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[閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷)

看板C_Chat標題[閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷)作者
Baychu
(月桂丘)
時間推噓29 推:29 噓:0 →:28

花了一個月把破曉傳奇(以下簡稱TOAr)全成就(等同PS的白金)完成了

我打的很慢,超過70小時才破主線(先解完支線才打尾王),再花10小時搞定全部

https://imgur.com/MamL7rC
https://imgur.com/e9GfTHD

本作全成就不難,成就以外的搜集要素,除了道具與防裝外都全齊

https://imgur.com/S105yUD

特別是寶箱,最後一個是查網路攻略一個一個對照才找到,那個地方還蠻容易忽略的

https://imgur.com/09hxJEg
https://imgur.com/8SBE26B



破曉傳奇是近年來玩的第三款JRPG,前兩作是緋夜傳奇(TOB)與異度神劍2(XB2)

所以談TOAr的心得會與其他兩作來對比,而且也不是毫無關聯

劇情雷很多我留最後談,就分幾個項目來談對本作的想法





地圖移動:8分

我一開始玩TOAr時,居然可以跳耶,然後下意識的會到處跳來跳去(玩XB2的習慣)

然後才發現TOAr的地圖設計並非XB2那樣類開放世界地圖,仍是傳統的RPG地圖迷宮

所以TOAr的跳躍最大的用處是看希儂裙裝底下的小褲褲XD

和前一作TOB相比,TOAr把前作過大的地圖加以縮小精簡,所以和TOB比大進步

一開始就可以跑步加速,不像TOB要中期才有滑板還要先開點,傳送點也比TOB多很多

整體的地圖設計不會讓人煩躁,唯一的缺點只有在雷納的最終地圖太大了

比其他地區的地圖大兩三倍,還有一堆卡比獸擋路,TOB那種又臭又長的迷宮在此重現

唯一比TOB好的是可開捷徑,捷徑開完就方便打最終BOSS,不像TOB打姊夫還要跑的要死



裝備養成:10分

和TOB相比,我非常滿意這代的裝備與養成系統,簡化很多又可明顯體驗到成長有多少

TOAr在養成上唯一的隨機要素只有飾品,而且主導性超高,不像TOB超吃隨機性

https://imgur.com/va5ghvi
https://imgur.com/qrAZ1Mc

像上表奧爾芬的飾品是玩霸道一刀流的其中一種技能配置,後期只要有錢都配的出來

貝姐就是要你一直練技能,裝備技能都不一樣超農,給的隨機技能超吃人品

其他養成上則是有技能盤可點,類似XB2的技能點數,用點數解鎖技能來增強實力

https://imgur.com/8WdsFgF
https://imgur.com/j9Enmv8

武器防具只要隨進度就能逐次入手最強的,不用考慮太多哪把武器的優劣

實力和遊戲進度能穩定的等比增長,主線破關後給的文物效果又暴力,容易練到100等

唯一能嫌的就是後期太好練了,否則這方面沒什麼好嫌棄的



戰鬥:8分

都是傳奇系列一脈相承的ARPG,TOAr的節奏比TOB好上不少

各角色的定位也很明顯特化,不過也更會受到玩家的使用喜好

例如我幾乎只控奧爾芬與琳薇爾,其他人只有修練場才會操控

後期敵人一堆霸體讓戰鬥變無趣也很多人提,玩到後面很容易變成轟霸傳奇霸道一刀流

這方面就製作組打磨不足,但整體來說戰鬥體驗還是不錯的

還有一點我覺得比不上TOB的是,TOAr的AI策略居然不能針對單人單獨指令

https://imgur.com/h1EArE0
https://imgur.com/j4V6oJr

只能進行通用策略,雖然有能指定放回復或輔助技,但方便度仍比不上TOB

例如玩霸道一刀流的,基本上隊伍都帶希儂與杜歐雙補,沒辦法讓他們完全不攻擊只補血

就算把術技全禁只留回復技,他們還是會普攻延誤補血時機,然後杜歐又很愛衝前面

搞到我自己手動控AI放回復技還比較快,如果TOB的策略設定能搬到TOAr就好了



音樂:6分

還要說嗎,這代音樂很無感,不是不好聽而是沒記憶性

我只有一開始的戰鬥BGM有洗腦印象外,其他的BGM我都沒有太大感覺



演出:9分

TOAr的演出比TOB進步不少,這就是萬代的技術力,3D運鏡以及小劇場的漫畫分鏡都不錯

最大敗筆反而還是幽浮桌的2D動畫拉低了演出表現,是那個鬼滅400億票房的幽浮桌喔

不是說幽浮桌不好,而是品質跟不上這次的3D演出,不過整體來說還是很優異

順帶一提,這方面我TOB給7分,XB2給10分,XB2那種全過場即時3D運鏡演出呈現還是太強


劇情:5分

這部分大概是爭議最多的,雖然本作是超級閃光彈的王道路線,但劇情問題很多

先別比我劇情評價超高的TOB,就算是和同樣王道故事的XB2比,我覺得XB2還是比較好

因為先玩過XB2,就覺得劇情上和TOAr有很多設定有相似之處,特別是女主角幾乎照搬了

https://imgur.com/Ex3SHjt

故事設定很有野心,講求打破高牆,不要用群體來評斷善惡,每個領地還有不同的主題

但過程中又太強調聖母,在面對琳薇爾仇人那段劇情演出很尷尬,後期又在趕火車

最後奧爾芬還想上演10/10,要不是有元氣彈救場就沒超閃的王道結局了

結尾說有兩種解決方式,一個奧爾芬不想用(燒死希儂),一個被沃路朗破壞(靠靈石)

