Re: [問題] 以前寶可夢重製多有誠意?
本肥寶可夢觀察家喇
其實要看有沒有誠意,看遊戲怎麼取名就知道了
火紅/葉綠
這代算中規中矩,反正本來紅版綠版的取名也有點隨便
但至少多了一點具體的形象
而且更緊密的連結到封面代表寶可夢(噴火龍、妙蛙花)
心金/魂銀
把原來的顏色名詞加上心靈和靈魂的形象,多了一點哲學意涵
先不說邏輯,至少潮度和假掰度也提升,整個好像上升了一個檔次
而且說邏輯其實也不會不通,這樣的形象結合也滿適切的
logo的設計也是巧妙融合了封面神獸、心/魂的形象和金/銀的顏色
可以說誠意滿滿
當初名稱公布時還有坊間臆測會不會出"身水晶",但不知道為何聽起來有點low
始源藍寶石/終極紅寶石
這代的命名也是神,
藍寶石蓋歐卡象徵生命起源的大海,紅寶石固拉多的熔岩背景則充滿末日氣息
英文名稱用的是alpha和omega,希臘字母的第一個和最後一個,也分別代表起始和終結
整個哲學的意涵都出來了,跟神獸的形象也十分吻合
這個取名可以給甲上
晶燦鑽石/明亮珍珠
不說我還以為誰的小學國語習作在練習填空
就只是加上兩個很普通的形容詞
恰巧也是這代開始把重製外包,顯然GF想透過取名告訴大家'這代就是比較沒誠意'
不然這個世代是阿爾宙斯登場的世代,封面神獸也分別代表時間和空間
應該要有一些時空或宇宙意味的詞綴才對
比如說 永恆鑽石/無極珍珠 之類 (好啦也很爛)
看來接下來的重製也有很大的機會是外包
下一代是黑/白,然後又是黑2/白2
大家可以期待看到一些手機顏色的命名了(′・ω・‵)
--
這個問題我剛好之前也有想過,BDSP擺明就跟你說是原汁原味
有人說可能來自主角的名字,單純中文翻的不好聽
痾 主角名字本來就是來源於標題啊
主角名字是從鑽/珍延伸的 明亮/璀璨也是鑽珍延伸的 那
他們兩個有連結不是很正常
另一個角度來說 珍鑽至少跟寶石有關 ORAS那個是跳脫了
心金魂銀也跟金屬無關啊
反正黑白重置名稱大概就是理想/真實
ORAS是為了玩mega烈空座會變成Delta 的梗吧,其他兩隻比較像
一起改的
珍珠果醬/瘋狂鑽石
蓋歐卡和古拉多本來身上紋路的設計就有用到alpha和omeg
a吧 算是撿舊設定來擴充
66
首Po安安我雲本傳玩家 感覺這次被一些老粉唾棄的珍鑽重製 原汁原味就是他的問題所在 因為以前的重製都太有誠意了? 但我自己斷代太多了實在很難說出多有誠意65
安安我是罵完還乖乖每一代都買的寶粉 我就簡單的說說就好 三代 火紅葉綠 - 初代紅綠版的重製 - 畫面提升 系統現代化34
以前GF只要搞好本傳跟重製 現在多了Let's go跟阿爾宙斯 可是GF開發人員就那麼多 就算珍鑽重製外包也忙不過來吧 每年當年貨拿出來賣10
原文ㄘ光 我覺得越新的作品越有個問題 就是賣情懷的方法越來越廉價 不是說戰力通膨之類的 而是在故事和地圖上的配置越來越隨便 先舉例 最有誠意的重製版 心金靈銀 有一整條新的47號道路 裡面有個山洞 會在你帶著石頭時出現固拉多蓋歐卡
72
[閒聊] 為什麼寶可夢珍鑽重製的美術不用之前的風大家都知道寶可夢主系列遊戲有自己的美術風格啦 雖然每一張可能不太一樣 但大致的方向都是相同的 乾淨簡潔的動畫風格 從PM65
[閒聊]如果《寶可夢 黑白重製》標題會怎麼命名?雖然現在談黑白重製是言之過早 不過今年9月距離黑白發售也屆滿11週年了 回顧過去4款寶可夢本傳重製作品的標題命名 1.《寶可夢 火紅/葉綠》 累計銷量:1,200萬套47
[閒聊] 接下來會期待哪種寶可夢遊戲大家好 是這樣的拉 阿爾宙斯剛剛抓到阿爾宙斯 就突然想到 NS的寶可夢本傳遊戲目前已經出了4款(講的是可自由捕捉對戰類的)30
[閒聊] 大家這些年玩寶可夢都選哪個版本?寶可夢至今也推出九個世代了,每次都讓玩家們能從兩個版本中選擇, 第一世代就不討論了,畢竟版本間差異不大, 1.金(心金)/銀(魂銀) 封面神獸:鳳王/洛奇亞17
Re: [問題] 很想玩寶可夢又擔心縱容怎麼辦?: : 工科五六看了寶可夢的討論就很想回鍋 : : 但是看一堆糞bug,又覺得買了太縱容 :13
[閒聊] 寶可夢發表會遊戲情報首先公布的是 寶可夢的拍照遊戲 就是以前那種拍寶可夢的模式加上高畫質 這次還有配合NS的網路有社群功能 可以分享照片3
Re: [情報] 寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠 2021冬補上台灣版影片 【官方】《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》首發影片 【官方】《寶可夢傳說 阿爾宙斯》首次公開影片3
Re: [討論] 怎樣才算有誠意的遊戲重製呀?看到推文留言有很多心金魂銀 這款是真的是PM系列重製的巔峰 原版金銀其實就算是很好的架構 兩個地區+16個道館+RED 怎麼想都算耐玩
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