Re: [討論] 奧術是不是直接看破大多日本動畫編劇
我之前覺得日本動漫風行全球,西方根本沒能打的
西方目前風行的如皮喀斯迪士尼夢工廠藍天...做得
都針對闔家欣賞,太針對市場以致於受限
美漫都是靠真人版,動畫根本表現普通
其實這兩者都是靠好萊塢影業在背後打造的
但這奧術一出來,真的是讓人震撼
精彩與專業,彷彿把西方那層枷鎖拆除,徹底解放出
怪物般的實力,讓人驚訝西方還是如此強大
橫掃日本動畫的程度
日本動畫你要這樣想,目前是全球的龍頭
整個橫掃世界,這樣蓬勃又頂尖的國家
動畫產業是如此成熟又專業
怎會連這樣的作品都沒出現,這才是奇怪
每年賺了上千億,要資金有資金
又有動畫各階級領域最頂尖大師
劇本、企畫、監督、構圖、分鏡、原畫、動畫
那個沒頂尖人才,還一堆專門又著名的動畫公司
日本是全球最知名頂尖的動畫產業
更別提還有知名的IP能拿來作
七龍珠、火影、海賊 還有JOJO,哪個不是經典不是風行全球
還有近年紅翻天的巨人、鬼滅
這些哪個沒本錢預算投資數年去打造一個如奧術的作品
這些IP要資金要名氣要收益,絕對都比LOL還夠有資本
就算不做影集,不是都出劇場版,幾年打造一部一個半小時
的動畫電影,總該能比得上吧
這些知名動漫IP,資本與機會比奧術大太多,環境
也好太多
你要想,LOL去拼奧術,可說是拿遊戲收益來賭這個雷坑
風險可是大太多,人家敢這樣拼去賭,可別忘記當年
Squre的FF賣翻天,想去拍個動畫電影結果把公司弄垮搞到被收購
RIOT要去拼這個,可說是風險非常高毫不樂觀不是開玩笑
連宮崎駿當年要搞吉卜力,都被評估很容易倒
做動畫可不是開玩笑的,連美國也一堆動畫公司收攤
所以能敢拼到這樣,在那樣大的風險有這樣勇氣,不得不敬畏西方
的膽識與決心,還拼出這麼強的成果,真是可怕!
一個發展超過60年的最頂尖動畫國度,作品每年在全球
收益數千億,都沒人能打造出奧術這樣的作品,這才是
日本動畫界該省思的
庵野也花好幾年去打造EVA劇場版,也沒有如此驚人成果
無論技術能力與拼勁功力,日本都還比不上這部作品
日本目前還贏的,只剩劇本與創意了
有本事,日本就把巨人跟鬼滅的新電影版來拼一下吧
真想看看這樣的製作功力來去做JOJO,整個造型風格也
相同,一定會超級精彩!
※ 引述《messi5566 (虹粉)》之銘言:
: 奧術的條件跟日本動畫差那麼多
: 最重要的還是時間
: 好萊塢有些拿上億美元的預算拍電影,還不是得邊拍邊改劇本,上映了還要被嗆垃圾編?
: 你讓日本製作方花好幾年磨一個原創劇本出來
: 有那個錢嗎
: 更何況Riot還有遊戲的粉絲群當後盾
: 哀
: 我是覺得你以後別再看動畫
: 比奧術爛的動畫還是讓其他人來欣賞
: 對ㄚ
--
美國動畫的預算你可以看一下
還真的沒那麼多本錢預算
當年FF的動畫電影是比照西方預算與製作水準喔 名偵探皮卡丘、音速小子也是西方真人電影預算在拍 日本不是沒錢,他們的動畫是幾千億全球在賣的 鬼滅去年全球票房冠軍,難到下一部拿不出這樣的錢嗎
奧術的風險遠低於日本動畫公司
Netflix沒出錢嗎?
因為收入全都跑去角川之類的地方了 底下的動畫公司
在收入上根本沒賺多少.....