最後發現還有元氣彈,不只希儂,連雷納都要救,然後雷納與達納重新合一了(???)

簡單的說就是故事設定格局太大,收尾倉促草率,結局太完美到不切實際

相對於XB2,故事格局不大就雷克斯想去樂園,因而被捲入伊拉與教皇廳的對立

雖然同樣都有說完故事,但TOAr大概只有奧爾芬設定比雷克斯順眼與狂放閃光外

其他部分都不如XB2,特別是對反派的描述,TOAr的反派真的像是免洗的設定

戲份最多最瘋的沃路朗也只會覺得就只是個瘋子,和XB2的眾反派相比差太多



然後還有一點,XB2的劇情演出真的比較重口,看上表兩邊女主角不是都被抓走過嗎

https://imgur.com/P88NabE
https://imgur.com/OuVsQv4

有人說TOAr希儂被抓那段很有NTR意味,我只能說:是喔,因為我看過更有感覺的,就XB2

用食物來比喻,小當家曾提過吃過超辣咖哩後,再吃一般咖哩就會沒感覺

TOAr這段就像一般咖哩,XB2的就是奧爾芬特製超辣咖哩的超重口NTR

希儂被抓後就好端端的等著奧爾芬來救,焰被抓後就真的被玩壞了(意義上的無誤)

有興趣的可去找XB2的劇情影片,從第六章最後開始到第七章結束,就知道我的意思

或許有人不喜歡NTR就只能接受到TOAr那樣的演出,但TOAr整體的演出就有這種過水感

造成TOAr好像提了很多議題,卻都只提了一點就沒深談,才會有這種虎頭蛇尾的感覺



說真的能寫出TOB這種高水準的劇情演出,到了TOAr卻如此保守怕事,也不是不能理解

因為TOZ真的傷害傳奇系列太深了,搞到製作組在做本作時不敢寫太多的起伏轉折

光這次來串場的傳奇角色,安排了艾杰恩艾德娜兄妹來團聚我都要哭了

https://imgur.com/Rfs5RHd

這個身影,難道是....艾弗利德?不對這不是幻影

https://imgur.com/dKSr2Vz

對,這裡沒有天族搞的汙穢,你們不要回去好了

https://imgur.com/4C0AXIA

就算來到異世界,仍然擔心艾弗利德海賊團的成員

https://imgur.com/KwA5Ne4

自己的舵要由自己掌握,但在異世界這段時間是你們兩個最美好的時光了

其實在玩過TOB後,我是真的希望玩到同世界觀第三作去打倒天族彌補前兩作的遺憾

但顯然已經不會發生,就在這次TOAr小小彌補一下心願也行





整體來說本作仍是水準之上,我分6項目評比總分46分平均7.66分還不錯

雖然虎頭蛇尾實在可惜,但只要是不介意劇情的,都很值得推薦去玩

相較於TOB(過大地圖)和XB2(前20小時是入坑測驗),雷點不是劇情的話就能玩TOAr了

就看這次重振傳奇聲勢後的製作組,下一作傳奇系列能帶給玩家什麼了

https://imgur.com/2gnDIMz
https://imgur.com/Io7KpqO

鳥為什麼會飛?因為伏露露想和琳薇爾在一起

https://imgur.com/kxD7x0n
https://imgur.com/aF6AQiH

還敢跨越高牆(偷看)啊,男孩子就是色色

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我不學戰車道了,媽媽!   我拒絕,我角谷杏最喜歡做的事是對廢校事情說NO
這味道...是大吉嶺紅茶的味道     接招,半徑1000公尺的雪曼主砲齊射
我安丘比有一個夢想        你記得吃過多少皮羅什基嗎
黑森峰的戰車是世界第一      知波單的讚歌是突擊的讚歌
當我看到大學隊的軍糧,說起來有點下流,我餓了
砲擊你們的不是突擊虎,而是卡爾臼砲

