[閒聊] 迷宮的起源可以追溯到哪部作品?
如題
迷宮 或是說地城
在ACG作品中常可見到這類設定
迷宮裡頭可能有各種危險的怪物、可怕的陷阱
但伴隨風險而來的是高價值錢的寶物
所以吸引冒險者們組隊前往
像是地錯、無職轉生等異世界作品都有迷宮的存在
不過要說到迷宮的起源
要追溯到哪部作品?
--
我老婆的小屁屁有夠讚!
https://imgur.com/U8Ejehh.jpg
--
神話
希臘神話
忒修斯殺牛頭人
米諾陶
NTR
要說濫觴就DND吧
希臘神話,牛頭人的迷宮
請問你是不是在找希臘神話
希臘
新北
希臘神話==
忒修斯&米諾陶洛斯
講到迷宮的神話第一反應都該是這個吧
labyrinth和dungeon一樣嗎
希臘神話
代達洛斯:ㄤㄤ
應該要問是哪幾部作品帶起來的 現在幾乎是異世界標配
dnd 都寫在標題了
而且很多都有自動改變地型的設計
辟邪除妖
要說電腦rpg遊戲起點就巫術 內容就是在迷宮打怪
所以後來遊戲要打怪拿寶物都到迷宮去打
感覺巴比倫那個時代就有概念了吧
記得看過以前因為電腦遊戲很接近文字冒險 有玩家自
製攻略本寫得密密麻麻免得迷路
古代真的會有錢太多蓋一個迷宮出來的嗎
你在找的是 希臘嗎
現代也有啊 日本新宿車站(?
那個是從城堡的地牢衍生的創作 城堡地勞關人質->人質有高
價->地牢有高價->地牢裡有寶物 有yt影片介紹過
迷宮有三種 Labyrinth、Maze和Dungeon
第一種是裝飾用的 第二種是讓人迷路的 第三種是
小時候我覺得英國領事館就很像迷宮了
D&D
Windows 螢幕保護程式
原po問的是Dungeon,起源就是D&D
仙劍那種迷宮比較偏向Maze,起源是JRPG
古代的則傾向Labyrinth,因為蓋Maze會被強行破壞
講反了吧 Labyrinth才是讓人迷路用的 用途是監牢
論JRPG應該是Wizardry
不可能比希臘神話更早了吧
D&D是以敘事為主 迷宮要素並沒有很多
Labyrinth也能起到迷路的作用,但現實沒空間和資源
把它蓋得很大型
maze是花園那種 Labyrinth是神話裡的
是喔 那我講反了吧
Dungeon 本來沒有迷宮的意思。是到 D&D 才引申成描述
labyrinth 類的複雜建築和內藏怪物。
3D迷宮JRPG的代表是女神轉生
DnD主打Dungeon當迷宮 是為了押韻吧
和辟邪除妖Wizardry相比 那時的DnD遊戲迷宮要素也不少
魔眼殺機就是專門地城闖關的遊戲
薩爾達系列比巫師更早吧 裡面也是有迷宮的概念
希臘神話啊 米諾陶諾斯
labyrinth是只有一個入口=出口,maze是那種一出一入口
的,通常目的就是讓人走過去或玩遊戲。dungeon本意是指
城堡地下牢房,是DnD賦予它迷宮的形象。
以心理學來說,希臘神話的迷宮故事其實就是現代的恐怖
片,有限的視野、不知位於何方的生路、不知名的怪物與
死亡的威脅……XD
總之設計概念上,其實我們玩的遊戲中只有maze,畢竟目
的都是給玩家通過的。labyrinth則多見於金字塔、墓穴那
種沒打算讓人活著出來的。
螢幕保護程式
現在的迷宮作品幾乎都變成rpg,沒多少有恐怖元素,要往
恐怖類型的作品裡找才有(例如旋渦),恐怖才是迷宮的本
質喔。
所以當年在遊戲王登場的迷宮兄弟應該打扮成戴面具拿電鋸
一副從恐怖片跑出來的樣子嗎?
