Re: [討論] 其他卡牌遊戲有類似QDW的牌組嗎
https://i.imgur.com/qQWmy6A.jpg
2008年遊戲王德國柏林世界賽
冠軍 劍鬥獸
亞軍 劍鬥獸
季軍 光之領主
殿軍 劍鬥獸
黑羽則是在2009年東京世界賽奪下世界冠軍,順帶一提該年亞軍也是台灣選手操控的劍鬥獸,台灣是遊戲王傳統強權
講個古
遊戲王字段主題系統化,而且足夠強勁到可以在世界舞台上爭雄,是從補充包508的劍鬥獸凱撒大帝以及光之領主開始
508毀滅之光補充包正如其名,是一個摧毀環境及過去主題牌貧弱刻板印象的超強力補充包
劍鬥獸在507卡包獲得了檢索卡,但仍苦於瞬間破壞力不足,508凱撒大帝問世後,開始用稜鏡人複製飛槍鬥士,再用配套卡換出大流士復活飛槍,融合凱撒大帝炸場打臉再分解,一套流程走完可以獲得三張以上的大牌差,使用最少的運轉元件配合超重後台掩護
同樣508的主題牌 光之領主,在一包內出齊了強力的下級打手 檢索卡 上級小炸場怪和作為終結的掃場大怪,並配合該包光屬性專卡,賽場除劍鬥獸外再無敵手
一時之間,玩家被這倆小王八蛋炸得哭爹喊娘,成就了08年環境的劍鬥光領霸權,同時也是第一個T1牌全以特定字段主題「劍鬥獸」「光之領主」為整套招式效果緊密連攜關鍵的環境
以上
--
古早的牌組好像都是單卡或一組combo當卡組名的
魔導飛箭龜 各式大法師 混沌帝龍八汰 現冥 之類的
那個年代就是猜拳遊戲吧
因為以前的主題專用卡九成九比泛用卡還垃圾一百倍,
根本沒有組主題牌上賽場的誘因.
以前常常就是電子定場 傷害就隼騎士配魔導士之力
O你妹的凱撒 當年想組一副 但太貴><
那包強到沒人發現交替蛙
剛好那年升大學沒碰,原來劍鬥當時有上主流啊。
早期的特定主題專用卡常常效果比泛用卡還爛(什麼?你
一張綁特定名稱怪獸的裝備卡攻擊力才+800?那種程度)
,當時的牌組又欠缺檢索抽濾手段,要是對應的牌沒上手
只抽到專用卡就廢了,真的毫無誘因。
再早一兩期的環境大概就是用強攻跟大量禁止卡換怪 時
機到了拍混沌終結比賽
再5ds讓小怪當部件展開的戰術成立之前基本都是混沌在宰
制賽場
爆
[推投] 遊戲王 全牌組系列 人氣推投(5票)遊戲王25年來,誕生了大約256種牌組系列。 有些尚未成形、有些是生為外掛系統、也有些是活躍過或仍在賽場上的主題。 無論你是喜歡美術風格、遊玩風格、運作系統,還是特別喜歡主題內的某張卡。 哪個字段化的牌組主題是你的他嘛希,來投投看大家的意見如何吧? 一人五票,不重複計票,無積分灌票制,時限到周四中午12:00,格式:1@23
[閒聊] 遊戲王 MD 適合救援兔的牌組?本身打鍊裝,內含救援兔三張,都是ur 之後組牌也不想浪費這三張卡 有沒有什麼牌,會放正編三張救援兔的? 強度不用很強,二線尾巴到三四線都可以 點火 劍鬥獸 略魔就先不用 ,很過時了11
[閒聊] 遊戲王 獸控程度圖原本遊戲王在上古時期到近十年的卡圖,大部份都是龍癌末期跟各種惡魔機人怪獸 但K社在近幾年來開竅之後,帥哥妹子系列卡開始狂出 要多油有多油,要多好賣有多好賣,就算沒強度卡圖夠香一樣有價格 年底還要靠蟲惑魔預組薛一波... 但K社終於也發現了獸控這塊商機無限的市場10
Re: [閒聊] 為什麼死者蘇生會變成遊戲王最有名的牌!其實,這兩條留言就是典型只看動畫或沒摸實卡八期後環境的圈外人思維,這篇算是給圈外 人看的解釋 以目前國內將日本上位收錄最齊全的台大遊戲王網站來看,上上週收錄了112副上位牌,其8
Re: [閒聊] 遊戲王MD的SOLO關卡果然是狗屎設計對可恨的盾牌= = 這個真的是不吐不快 第一次打機界騎士時 (solo最後一章 第一次對戰的格子)7
Re: [閒聊] 遊戲王真的出現過"樸實"的環境嗎?超融合劇場版 遊戲的時代,就有人拿著劍鬥獸在橫行 就知道實卡環境跟戲外玩家差不多 (x 樸實的環境應該只存在於動畫主角群、反派6
Re: [閒聊] 遊戲王線下實卡比賽作弊和非正規手段: 這集用作弊或者爭議手段都是有實績甚至曾經拿過世界冠軍遊戲王玩家 體味臭到被店家發公告警告不改善會直接禁止賽 台灣遊戲王圈最經典的可以除外決鬥者的冰結界三叉龍5
Re: [閒聊] 遊戲王MD 馬的SOLO是不是刻意在搞啊結果後面幾關都比較正常啊= = 機巧的兩個牌組,無限啟動和忍者都組的不錯 運作起來輕鬆跳滿 劍鬥獸混鐵獸戰線對我這個鐵獸使い根本是送分題 直接不管劍鬥獸用鐵獸的系統就能贏3
Re: [問題] 如果遊戲王一代出現實卡圈的流派會怎樣順便來詳細講一下推文提及的02年FTK, 早期遊戲王的FTK當然是以現冥為代表, 也確實曾經造就一代成功率高達90%的FTK傳奇。 不過為什麼我說當時沒有大幅度影響實卡環境呢? 啊廢話那時候真的沒那麼多人打啊。
爆
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