還龍頭勒 當迪士尼皮克斯都死人啊
這次太難打了 日本的靜態運鏡敘事方式是日劇的話 奧術就
是歐美歐美大片
覺得這不是錢就能彌補的差距
又在造神......原本我是這麼想的,不過我又不是你,
對你來說是那樣就是那樣,雖然我覺得奧術就是普通偏
上的程度就是了
所以史克威爾差點破產啦
講到皮卡丘跟音速小子就知道可以給噓了
有時候不知道你們在討論啥 不看基本資源差距難道要討論
高國豪跟歐尼爾的籃下技術差距嗎
square的spirit within資源很充沛的啊 女主角每根頭髮都
是電腦獨立算出來的
FF電影拍到差點破產,皮卡丘和音速小子都是好萊塢電影
日本也有投資喔,美日一起做
奧術的美術風格感覺要做出來也很花時間
我是因為紅去看了一下,這種美式畫風真的看不下去,但是
感覺出來很用心做,成本也下蠻重的
啊幹那不就是日本資源比人家少嗎
誰說日本資源比較少,都舉例有過案例 更別提巨人鬼滅全球風行,比奧術更大機會去找美國投資來做吧 你巨人要做動畫,美國影業會不想投資一起賺嗎? 美國影業投資很多各國電影了
我看不是很懂 成果是指什麼? 銷量嗎? 營收? 還是什麼指標?
可以去查一下海綿寶寶一集的預算
日本是動畫片龍頭本來就是你幻想出來的啊...
動畫龍頭一直都是美國 沒有改變過 你如果要說日本是「
日系動畫」的龍頭 那奧術出來也沒改變這件事啊
奧術又不是日系動畫 如何能動搖日本日系動畫龍頭地位
最好笑的是有人說這次很難打,到底要打什麼
你講的鬼滅票房就只有冰雪奇緣一半不到啊 何況鬼滅這種
不認同,奧術在歐美也是特例,其他歐美公司也不太會這樣燒
等級的票房 美國幾乎是每年都有 光迪士尼一家在轉向串流
在動畫方面好來屋比日本動畫賺N倍吧
日本動畫認真來說是只有小眾市場支撐的,偶爾會有
大眾口味的出現例如宮崎駿,但大多都是在雷達之下
以前 大英雄天團 動物方城市 海洋奇緣 是哪一部比鬼滅
低過 所以到底日本啥時是動畫龍頭了
真的要說是現在歐美也開始做類似日本動畫的題材
這種偏向特定觀眾喜好的動畫
降世神通和龍王子也是接近日本會做的奇幻題材
要比應該拿一般製作的來比,譬如龍之血~惡魔城之類的
到底在寫什麼?巨人動畫?都要最後一季了老兄
歐美很少做奇幻題材是因為以前認為票房不好,但在
說真的 這類的鬥蟲文我都不是很懂是想比什麼 要鬥蟲也拿個
動畫公司沒找你去真的太可惜了 投資說找就找
指標出來
魔戒之後奇幻科幻已經漸漸變成主流
你目前看到能這樣豁出去做的也就奧術和梵谷-星夜之謎
現在美商像網飛或亞馬遜投資日本動畫都是分散來投啦
歐美也是有經費差別,宙斯之血和惡魔城就是一個對比
不可能甚麼東西都用藝術品等級去製作
整個產業結構跟票房查都不查就在這邊屁
音速小子跟皮卡丘導演跟編劇一個日本人都沒有也拿來講
舉這倆個例子是指這倆個是日本的ACG IP,也有能獲得美國等級的投資與資源 不是資源不夠,不知你在糾結什麼,製作就看誰要來做
事實上歐美對這種遊戲改編都不看好,自然投資就少
動畫龍頭 我還以為是迪士尼
感覺奧術跟原神一樣,紅了奇怪的言論就跑出來
說打日本也很奇怪,奧術也打自己人阿,這一季歐美哪部跟他比
張飛打岳飛
D+也是重本的WHAT IF...在畫面上也是拚不過
單論這件事我只能說Riot蠻屌的,敢給這樣的經費和製作期
然後製作人也沒搞砸,交了漂亮的成績單,這是可遇不可求
網飛根本潮爽的
日本動畫工期是蠻奇怪的 經常搞出萬策盡
還是沒有萬策盡又神作畫神演出才是稀有品
因為動畫在日本是成熟產業 老人不會想要去挑戰天花板
你這點倒是滿真切的論點,不想去挑戰更高 另外一種可能是,花這些錢製作就能賺翻成這樣,我又何必冒大風險 像Squre去搞那麼大
所以網飛沒出錢?
我以為這種掛網飛發行的都是網飛爸爸出錢
不知道網飛有沒有出資~查不到,但至少是標到播放權吧
今天網飛動畫爽死,年末還拿了JOJO石之海.....
