[情報] 寶可夢 珍鑽重製.寶石版.金銀 畫面比較
XXXXXX: 這作確定不是HD化而已嗎 應該沒有重製吧
為了避免雲造謠推文一直來 我還是發篇影片新舊版比較文好了
自己看原版和新版的比較影片就知道畫面差在哪 遊戲內容不細講
畢竟已經十幾年前了 可以再看一次跟自己記憶中的畫面差異
珍鑽重製:
https://www.youtube.com/watch?v=ZQwOMVwRJws
https://www.youtube.com/watch?v=FdMghE5o0rA
https://www.youtube.com/watch?v=JSrlXiGsByY
紅寶石/藍寶石 Omega/Alpha:
https://www.youtube.com/watch?v=2fgm980RMT4
心金/魂銀:
https://www.youtube.com/watch?v=2GULAkUINr8
火紅/葉綠:
https://www.youtube.com/watch?v=AwLE_KBgweI
自己比較新舊版畫面最準
--
畫面肯定是有比較好只是可以更好就是了,但SD風格我還
是喜歡ORAS多過BDSP
所以還是HD化的DP,沒錯啊
人的慾望不比童年了 看著點陣圖都能想像世界的時候
畫風跟畫質 很多人搞不清楚
不過也不否認進戰鬥畫面跟華麗大賽那個小光換裝真的有
夠香齁齁齁
這樣一比BDSP不只畫面風格 連用色都很奇妙
11/22 13:32
人的慾望就是從小看著點陣圖竹蘭性幻想 結果15年後
再次跟二頭身竹蘭相遇
11/22 13:32
畫面好超多的
進戰鬥就不是二頭身了,只是這樣設計還挺怪的就是
太神啦 超進化成3D怎麼輸
然後繼續去找竹蘭的圖
用劍盾那一套就很香了,可惜
明明就有正常身型的模組沒用在大地圖上
等身人用到大地圖的話,全地圖都要更改,包括迷宮
倒還滿喜歡行走時二頭身,還滿懷念,也許畫面之類可以更好
但2頭身走地圖對我是加分
劍盾比例的話迷宮絕對不可能還原原版布局
頂多弄成六代或是LGPE那樣 但ILCA選擇照搬titleset
BDSP最不可忍就是顏色 gf都偏柔和的色調 ilca有點俗
對啦最有問題還是上色跟渲染,真滴醜
這是畫質 畫風沒有改啊
TPC/GF/ILCA:省時間省力省成本 躺平 地圖真的比照劍
盾式還不香死
我是沒啥感覺顏色有什麼問題
BDSP野原市附近的地圖的打光也是很怪 跟其他地區差超多
我想看到的是這種 http://i.imgur.com/CwLvTTQ.jpg
這樣一比感覺更廉價手遊了
而且2d時那種單調的服裝設計3d化就是很微妙 還有人臉
那個塑膠感好像比景品還差的模型
最近一次不含BDSP也是長這樣 我要看的不是純加強畫質欸
如果等身跟迷宮,我選迷宮,複雜度跟對戰頻率這樣才合理
水手服妹子重製之後我很可以了
ILCA 那個美術風格整體而言就是過時感
等身問題我無感,2頭身黏土人還是正常比例的模組我都愛
寶可夢重點應該不是人物吧
不喜歡原版衣服的話還有新服裝可以買
那個點陣畫風在NDS上當時絕對算是一線了吧 但重製的
畫面水準放到今天是什麼程度大家心裡有數
新衣服全套一次配比一件一件賣好多了,劍盾看到一堆醜搭配
不過我沒玩過舊版的也沒有情懷包袱就是
BDSP那個樹也是很奇妙 但說不出來到底是那裡不對勁
劇情也沒新東西 對戰也沒新要素 完全不符過往的水準
我可以接受這是鑽珍但我認為不該加重製的前綴
另外原版的段差看起來是真正的段差 BDSP怎麼看都像是一
條橫的土堆
其實覺得衍生保育家在當年也是很精緻啦
只要有劍盾版本我就滿足了 但沒有 就算了
他如果今天叫寶可夢鑽石珍珠HD一定沒這麼多人炮
尤其在非普通草地的地圖特別明顯
顏色為什麼可以醜成這樣
HD也會炮啦,這製作水準要不是掛PM的名字根本暴死預定
我覺得BDSP樹飽和過度 草地又有點淡 很違和
樹長得跟像蘑菇山竹筍鄉一樣 還以為是巧克力
寶可夢被噴爛已經是sop了,下一代阿爾宙斯應該也逃不掉
越罵越噴
下一代阿爾就會有人說 開放世界應該跟薩爾達一樣 沒
有就是爛
阿爾宙斯不是開放世界啊,是MH式的接任務遊戲
不過同樣都是用色/渲染/打光很奇怪 戰鬥背景倒是就有救
回來 但是和大地圖一比大地圖又顯得更怪了
只是我覺得阿爾宙斯更危險,看起來就沒啥內容 ==
雖然珍鑽個人覺得很好玩,也有勾起情懷.不過會罵的人也是
我覺得如果能做得像織夢島那樣解析度就更好了,目前是有
阿爾按目前PV看起來應該會是五或六個大型箱庭
在箱庭內是可以上天下海自由探索的
點糊
有他的原因.彼此不要攻擊玩家就好.
