[閒聊] 台灣有創造出什麼香香的IP嗎
就是阿
那個FGO證明了
只要妳角色畫的夠好看
故事寫的夠吸引人
角色個性夠清晰
即便各種卡頓沒遊戲性
也可以造成轟動
那台灣有沒有什麼
之前板上好像有水庫娘
洽民們踴躍提供人設
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金貝貝
高潔少女
乖乖
平偉
以前覺得不夠強 個人不愛什麼高捷娘那種 但現在有小魔女
諾貝塔
諾貝塔
FGO好看的角色反而是少數==
美心
等小魔女真的上線了 覺得台灣萌翻天的時代就來了
風色幻想跟天使帝國算吧?只是都沒有很紅
文英阿姨
布袋戲
萬象物語的不錯
魔法阿嬤
ㄛ...楊麗花歌仔戲?
天使1和2的時候 大家很喜歡的 只是後續熱度冷掉
魔法阿嬤xP
東津萌米、絢櫻:
幻想神域(? 那些時裝是真的很猛
不惑仙
我自己是歸罪畫技沒隨時代進步 有年代感
Deemo
默娘挺香的啊
布袋戲算嗎 金光霹靂東離
推個deemo
魔法阿嬤
deemo,但雷亞是鳳毛麟角,所以沒救了
五狐亂華很香阿
作者叫黑青狼君?
希萌底下那些 屏東的 高雄的 還有諾貝塔
今天剛有個台製台配的劍花帖要公測吧
FGO以現在的手遊來說角色已經不算最香了其實
如果論傳出台灣以外的IP 霹靂(東離) 仙劍 Deemo
雖然主題很沒台灣價值就是了XDD
九藏貓過氣了ㄇ
傑哥
台輕已完結,香香蘿莉,我覺得不錯看
酉閃町人物還蠻香的,2代新角色也很香
九藏很強 但應該是過氣了
黑青郎君ww對啦用過的人搞不好比大部分台灣遊戲銷量都還高
吧XD
家有大貓算嗎
要說黑青朗君的話 這樣魚生的圖拿來用的人應該也很多
希萌系列啊 高捷 萌米 食用系 櫻花空氣小瑪三人組
其實中製遊戲玩一輪,你會發現FGO或其他日製遊戲的美術
,真的只是普普通通
魔法阿嬤
杰哥
rabi-ribi
FGO是強在角色個性鮮明吧 那麼多角色 但每個都有人為他
只能想到希萌系列 但也是不上不下 最多就是LINE貼圖等級
課爆
石虎少女
嘔對諾貝塔應該是現在最厲害的 rabi感覺知道的人不多
deeomo rabiribi 諾貝塔
傑哥
fgo很難單純論美術,他就是一個綜合下來的結果
紅到國外的其實不少,但好像都不是本板板友的守備範
圍,例如deemo、家有大貓
媽祖
高捷寶寶
傑哥跟淑惠阿姨
落櫻散華抄不知道算不算紅 雨宮學妹可愛
雷亞的IP在西洽以外都還是很受歡迎呀
沒人推天下布魔 過氣了嗎
雷亞在國外算發展得不錯啊 可是ptt畢竟是反指標
高捷少女算吧
FGO是靠劇情塑造 一開始公布卡面 這是甚麼鳥 好醜
劇情過後 我老婆 我老公 抽到有
希萌啊,去認識一下好嗎
魔法阿嬤已經是上個世紀的作品了 票房差強人意 沒有續
作也沒有周邊效應 真要說台灣有成功創造的IP應該是布袋
戲系列 人物故事龐大 有跨國合作衍生作品 商業效應也強
而且是現在進行式
阿土伯 孫小美
頂多就不錯 但沒到香吧
布袋戲就真的不錯
最起碼有紅到台灣以外
大富翁啊 孫小美跟珍妮佛過關圖是我的第一次欸==
雷亞公關爆炸怪ptt 反指標喔
天下布魔其實很棒可是18x
只想到傑哥
魔法阿嬤很多人喜歡
疾病擬人有蠻多個都很香,只是還沒拿來做遊戲而已。
台灣美術真的不是問題...
