Re: [情報] CDPR:從長遠看《2077》會是一款好遊戲
※ PTT留言評論
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我電腦版沒遇到什麼影響遊戲體驗的bug就是了 蠻好玩
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DLC夠香的話吧
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我買gog pc版的 遇到就全黑bug和卡一兩次 不過全支線玩完
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以後感想就是個虎頭蛇尾的遊戲 一開始遊戲公司說太多人沒
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玩完所以要砍劇情的屁話就知道會這樣了
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我不會
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那時候還一堆人挺這種屁話
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這遊戲沒什麼重玩價值吧
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又不像skyrim可玩性那麼高
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沒刪過
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當時只玩一半果斷放棄等更新 看來還要繼續等
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我會 想看更新或修改了什麼
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不會 如果他出續作我會玩 但是2077劇情不錯但沒有當
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初吹的這麼自由跟豐富有趣 把該有的還回來我會選擇給
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他機會再買來玩
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等dlc
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會啊,因為到那時候劇情也忘乾淨了吧XD
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重玩一次ok的啦
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只把BUG修好不會,要他把宣傳時縮水的東西加回來才會。
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會啊 我還有茱蒂線沒攻略
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長遠來看是真的,等-70% -75%,不是超值的嗎
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等那時候也修的差不多了吧
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至少我會
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然後同三樓,一開始感覺真的很棒,但是劇情實在太短,
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有種戛然而止的感覺
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我等大型劇情DLC
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坐等dlc
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pc版的我表示沒什麼裝回來玩的動力,等大型DLC出再叫我
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難,遊戲本質上就沒有巫師三耐玩,一輪破關後就放置了
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pc 可玩啊 就吃效能
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[問題] 2077適合購買了嗎不是在意價格 1-2000沒有損失的問題 問題是 我擔心2077現在Bug還很多 明明是個好遊戲 可是因為優化問題玩了會一把火 縱使以後修好也不願意再玩了 所以一直忍著沒看任何劇情跟心得 唯一知道的就是負評不少73
Fw: [閒聊] 《電馭叛客2077》首發大失敗 彭博社:CD作者: b1688500 (乎嘎下嘎) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 《電馭叛客2077》首發大失敗 彭博社:CD 時間: Sat Dec 19 12:27:54 2020 《電馭叛客2077》首發大失敗 彭博社:CDPR內部員工揚言要「造反」63
[情報] 感謝有你,《2077》上市首天就打平成本CDPR感謝有你,《電馭叛客2077》上市首天就打平開發和行銷成本 《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)上市至今不到一週,許多玩家反映夜城之旅 Bug 和 最佳化問題多到不行,但開發商 CD Project RED 卻是「收穫滿滿」,稱目前遊戲在全球的 銷售額已經打平全部的開發、行銷、推廣成本。16
[情報] CDPR高層表示要為《電馭叛客2077》BUG繁CDPR高層表示要為《電馭叛客2077》BUG繁多負責,並修改措施保證開發者拿全部獎金 《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》在發售時出現了眾多的遊戲BUG和執行問題,而據 IGN報導,儘管問題繁多,但CDPR已經修改了他們的獎勵措施,保證開發團隊的員工們能 夠拿到自己應得的獎金。 IGN引述彭博社的報導稱,CDPR公司的高層近日發言稱自己要為「備受期待的《電馭叛客33
Re: [新聞] CDPR:不放棄 2077 會熱賣數年: : 話其實也不是這樣說 之前其實巴哈有發新聞說CDPR已經開始修BUG了 : 雖然他修好的BUG數量真的是琳瑯滿目 : 那個清單看了真得嚇死人 : 我還在觀望 如果這一年過去 2077有被修得比較能玩我是會買的30
[心得] 2077 打磨不足的可惜作品今天不討論Bug,因為我上個月才開始玩到現在其實也沒有遇到什麼很影響遊戲體驗的BUG了,除了那個最知名的視覺問題依然沒有修,單單就遊戲劇情和設計上寫點流水帳 剛進入2077的世界時我給予很高的評價,非常緊湊刺激的序章,迷人複雜的城市,我當時還想這遊戲評價哪有大家說的那麼差,從V與阿傑一起接案到偷取聖物這段序章,是整個2077故事最精彩的時候,我非常期待想看到接下來會有什麼發展,阿傑一心想幹大事的樂天,T-Bug與V的擔憂,當計劃被打亂時躲在陰暗處目睹賴宣弒父的驚恐,以及T-Bug在視訊中尖叫慘死的絕望,但隨後主線劇情被拆分成武村、帕娜、茱蒂三線時就遠沒有序章的緊湊刺激,而且除了荒坂遊行、和幹掉所有巫毒幫很爽外,這三線劇情沒有太大的記憶點,而且這劇情未免也太短了吧,我知道CDPR有說巫 師3劇情太長一堆人破不完,但2077也未免太短了,我做完3條不是很長的主線後就出現華子會談然後進最終章??? 之前有看到2077劇本多次刪改的消息,可能因為如此這次的主線發展令我有點失望,不過惡魔線的結局寫的倒是不錯,很適合企業人士開局的V,其實內心深處還是想回去當隻企業狗,背棄自己信念與強尼決裂也要跟企業合作,最後看到三郎佔據賴宣身體復活真的是滿滿的WTF,賴宣處心積慮想弄掉父親最後卻是這種下場真的是慘 城市設計上,巫師3的陶森特依然是我現在心中最美麗的城市,這次2077的夜城也同樣出彩,初入夜城是即被那燈紅酒綠、炫目的霓虹燈吸引讚嘆這美麗又混亂的近未來城市,然而當時間一久審美疲勞後這城市設計帶來的更多是痛苦,夜城設計主打垂直立體使得遊玩時要一直找樓梯跑上跑下,找東西解任務時真的會很煩躁,我後來打了無限跳MOD後遊玩體驗飛天,再搭配我玩過最爛的車輛駕駛使得探索這城市的慾望大幅降低,明明劇情中都有自動駕駛了,為什麼不開放給玩家用呢,而且這些車的內裝也太醜了比現代車還不如24
[閒聊] 《電馭叛客2077》短評,兼談BUG現象文長,慣例在此先節錄條列式特色: ----------------------- O 高度原創的開放世界,給予玩家極富新鮮感的探索樂趣。 O 與敘事充分結合的第一人稱視角介面,提供極強的帶入感。6
Re: [心得] 2077疑問?基哥?因為基哥之後的劇情對話會讓你覺得五分鐘前後是不是不同人 配上網路盛傳的:為了高層加入基哥的要求 硬是修改劇本 讓對這款遊戲不滿的人有個宣洩口 : 題外話:看完動畫到來生直接花光身家買了五杯馬丁尼茲,今晚我敬夜城 我預購仔
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