[閒聊] 競技遊戲有可能不開rank嗎?
前幾天寶可夢大集結開新一季天梯,
打幾場rank後,即使贏了也覺得心好累(上季有大師,算基本會玩)
上討論區又看到一大堆被雷的抱怨文,
不禁懷疑我到底在幹嘛?把遊戲移除了。
想到大概距今15年前吧,
電腦遊戲流行各種自訂地圖對戰的時代。
那時候三國信長什麼的根本沒有天梯,
90%玩家永遠都是民智未開的黑暗時代菜雞互啄。
每一場完了就是完了,沒有任何利害糾葛,
沒有壓力,只有當下爽不爽。
也是有看過lol玩家在說s1沒有eu流最好玩。
現在的競技遊戲有可能像這樣嗎?
至於說單純去打一般場,我覺得也不能成立ㄟ
因為天梯的主流戰術一定會回流到一般場去的。
--
不是a 你覺得高手跟新手在同一場會好玩?
還是你的意思是還是有配對機制但是分數不顯示?
應該是第二種吧?
我覺得沒開天梯的話,高手也會變少,就比較沒有被虐問
題
這類遊戲都是沒有流派前最好玩啊
第二種吧 以前GGC有01房 限制等級而已 沒分數
OW也是天梯開了以後開始大量下滑
這種遊戲問題在於只要有流派搞起來=有成功經驗能抄
會有更多的人加進來玩 然後後續平衡又會配合流派
隱分會被噴的更慘 別鬧了 都多少屍體了
那你可能得把全部遊戲玩家抓起來然後閹割掉求勝欲
最後就變成甚至營運出角就是在指揮meta
不開天梯玩家不爽不要玩
開天梯不爽都得為了破爛獎勵逼自己爬,那當然開天梯
競技類要賺大概就是要有流派
我還真的是為了破爛獎勵去爬大集結的天梯= =幹沒獎勵很
難衝裝備
rank爬到獎勵拿完就不打了= =
大集結沒有ng場或自訂場能玩嗎?
有啊,但是天梯獎勵實在很多...
實際上FTG(街頭)沒有rank就是新人不進來玩了
TF2 Pub場那種超好玩
當年SDGO台服積分可笑得跟什麼一樣大家就照玩一般場還是
很快樂,雖然主要也是沒獎勵吧
遊戲有流派就跟下圍棋有定式一樣,不可能避免
沒開天梯高手不會變少吧 該虐的還是要虐
三國信長是用WC3的地圖編輯器去做的, 當然不會作天梯...
街機格GAME看到高手坐在那邊你還會想要去投錢當沙包嗎
應該沒有人不知道wc3地圖是什麼吧= =電動間我覺得又是
另一個生態系了就不討論
玩apex還沒打過rank過
有啊,Dead by Daylight沒有Rank,現在的分數只要農就上
rank的本質只是提供玩家一個可以認真互相切磋的環境而已
,玩家自己心態變質了再來妖魔化rank系統也是很奇怪
大集結的RANK真的有病 一堆不想贏的都能跟你同級
遊戲公司也是有意用rank系統操控玩家心態就是了,很多
東西放rank,一般休閒場拿不到,給玩家分階級,實在很
難說是「單純給人一個切磋環境」
雞生蛋蛋生雞,只要你因為rank獎勵去玩那遊戲公司就沒有
理由不做這個系統
沒有公司會跟自己遊戲的黏著度過不去
那你幹嘛玩競技==
有at100阿 雲?
爆
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