有時候只是沒聽說沒注意而已,並不是真的沒有。
推文講的幾乎都沒什麼聽過…另外角色設計需要再加強+1
,台灣其實也很多強繪師,但畫的好看跟能創作出香香
的角色完全是兩回事,或是風格無法迎合時代主流
天下布魔啊!!各種口味任選
幹 誰說不惑仙的,害我想起本本 笑死
瀕臨絕種那家公司發展的還不錯吧?
酉閃町滿香的
西門町其實不錯 不過遊戲性待加強
有啊,天地劫
阿偉 阿偉的阿嬤 杰哥
餐癮地城角色也不錯。還有沒聽過只是沒注意而已
希萌
石虎真的有潛力
貓貍國要好好保護
講美術的話那推個lostlife好了(Fbi
九藏有紅過嗎 怎麼看都是在硬推
台灣不就是社會風氣的問題?
好像8+9才是主流,接觸ACG的吧都不能太招搖,不然就
酸臭?還把“宅”這個字污名化,同樣都在家看劇看網
拍直播就沒問題,看動漫跟小說就是宅,本質相同,意
思雙標,可悲風氣造就有潛力的市場沒辦法正常發展,
我指得不只是這個產業而言
高捷真的很香,第一套全收的臺灣小說
風色幻想
杰哥 彬彬
高捷少女 真滴香
爆
[討論] 台灣水庫娘有搞頭嗎?最近舒利基颱風來了沒帶來雨量,網路上開始流傳一張圖 看完真的覺得蠻好笑的,不過其中一句讓我靈機一動 「水庫妹妹們一直找我要」 等等,好像有搞頭喔,台灣水庫那麼多,娘化一下應該沒問題吧?77
[閒聊] 原神跟FGO的劇情大概幾幾開?講到熱門手遊做動畫 而且有劇情 一定會提到FGO FGO的劇情可以說是典範 甚至人家都說玩FGO就是為了看故事22
Re: [蔚藍] 日本5ch蔚藍玩家在討論什麼拿馬娘比蔚藍其實不公平 馬娘是CY砸重本養的IP 是一個大企劃 在遊戲出之前就已經有動畫加持 而且動畫還是霸權之一10
Re: [問題] 是什麼造成原神、櫻革和馬娘今天的局面我只能說 作為一款抽卡遊戲,角色香不香最重要 之前玩了一下櫻花革命,有抽到據說是人權角的SSR,長這樣3
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?吵什麼,要知道馬娘會不會贏FGO 等遊戲開服經過半年、1年、2年 看討論度、營收、活躍度之類的不就知道了嗎 時間是最力的證明 我自己玩FGO7
Re: [情報][凍京] 凍京NECRO 6/30 12:00 運営終了日本時間的12:00是台灣時間11:00 台灣的凍京會比日本的凍京多活一小時.........QwQ : 還有想要截取自己個人情報圖的,跟老婆道別的,龜龜要流眼淚的請趁早。 : * 另外數位包的部分最後有印象的消息是銳意開發中,預計七八月會有消息。 有沒有懂日文的去問一下日本官方能不能弄個中文離線版 QwQ4
Re: [閒聊] 為什麼東方手遊不像FGO那麼成功?你也想想這兩款個IP的原作是什麼 Fate一開始就是個文字AVG,重點是人設和劇本 FGO在手機上的AVG中還找不到能比的 那本來把文字AVG的部分做好就夠了,前期劇本爛靠44撐,但後面就真的沒哪款比的上 比如最近的2-6章,原作蘑菇親自下筆,寫出大約10本小說的文本量X
Re: [情報] Sony 反擊啦 《地平線:西域禁地》釋出劇看這個倒讚列表就是 證明玩這遊戲的台灣人 在乎的點和外國人不同而已 角色香就可以排除遊戲性 反過來說
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