Re: [討論] 傳奇網路是哪一步走錯了?
※ 引述《Lupin97 (Lupin)》之銘言
: ※ 引述《zMidTwo5566 (百鬼あやめ的狗)》之銘言:
: : 安安 我相信很多人都不陌生
: : 每年暑假都要玩一次傳奇的遊戲
: : 儲值買包包 玩三個月不虧
: : 還出了台產刀劍神域 - 幻想神域MMORPG
: : 沒想到現在已經沒什麼消息惹
: : 台灣最後自製網路遊戲的公司 傳奇網路
: : 自從搬家到松山車站以後
: : 遊戲好像就每況愈下
: : 不知道是不是那邊風水不好
: : 就算把以前的MMORPG搬去手機上也不太行
: : 傳奇到底哪邊錯了呢 QQ
: : 我從聖境傳說 晴空物語 幻想神域 普拉斯的神子都有玩過
: : 也是元氣特戰隊的一員
: :……
: 文長恕刪
: https://www.ithome.com.tw/people/90837
: 《撐過第一次必然的失敗 傳奇闖出自製遊戲一片天》
: 2014-09-16 撰稿
: 只引用其中一段文章-->
: 「傳奇的遊戲研發採用元素再利用的策略,以解決臺灣遊戲生命周期短的問題。周俊男說,
: 遊戲業跟電影工業一樣是娛樂業,同一部電影很少人會重複看很多次,因為有新鮮度的問: 題,在臺灣遊戲也面臨同樣的問題,玩家對遊戲內容很快就膩了,因此多人線上角色扮演: 的遊戲在臺灣的生命周期很短,在市場汰換速度很快,平均新遊戲上線3個月後,同時在: 線人數會是剛開始的一半。
: 周俊男說,很可惜的是,玩家通常只給一款遊戲一次機會,所以無論這款遊戲改版後新增: 了多麼精彩的內容或是更方便的系統,離開的玩家就再也享受不到。因此傳奇的策略便是: 將舊產品的好元素,帶到新遊戲上,這樣不只能將研發資源的價值最大化,也是能讓遊戲: 的完整度越來越高。」
: 2014年是 <<幻想神域(2013)>> 發行的後1年,
: 大致那時是傳奇網路經營的蜜月期、營利可觀,簡直自製研發的模範生一般,
: (同期國產大致上有群龍默示錄、參天律等比較有話題)
: 官方認為這是賺錢之道,已經開誠布公地將換皮的手法弄到研發原則內,
: 這在它先前的作品就已看出跡象,只是在這之後更變本加厲。
: 接下來的作品我記得是接狩龍(學魔物獵人?)、星界神話(換皮幻想神域)、
: 拉普拉斯的神子(想對打救世主之樹?反正兩邊現在都沒當初話題火熱了)。
: 從後續的衰退、直到今日的頹勢。
大部分遊戲的生命都是在推出後一段時間到達巔峰
然後一路起起落落的往下滑到營運結束
即使是現在的手遊大概也是這樣
當年OLG市場其實主要是學生為主
所以暑假在當時是產業旺季
各家廠商都會在這時候準備大改版或者新遊戲
然後每天都被各種遊戲廣告轟炸
也就是為什麼三個月後黏著的玩家剩下一半
因為學生都被關回去唸書沒辦法練功
頂多寒假比較有時間回來走走看看
然後等到下次的暑假大戰
已知改版也回不了以往高峰情況下
乾脆把改版的力氣拿來做一支新遊戲更實際
為了擺脫免洗遊戲的罵名
傳奇當年還強調他們的遊戲永不結束
其實日本某些公司也是這樣的想法在推手遊
然後等到衰退到一定程度就營運終了
像是那個讓老任動手修理的那家
要說的話傳奇真正走錯的點
大概是到手遊時代還不學怎麼營運
而且動不動就想回到mmorpg這個舒適圈吧
召喚幻想神域玩家真的不太好啊…
當年的臭小鬼現在都快要變臭大叔了
哪會這麼隨便給你騙去
--
前陣子去看過聖境 好像剩幾百人在掛網
覺得轉蛋手遊時代開始在國內起飛時,傳奇沒有抓到點沒吃
到紅利且也不知道如何經營手遊…回神時已落後一步
不過說來慚愧,討論遊戲公司應如何強化體質作經營,結果
第一步想到的是手遊紅利、而非線上遊戲的改善,作為玩家
建議也感到相當遺憾與惋惜,mmorpg真的不好作了。
就MMO的時代過去了而已哪有這麼複雜
