[閒聊] Holoearth將有手機版本 捏角 建築模式
補完一下Holoearth目前公開的資料 我個人是較看好這個project的
畢竟如Valheim minecraft最早還都挺陽春的 功能陽春絕不是問題 甚至有bug也不是
大問題 沙盒模擬 覺得底層的設計好就是能成功
https://i.imgur.com/yDI0T2Z.png
https://tinyurl.com/yyba652n
siliconera這篇報導裡 提到了幾個點 除了已知的大地圖會生怪 能收集物資建造
以外 這project預計要做手機版本 要有捏角和能換衣服帽子的紙娃娃系統
還要有和minecraft一樣的建設模式 還有技能樹
願景很大 那會成功嗎 個人覺得機會很好 目前能看得見的系統 包括(貌似)
無縫大地圖的生成 建築系統 角色模組cel-shade算法 以及火把照明的光影效果
看起來都沒什麼問題了 最核心的骨幹技術好像已經完成了 剩下的就是在骨幹上
堆內容上去 目前操控尤其打怪的手感和hit detection問題叢生 也有物品高低有落差
就拿不到的距離偵測等問題 但覺得那些都是最多半年內就能解決的技術問題而已
搞不好一兩個patch內就能解決也不一定?
我自己之前是講這遊戲起碼再磨2年 但我想修正我的說法 應該更早些
這project就能夠成為合格能讓人愉快玩的遊戲了 我只希望他們別那麼快做手機
版本 因為要應付手機2個OS和熒幕大小和手遊操作各種規範 不是普通公司該馬上
挑戰的事情 強如minecraft也是在java版本5年後才做個另外的手機版 手機版
還很多地方和原始minecraft不一樣或不相容 你等同要做2個遊戲一樣 別吧
如果我有任何機會給yagoo建議 我會建議手機暫緩 先專心做好pc就行
好香
我是覺得這個project只要能把他們的3D捕捉直接輸入到遊
戲裡跟一般玩家角色互動 在現階段就夠強了
樓下準備先課五單
樓下竟是我自己
先別提HOLO地球了 你聽過No Man's Sky嗎
感覺Yagoo一開始就不打算focus在畫面上吧 他主要就
...樓上你還好嗎?
只是想創造出能讓Holomem跟觀眾互動的平台
*Se大
我是覺得內容天花板可能會很有限就是了,尤其八成是用
unity引擎
跨平台不好做吧 不先單作PC嗎
Yagoo有說是會先以PC為主沒錯喔 但有移動裝置的計畫
畫面本來就是有及格就好 NS很多遊戲畫面也沒多好 還不是
賣爆
樂觀看待
複製FGO模式沒問題
每日樂觀
我在玩的二戰卡牌遊戲 說要上手機端快兩年了 不知道該
哭還是該笑
那是因為任天堂做的遊戲夠好玩阿...
不懂這到底要做單機還是mmo 要是是mmo就要開始炒地皮
了
你是可以把他想像成一種類似VR chat+麥塊的MMO沒錯
Yagoo最初就是說要做MMO模式了,怎麼現在又跑出單機講法
要是跟麥塊一樣可以隨意拆物件 一定有樂子人亂炸房子
不能拆的話就會一開服一堆人蓋垃圾圈地
要買holo coin買地皮(?
mmo 可以建築 想想就恐怖 要變萌皮的2b2t了嗎
很簡單 上個區塊鍊+NFT
這個 礙於文章夠長了我沒談 但覺得這遊戲合適上NFT內容 例如在遊戲內養 NFT寵物
※ 編輯: Orianna (101.137.0.183 臺灣), 11/25/2021 16:12:57地契買賣
holoverse 直接發行虛擬幣炒地皮無敵了 咪口家旁邊的
地一格50000羊謝謝
火災高風險地區……?
為什麼要nft?沒nft一樣能養寵物阿...
坦白講光想就真香了 捏個SKIN VR舞台售票 SKIN上個簽
名 不過在談下去就歪到天邊了
個人認為最大問題是現在有哪個伺服器可以撐住至少超過萬
名玩家可以同時擠在一個區域還不會出狀況的伺服器吧.....
反正這東西一定理想很豐滿,現實很骨感
可以每個都捏成巨乳嗎?
連正統MMORPG都撐不住那種超密集人群負載了...
有裸體模組嗎
說真的畫面要好很簡單啊,想玩的人
跑不動又沒用
要畫面你去抓UE5素材擺一擺就好==
主打日本市場的話沒上手機是在找死吧
希望能和craftopia差異化 做出特色
如果要做成mmo,關鍵其實是伺服器能多強大,只要能撐起10
00人在同地圖內順暢進行密集活動就已經是謝天謝地的程度
了
但是以cover來說我覺得目標放在50~100人的互動能成功就萬
幸了吧
有望再現fgo剛開機的那段黃金歲月 有人還記得奇蹟的三
天嗎
看成有摔角模式
我覺得能不能玩不重要,能看到香香妹子做出一堆可愛動作
才是重點
餅太大感覺會炸
跟50人到100人互動 這人要怎麼選阿...
畫面好 內容被罵翻的遊戲一大堆 內容才重要
Holo 宇宙!
爆
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