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11/14 18:16

valkytie11/14 18:20TOAr跟XB2很甜有印象 TOB玩完反而沒印象 只記女主得很帥

slainshadow11/14 18:21兩邊女主角像到我都尷尬

zsefv33311/14 18:22風領的劇情真的微妙 想講復仇不是一切也有更好的講法吧

LLSGG11/14 18:23紙娃娃好玩

LLSGG11/14 18:24BGM太少又吵直接關掉

HansonBobo11/14 18:25玩過TOAr跟TOB TOAr神作 TOB普普通通

HansonBobo11/14 18:26BGM也是TOAr好聽

dododododora11/14 18:29我覺得劇情tob>toar

yyh12111/14 18:29這次的過場動畫真的慘 很少看到3D建模能屌打2D人物的

thundelet11/14 18:36我TO腦粉 除了TOZ都好玩~

healworld11/14 18:37bgm真的沒有印象深刻的

Sakamaki11/14 18:41是覺得那張女角比較圖應該拿光來比比較適合,焰本身性格

Sakamaki11/14 18:41跟光、希儂就截然不同,要說希儂跟誰比較像,一定是光

slainshadow11/14 18:45TOAr前期把螢幕遮起來你會以為在說話的是光

Baychu11/14 18:52用光來比就不能說兩人都有火焰屬性了啊(X

valkytie11/14 18:53光還有嬌的部份 前期希儂根本像在對班上宅宅說話的jk

powernanasi11/14 18:53TOB戰鬥綁手綁腳,尤其是打高難度BOSS真的很痛苦,T

powernanasi11/14 18:53OAr難度調高戰鬥真的是爽快度滿點,但是CP消耗超快

andy358011/14 19:00TOB我會一直想知道結局玩下去 TOAR 過了風領後整個

koacg11/14 19:00toar人設跟畫面不錯,但劇情跟地圖探索還有戰鬥都差強人意

andy358011/14 19:00劇情變弱很多 未來我自己推薦也是TOB>>TOAR吧

johnli11/14 19:00XB2被抓走那段反而完全沒半點NTR感 因為故事到那個階段

johnli11/14 19:00真對勞拉的感情有多深已經很明顯了

andy358011/14 19:01XB2就...全部的缺點劇情占了9成以上吧

sniperex16811/14 19:08toar前中主線真的蠻無趣的,後期比較有趣卻省略太多

sniperex16811/14 19:08,還好最後是個好結局

powernanasi11/14 19:12TOB如果不要繼承TOZ那種糞設定,完全重新開機的話,

powernanasi11/14 19:12劇情會好很多很多,不用一堆場面都用“好巧不巧剛剛

powernanasi11/14 19:12好偶然”來補那個糞設定的洞,TOAr劇情簡單易懂很甜

cha12297711/14 19:15XB2最大缺點是超反人類選單吧 幾乎因為選單玩不下去

RuinAngel11/14 19:31TOB 的戰鬥上下限非常大,可以簡單到開自動就能過也能

RuinAngel11/14 19:32最高難度壓等破關,TOAr 的戰鬥上下限非常小特別是打王

RuinAngel11/14 19:33除了戰鬥跟劇情不行以外其他都水準以上

vsepr5511/14 19:35扣掉戰鬥跟劇情剩下的東西也不多了吧==

Sakamaki11/14 19:38就怪多了一個霸體而已,整體戰鬥還是在水準之上

twic11/14 19:40其實劇情我覺得還行啦 不算有大崩壞 就支線稍嫌少

rivercx11/14 19:41幽浮這次讓我超失望欸

rivercx11/14 19:41主題曲就覺得不行了

rivercx11/14 19:41而且不管3D 再怎麼強 2D輸到我寧可砍掉不看也太慘了吧

twic11/14 19:41真正缺點是戰鬥 尤其是BOSS戰

twic11/14 19:42幽浮桌那些畫面和BGM就....有是很好 沒有就算了

moolover11/14 19:42破曉的主期曲超讚耶,少數還有印象的XD

HansonBobo11/14 19:48兩首主題曲爆幹好聽 直接加到最愛

zeal6396611/14 19:57也是覺得這次主題曲很好聽

ne57047911/14 20:34toar打到最後迷宮就膩了 連結局影片也懶得找

DarkFantasia11/14 20:522D動畫真的很敗筆,大名鼎鼎幽浮桌耶,做的動畫怎

DarkFantasia11/14 20:52麼這麼不優...音樂很普也認同,沒有不好聽,但沒啥

DarkFantasia11/14 20:52特色也沒啥記憶點。不過前期OP我還滿喜歡XD

dm0311/14 20:56Tob整個苦大仇深 但反派都輸得太坦然

dm0311/14 20:57讓整個氛圍像是越打越輸

gungunit11/14 21:40推個 整體感覺很好 但劇情後面就有點趕路的感覺

sd256711/14 23:54TOB的反派是主角群啊 對面在拯救世界

sd256711/14 23:55當然越打越輸~

justeat11/15 11:07對面哪有在拯救世界 導師是要消滅人類耶

lancelot12305/24 16:03元氣彈的解決方法在前面小劇場還是劇情觸發動畫有提

lancelot12305/24 16:03過,只是琳說要全達納人意向相同簡直是不可能的任務

lancelot12305/24 16:03,奧爾芬也同意所以沒打算採用就是