*今年
網飛獨家撥的都是自己砸錢拍
所以應該修正是網飛敢砸錢拍奧術吧?
Riot搞不好是拿錢的?
自己看一下自己的前後文好嗎
不得不承認網飛大賣場策略有效(被HBO嘲諷的名稱)
不過出了一部奧術也是好事 有對手之後總會有大老想
拼一拼之類的 就像ERR面對紅坂朱音挑戰之後 就有動
力變更強 不管怎樣都是觀眾們享福
人家大賣場有出幾部精品就有能力跟其他平台對抗
你把那些最頂ㄉ塞在一間公司然後給6年應該做ㄉ出來ㄅ==
講的又臭又長
只覺得你見識過的年代根本就近幾年
否則舉例jojo不舉北斗的原因我想不到
拿奧術打日本動畫也太無厘頭,網飛應該是對迪士尼吧
亂說一通
你這樣說實話部分日粉會崩潰
日本動畫產業到底”只是小聯盟就算有同樣預算跟時間也是
被屌打歐美大聯盟或者好萊塢大聯盟屌大”還是”日本只是
錢跟時間不夠。夠的話也不會輸法國呢” 嘻嘻
最近日本動畫真的是糞作居多
不,奧術的情況就算在歐美也算是特例 我會說是超級獨角獸
但這頭神獸要孵出來的成本如果背後不是全世界最受歡迎的
多人連線遊戲根本沒辦法做到
redline了解一下、今敏導演了解一下
與其你這樣說,不如也了解一下日本跟美國的動畫產業鏈
有多不同。一個主要在周邊商品的銷量,另一個則是作品
本身的票房。
只有大IP能撐這麼久 但大IP能沉下心做這麼久的也沒幾個
而且LOL還每年都一堆人唱衰 活不久 要過氣等等 然後還是
慢慢把奧術給磨出來
講什麼鬼 我怎麼覺得有太多作品比奧術優秀很多啊 講的好像
日本全部都是糞作一樣?????
Disney 那票房才是日本根本打不贏吧
我覺得拿義大利麵跟拉麵比不太公平啦,不知道你怎麼想
幹我快笑死 標準不懂隨便亂說
日本動畫的巔峰在泡沫經濟的時候,現在玩不起啦
笑死,打了一大篇結果都是不懂裝懂
好懂的就快舉例屌打阿 嘻嘻
日本動畫龍頭 迪士尼華納兄弟都笑了
南方公園屌打奧術
還有人在說網飛獨家播的都是自己砸錢拍...部分只是播映
或發行好嗎
奧術的製作完全跟NF沒有關係
講風格就難過了 日本的風格早就固定了 根本不可能去做
奧術那種美術 歐美是因為他們本來就有各個國家的成員加
入融合才有那麼多風格
迪士尼、皮克斯受限?你會去牛排館跟廚師說你不賣拉麵
你創意受限嗎?
你去看獨立動畫影展 東歐 南美都有一堆風格強烈的作品
跟魷魚一樣,奧術也是抄日本啦,日本第一論
這邊不能說祖國壞話的!
FF風險明顯更高,賣一次的單機遊戲,當年搞CG的成本
沒事沒事 講祖國壞話會有支粉跳出來嗆我們精日
補噓好了 通篇自己的幻想欸==
到底是怎麼覺得日本資源更多的?