希臘神話
32
[閒聊] 魏蜀吳的經典配色起源為何?印象中各種三國題材的遊戲和作品,都是以綠色為蜀漢配色、藍色為曹魏配色,最後以紅 色來表示孫吳陣營。 好奇這樣的配色方式起源為何?有辦法追溯到最一開始的設定嗎? --29
[閒聊] 迷宮飯 身體與治療術在迷宮飯這部作品裡面,復活術的成功率跟肉體的狀況有極大的相關。如果肉體殘存越少或 是因為燒傷、石化等等造 成保存不良,那復活的成功率是直線下降。裡面也多次提到要借助外來的血肉 來幫助復活 九井諒子老師的部落格最近更新的短漫就提到了迷宮飯裡面的治療術、復活術對肉體到底有23
[閒聊] 還有沒有類似無職轉生的作品如題 有無職小說雷 想求類似作品 但重點不是無職 而是主角一開始很廢、或者很慘,21
[閒聊] 如果你家出現地下迷宮 會怎麼做?地下迷宮 是很多遊戲都會出現的副本 常玩遊戲的人都知道只要打倒敵人就能收獲不少寶物22
[問題] 有像是迷宮飯一樣的奇幻冒險漫畫嗎迷宮飯 真的很容易讓人一話接一話看下去 新世代的奇幻背景冒險故事 好像就只有迷宮飯有給我這種感覺 其他異世界背景設定的作品 可能也就前面看一看16
[情報] 迷宮飯台版冒險者聖經+第10集這兩本青文都預定2/10出 迷宮飯 世界導覽冒險者聖經(全) 迷宮飯(10)14
[閒聊] 營運色情迷宮的原勇者總之又是一個勇者宰了魔王之後被通緝的作品 大陸上只有兩個國家 好像去哪都不行 也出不了海 那乾脆去窩在魔王之前用的地下迷宮好了5
Re: [問題] 有轉生到不是中世紀科技世界的作品嗎?不過大多數異世界轉生作的設定也不是完全依照中世紀所設啦 異世界作中幾乎所有女角都有穿內褲 雖然內褲的起源可以追溯到公元前4400年的埃及 但內褲普及是近三百年之間的事 如果異世界作真要完全依照中世紀設定的話,內褲會很罕見2
Re: [閒聊] 近年最成功的異世界作品是哪部?原文蘇珊 我很少看,應該說幾乎不看異世界作品的,不過只有這部讓我會一而再再而三的重看,這 部絕對是我認為近年最成功的異世界轉生作品 那就是 異世界迷宮的後宮生活
48
[妮姬] 官方承認EVA合作不如預期39
Re: [新聞] YouTube宣布打擊第三方擋廣告APP!抓到影29
[妮姬]老灰見到諧咖部隊的誰打擊會最大?86
[Vtub] VSPO要求嚴格管理剪輯影片留言23
[閒聊] 有超人在,還會有戰爭嗎86
[閒聊] 你對遊戲作弊行為的認定☺15
[敗北] 當前進度溫水對八奈見的獨佔欲整理20
[閒聊] 下個爛尾的會是敗北女角嗎?51
[閒聊] 美少女畫師岸田メル:哇!臭豆腐17
[閒聊] PTCP 尷尬時刻61
[Vtub] Cover公告 關於FLOW GLOW的訂閱17
[24秋] 死神 千年血戰 32 真世界城13
[奶子] 弟弟長大會疏遠姊姊 是因為同儕嗎?12
[閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償12
[閒聊] 學生會也有洞 她喜歡你24
[鏈鋸] 鏈鋸人 183話 東立30
[閒聊] 擁有超能力但會送對應宿敵大家會選嗎50
Re: [討論] 家機除了稍微便宜,有哪些贏過PC之處嗎?8
Re: [新聞] YouTube宣布打擊第三方擋廣告APP!抓到影12
[閒聊] 戀與深空混池又登頂62
[閒聊] 有沒有美術風格比較特別的動畫?21
[閒聊] 你就是這樣才會不受歡迎17
[閒聊] 贈送 美好世界手遊原創抱枕42
[閒聊] PTCGP會擠壓實體卡牌嗎?8
Re: [問題] Total War:三國 好玩嗎?2
[閒聊] DEI但是角色做漂亮你可以接受嗎6
Re: [閒聊] 下個結局翻車的大作是膽大黨吧?6
Re: [問題] Total War:三國 好玩嗎?18
[討論] 浦原喜助會不會其實已經死了?73
[Vtub] かなけん鯨x天x豆 3D自費live!!!