[閒聊] 有較小眾,單靠大課長維持營運的手遊嗎?
在人氣的手遊中,由於玩家很多
自然出現課長的機率也較高一點,整體營收通常較佳
但也看過有較小眾的手遊,人氣排行不高,營運卻是蠻長久的,還會更新
想問有較小眾,單靠大課長維持營運的手遊嗎?
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死亡愛麗絲
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戰鬥女子學園
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群俠來了
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一堆吧
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天堂
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dmm
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戰爭類遊戲一堆
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天堂我認識的朋友全部退坑但是還是看到一堆課長課金
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某武士道負債擔當
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群俠來了
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群俠來了+1
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去找那些主要靠p2w斂財的應該一大堆
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放置少女日版 相信很多人都沒聽過甚至沒玩過
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但是營收是日版遊戲前排的 基本上就靠各種大課長養的..
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前面講反了 是沒玩過甚至沒聽過
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以今年2021Q2營收 這遊戲還小贏原神 排到第9(日本區排名
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一堆國產博弈遊戲算吧?
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黑貓啊,問答遊戲夠小眾吧,台版6週年還7週年了
噓
LOL版廢文王轉移陣地了
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當然是我大黑貓 玩家人數剩幾千 還是默默的活下來了
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但黑貓的課長 一期最多大概就1w 上不去了
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白貓?沒合作靠台限爛命一條
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GF(仮)算嗎?
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貓戰
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台版黑貓維茲真得奇妙 ~
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Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣其實看了蠻感慨的,大概沒有比米哈遊還懂怎麼虐玩家的營運了。 不過對於這宣傳我還是覺得不能說完全沒用 首先是#hashtag在推特的作用 推特的#hashtag使用熱度是會增加曝光度的 如果一個#hashtag的專屬圖案能讓原神在推特上大幅曝光88
Re: [新聞] 《天堂W》兩天營收破4億新台幣小弟是主機仔,之前都沒有玩過手遊 在上次有洽友推薦原神後有玩了一下,感覺還蠻好的 依小弟的認知,手遊經營不過3-5年算很長壽 一般手遊可能存活期間沒這麼長 但在遊玩期間投入的金錢通常在遊戲結束營運後就像丟入黑洞般拿不回來54
[閒聊] 最近有真正的優質手遊作品推出嗎?手遊問世以來 多數是來來去去 搞換皮的 幾年就結束營運的 但也有少數的作品 是長久維持營運 一直更新的 最近有什麼新的 這一種作品嗎? 最近無聊 想找個手遊玩35
[閒聊] 手遊的追趕機制如題 首先我玩的手遊其實並不算很多 但即使只有少數幾款 卻在遊玩的過程常常會發覺有些手遊追趕開服或早期的玩家非常辛苦 照理來說一般線上遊戲應該要不斷有活血注入才能夠維持遊戲的熱度和收益24
[閒聊] 有推薦綠色眼睛的角色嗎?最近玩日本手遊,抽到一隻綠色眼睛的女角 似乎是人氣蠻高的角色,登入畫面也在圖正中間 想問有推薦綠色眼睛的角色嗎?覺得蠻好看的,之前較少接觸綠眼睛的角色 --22
[討論] 為啥天堂會有一堆死忠課長?如題 看新聞都只覺得又坑又盤 營運完全對玩家連基本的尊重都沒有 演都不演那種 fgo放進去比較根本佛爆14
[閒聊] 手遊五百萬下載算強嗎?最近玩的一款手遊,慶祝五百萬下載送石 這遊戲算比較小眾,看日本營收排行好像40左右 想問手遊五百萬下載算強嗎? 順便一提,才發現馬娘的排行好前面 --9
[閒聊] 一般來說手遊第一名能撐多久?手遊應該蠻多有遊戲中的排行榜吧?就是遊戲伺服器中的第一名,如果有課長拼命克金, 變成第一名,通常多久被其他課長擠下去啊? 還是說第一名的課長不是我們可以 想像的? --4
[問卦] 開局首抽SSR 首抽魔關羽?無課神裝?安安 很多手遊為了營利容忍許多不平衡的設定 導致擁有資本的階級在手遊中大殺四方 雖然大課長繳了很多鑽石 讓遊戲可以繼續營運下去讓大家有遊戲玩