他們也沒辦法轉型,從聖境開始靠的是可愛風,系統都同一
套,但是當時的手機性能可沒辦法把他們的系統照搬上去
要靠美術,但人家卡牌的美術只會更強,兩個依靠在手遊
都不佔優勢
他們其實有做自研手遊,不過不太有趣就是了,轉方塊
那個
99
[閒聊] 哪家遊戲公司真的有參考玩家的反饋改版?最近剛好很多遊戲改版 講幾個有玩過的遊戲 賽馬娘: 最近養馬比較多。 1.5周年改版,依舊逃馬娘當道,雖然小弟休閒玩家無所謂就是了。41
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?沒喇 尼拿原神說真的看不太出米哈遊技術強在哪 畢竟原神都2020的遊戲惹 技術而言米哈遊在業界真的高調的東西是崩壞3 崩壞3是2016年上市19
Re: [轉錄] 星海為何不紅??看推文有人問 Joeman被封殺的事情 就說說好了 九妹當時還只是一個電競主播 所以任何通告對他來說都是珍貴的 其實對每個電競的工作者來說都一樣18
[閒聊] 楓之谷這個IP是不是鐵打的這些天來逛巴哈的時候看到楓版常駐人氣第一,本來以為是什麼週年大改版+暑假人潮回流 ,結果點進去一看第一頁大概有八成都在噴國人大遷徙、伺服器品質破爛、回溯、還有橘 子的不作為,看到最扯的是有個人幾個小時前剛買的輪迴(30000NT)直接被回溯BANG不見 不過說實話楓之谷剛過十六週年,以上情況也不是一天兩天了,但這款遊戲就是活得好好 的,楓之谷在同類型遊戲就是站在頂點,讓你雙手雙腳放著爛都不知道怎麼輸7
[傳奇] 手遊新作《精靈樂章》下月上市傳奇手遊新作《精靈樂章》下月上市,將挹注3月後業績表現 遊戲開發商傳奇(4994)年度新手機遊戲《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》將於3月2日 正式上市,事前登錄預約人數已突破30萬人。法人指出,傳奇新手遊上市後將進一步挹注 3月及第2季業績表現。2
Re: [閒聊] 免洗遊戲真的有賺到錢嗎?曾經可以,但也只是曾經 想只靠這招的話2021年已經不行了 以中國免洗遊戲來說,在2015~2018之間就經歷過幾次倒閉潮。 講白了,手機遊戲也發展幾年了, 課長跟無課玩家玩多了就會知道你是要玩這套,
99
[24春] 吹響吧上低音號三期 09 好痛...68
[蔚藍] 第九話nico評分65
[閒聊] 杭州動漫展有人COS科比空難現場47
[閒聊] 安佐哥致敬五條悟55
[閒聊] 這鳳傲天作品的開場讓人吐嘈吐不完啊55
[蔚藍]動畫9話(大雷)52
[問題] 所以是玩家還是開發者比較懂遊戲52
Re: [閒聊] 所以鳴潮封測都測了什麼42
[閒聊] 轉錄-日本鋼普拉轉賣者的怒吼43
[閒聊] 用2K或4K螢幕看動畫會不會變糊呀?37
[情報] 快龍發售量大價崩 黃牛連1450都賣不出去37
[24春] 蔚藍檔案0934
[閒聊] 鳴潮是不是不逆風不會打仗啊34
[閒聊] 細雨戀歌動畫真的太慘了...51
[24春] 上低音號[09] 啊怎麼斷在這...34
[閒聊] 鳴潮 35級心得雜談+不走歪路推薦攻略29
[閒聊] 格鬥遊戲故意讓別人很沒品耶30
[閒聊] 所以鳴潮封測都測了什麼30
[問題] 九日打完勾芒後去哪28
[閒聊] 帶91歲祖母看賽馬娘劇場版72
[妮姬] 戰力通膨對一般人來說是不是超爽的27
[閒聊] 現實比2077來得誇張嗎?27
[閒聊] 心目中最喜歡的美食番是哪部?27
[24春] 無職轉生二期 20 終於25
[妮姬] ALP あるぷ 伊萊格24
[閒聊] 最近米家整治內鬼算卓有成效嗎?24
[閒聊] 兩個80幾歲的在跳DDR20
[閒聊] 上低音號 S3 09 高黃事變21
Re: [蔚藍] 第九話nico評分22
[ANSI] 放學後失眠的你 - 白丸結