/09 22:42要搞開放世界是不會專心做人龍哦

RockZelda11/09 22:43說曠野IP加成的我要提一點,實際上有玩過薩爾達系列作

RockZelda11/09 22:43品的大多認為,曠野之息是最不像薩爾達的薩爾達

gm7922792211/09 22:45我記得以前有出過隨便亂跑的遊戲了

chewie11/09 22:47Sega的輝煌紀錄...嗯

furret11/09 22:55有人想用刺蝟速跑開放世界 也有人想用狐狸飛行俯瞰開放世

furret11/09 22:55

Slas11/09 23:03純白時空那款的初始速度比Unleashed慢

Slas11/09 23:03但技能裝一裝可以跑到比Unleashed還快

qazxswptt11/09 23:17曠野之息哪算什麼新型態 只是對薩爾達系列本身是新而已

qazxswptt11/09 23:18不能因為原神疑似抄他 就把他變成宇宙起源吧...

bestadi11/09 23:23我覺得botw比較像初代薩爾達 跟過去青沼線性流程不太一樣

ayubabbit11/09 23:24頭痛

bestadi11/09 23:25botw也不是多新 很多物件互動 也是套用過去薩式解謎風格

idf6411/09 23:27不就是大冒險重製嗎

bestadi11/09 23:27botw是建構在探索、引導、互動 三者循環上面

ogt84your11/09 23:27曠野之息任天堂都自己說是open air了 你要當他是open a

ogt84your11/09 23:27ir的起源也沒錯

ogt84your11/09 23:28只是open air這詞目前好像只有任天堂在用

lodosho022411/09 23:36阿不就DC的音速小子?

Yanrei11/10 07:14音速原神

jeffguoft11/10 07:54不看好

neerer11/10 07:58沒人說曠野之息是開放世界起源啊,他是強在用獨創的方式

neerer11/10 07:58建構了引導流程

taric88811/10 09:05沒救了 不如開發別的ip

tsukasaxx11/10 10:14索尼克這麼會跑還需要座騎嗎..

insanee11/10 13:10先贏原神再說