戰鬥背景是還不錯啦 畫面豐富而且不差
真的不曉得在噴什麼 寶可夢只要能啟動就很好玩了 標準為
什麼要這麼高呢 唉 心疼TPC
拿到一剛玩 抓了隻圓法師練到音箱蟀 這3D太無情了
不只模型爛 配色用心貼圖也爛不簡單
也希望珍鑽能修正一些問題,體驗會更好
我也是覺得能動就好啊,他重製回點陣別砍怪我就乖乖回鍋
BDSP修是一定要修 畢竟連GMS都還不能用
拿十幾年前的畫面來打還沾沾自喜
啊不就珍鑽決定版
進戰鬥的建模比手遊還爛 不知道香在哪==
阿爾比起曠野或是MH感覺更像是瑪莉歐奧德賽那類的
ORAS直接中文化原地移植上NS拜託...好想玩==
其他代誰贏誰輸很難講,但是珍鑽重置跟原本的版本比
起來,我選擇舊版,起碼眼睛舒服
阿爾目前除了主線以外還確定有野外調查可以玩 會影響調
查等級(機制應該類似MH那樣) 另外還有主線王/女王寶可
夢外的精英怪能打 算是這幾個遊戲特色都有取一點吧
那個音箱蟀的建模太靠北了吧
音箱蟀是用PowerPoint 畫的嗎wwww
音箱蟀原本點陣還會揮翅膀
現在是像蟑螂殼一樣死死黏在上面 傻眼
六七代音箱蟀也沒那麼醜 跟這次用到貼圖比較有關係
HD就是Remake(廠商都這麼認為 誤
我一直覺得寶可夢的3D建模完全比不上像素圖...
千多元的遊戲比免費的手遊還醜,抱歉了錢錢,我真不想要
這個遊戲
這代只看人家玩=免錢的 所以感覺還好
有付錢的開心就好==
http://i.imgur.com/Zz0impb.jpg 開了免錢手遊來看
就oras 太神 珍鑽沒加入新劇情根本贏不了
65
Re: [問題] 以前寶可夢重製多有誠意?安安我是罵完還乖乖每一代都買的寶粉 我就簡單的說說就好 三代 火紅葉綠 - 初代紅綠版的重製 - 畫面提升 系統現代化29
[閒聊] 寶可夢有可能搞第二次重製嗎?如題 火紅葉綠 是寶可夢舊作重製之路的第一步 然後心金魂銀 ORAS 皮伊重製 珍鑽重製 再來應該就是黑白惹 不過前幾代的經典就擺在那裡27
[閒聊] 寶可夢金銀寶石重製版是在貴什麼?最近想懷舊DS的寶可夢 但是發現很奇怪的事 日月跟究極日月、XY、黑白 二手片都很便宜 但是重置的心金魂銀25
Fw: [情報] 寶可夢 珍鑽重製.寶石版.金銀 畫面比較作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [情報] 寶可夢 珍鑽重製.寶石版.金銀 畫面比較 時間: Mon Nov 22 13:29:34 2021 XXXXXX: 這作確定不是HD化而已嗎 應該沒有重製吧 為了避免雲造謠推文一直來 我還是發篇影片新舊版比較文好了20
Fw: [情報] 寶可夢 珍鑽重製.寶石版.金銀 畫面比較作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [情報] 寶可夢 珍鑽重製.寶石版.金銀 畫面比較 時間: Mon Nov 22 13:29:34 2021 XXXXXX: 這作確定不是HD化而已嗎 應該沒有重製吧 為了避免雲造謠推文一直來 我還是發篇影片新舊版比較文好了18
[閒聊] 寶可夢本傳和同世代重製比較紅藍寶石 / 火紅葉綠 珍鑽 / 心金魂銀18
Re: [討論] 所以心金魂銀大於珍鑽重置?首先 我拿hgss(心金魂銀) oras(歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石) 跟這次的珍鑽重製來做比較 重製版本 原作品 重製時的本傳作品 本傳該世代的主要系統改動 hgss 金/銀 珍珠/鑽石/白金 物/特攻擊分家 oras 紅/藍寶石 X/Y MEGA進化12
[閒聊] 寶可夢有可能二次重製嗎?如題 現在重製的作品有 火紅葉綠 心金魂銀 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石3
Re: [閒聊] 任天堂怎不把 gba nds 3ds的遊戲炒上ns??以前炒過很多次了 紅/綠->火紅/葉綠 金/銀->新金/魂銀 紅藍/寶石->歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石 鑽石/珍珠->晶燦鑽石/明亮珍珠
爆
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