動畫稱霸世界?當皮克斯迪士尼塑膠欸
假捧真酸 隨口就是日本從前多好現在多廢
奧術只能證明法國動畫技術不錯 配合優良的劇本可以做出吸引
觀眾的作品也多了不同風格的選擇 其他就過度推衍了
非好萊烏也會常出現優秀的電影比如美麗人生 但是不是經常有
持續產出製作水準的全面性品質的可預期性就不是同一個水平
13
你這個認知根本就是皇城待太久,這次跟風買Netflix 看奧術吧 歐美在專業美術教育上的這麼多年的歷史累積,怎麼可能比日本弱。動畫看得少至少有玩遊 戲,每年那些大廠遊戲美術看得大家都審美疲勞了,但你有看到哪些亞洲廠商也可以擁有源 源不絕的美術人才來做出差不多的成果嗎? 就說這次製作奧術的動畫公司國家6
恕刪 : 但這奧術一出來,真的是讓人震撼 : 精彩與專業,彷彿把西方那層枷鎖拆除,徹底解放出 : 怪物般的實力,讓人驚訝西方還是如此強大 : 橫掃日本動畫的程度8
原來這串還沒死啊,那我再發一篇開吹的吧 → jason805: 同意ADIE大的說法,看了一些影視作品以後覺得有個好看 11/23 20:28 → jason805: 的作品表現力很重要。即使劇本簡單,但是你能夠呈現出 11/23 20:28 → jason805: 劇情張力,讓觀眾有帶入感,對角色有共鳴,才會讓人覺 11/23 20:28 → jason805: 得好看。 11/23 20:282
表情跟嘴型 只要製作成本拉不上來嘴型的問題無解 表情則是日系作品太依賴「符號化」的表現 導致除了顏藝之外 做出其他生動表情會讓角色外觀崩壞75
看你在底下回這麼認真好像不是在釣魚 首先,從商業角度來講 你是憑甚麼認為劇本的編寫不會被成本影響的? 好萊塢就因為編劇錢太少罷工鬧過劇本慌,導致一段時間電影都超難看 編劇不用吃飯嗎22
奧術的條件跟日本動畫差那麼多 最重要的還是時間 好萊塢有些拿上億美元的預算拍電影,還不是得邊拍邊改劇本,上映了還要被嗆垃圾編劇 你讓日本製作方花好幾年磨一個原創劇本出來 有那個錢嗎12
這劇本屌爆了好嗎!!!!!! 要知道多少作品為了討好女權 SJW 種族多元 父權 導致作品整個炸掉了 奧術討好了女權:菲愛 奧術討好了同志:菲&凱特琳
78
Re: [負雷] 孫行者傳 台灣導演蹉跎六年的空想動畫夢這是台灣能做2D動畫的人可以畫出的畫面,接了中國動畫龍族OP的演出 去日本的台灣原畫師邱桑能畫出來的,本人在台灣就已經能畫到這種程度,後來去日本了 這個人跟他的朋友一起做的畢業動畫1X
[討論] 奧術是不是直接看破大多日本動畫編劇手腳乳提 姑且不論奧術神一般的美術設計跟音樂 編劇的節奏 台詞設計 每個人物的刻劃 雖然目前短短才九集 我個人是覺得如果是同樣的劇情跟人物飽滿量21
Re: [閒聊] 海賊複製鬼滅模式評價會回來嗎先說一點 我覺得作品好不好看,觀眾評價如何 從銷量數據上來觀察是最準的 畢竟能讓人願意掏出口袋的錢支持,才是硬實力 因為此篇是銷量至上的文章11
Re: [情報] 2021年秋番製作委員會一覽【本季各廠商投資日本動畫作品數量排序】 我們僅能從外部的資料知道廠商投資與否,但並不清楚投資的份額到什麼程度 有些廠商投資很多作品,但可能每部都只有投一點點錢而已 9部:KADOKAWA 角川是日本動畫供應產量最大的公司,目前的目標是每年投資到 40 部作品8
Re: [討論] 美國動畫為什麼這麼強?那是因為美國好萊塢電影企業都走全球路線,有全球的通路,你列的 都是那些好萊塢影業所做的的動畫片 迪士尼 夢工廠 藍天.. 當然是全球宣傳上映,所以知名度跟票房當然也高 相對投下的資金也高,全球最高的成本,玩大賺大,要虧也很大 但是以動畫圈來說,這些美國動畫的影響力就明顯差很多8
Re: 真人化電影成功的條件是什麼: : : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-A326BR 前幾天我才看到這部影片,某個口味很怪的美國影評講的西方把動畫真人化問題8
Re: [閒聊] 布袋戲要怎麼救啊?各國這種特別形式的動畫原本就很難成為商業主流 如黏土偶動畫、操偶戲、皮影戲、剪紙卡通 目前國際比較有些規模知名度就英國的酷狗寶貝(Wallace and Gromit) 以前有固定TV電視影集,還拍過幾部好萊塢電影(落跑雞等) 但黏土定格其實不太好弄精緻度與動作- 以下個人觀察與主觀見解,歡迎指正 結論是日本文化產品本來就打不贏歐美 日本動、漫畫強壓歐美是例外,歐美自己搞砸讓日本文化輸出有機可趁 文化產品成功,那要文化輸出成功,文化輸出成功,那是該文化國家在全體實力的比拚 尤其是美國為首好萊塢式的文化輸出
爆
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