[Vtub] 彩虹社3D團隊成員訪談
連結在此
https://www.anycolor.co.jp/news/xb9qo5xrv8nu
以下簡單翻譯一下大意
本次訪談了三個社員
E.T:美術大學畢業後在一般建築事務所工作 製作建築相關的的3D物件
2019年入ANYCOLOR之後負責製作背景跟3D小道具 包含建模到Unity的設定
H.T:大學畢業後到動畫相關的APP開發公司負責角色建模
之後2020年入ANYCOLOR負責3D模組
除了新模組跟更新舊模組之外 最近還負責Unity的設定
O.K:在影像業界從業30年都在做3DCG藝術 主要是製作CM的經歷
被VTuber這新的媒體的娛樂性吸引到 而在2021年入ANYCOLOR
目前負責3D整體表現的品質提昇
===入社理由===
E.T:
被在ANYCOLOR工作的朋友邀請進來
H.T:
在之前公司漸漸變得沒有做角色模組的工作 沒辦法做自己喜歡的事情
看到ANYCOLOR那種隨時都在挑戰新事物的魅力 於是入社
O.K:
感覺到自己在影像業界能做的事情不多了 之後聽聞VTUBER的存在
感覺彩虹社有至今為止的娛樂產業中沒有的新玩意 然後ANYCOLOR的開發又幾乎是全自製想說自己能夠在這做自己以往沒經驗過的影像技術開發
===工作內容===
E.T:
配合活動小組、導演、或是來自攝影棚的要求來製作小道具跟背景
完成之後交貨到攝影棚 會盡量完成LIVER想要的內容
經常在聽到LIVER想要的東西之後跟小組成員討論要怎麼用3D實現
H.T:
在收到3D模組的製作要求之後 從製作到動起來的部份都是我的工作
主要是從LIVER、導演、或透過經紀人接收意見來反應到模組上
===樂趣在哪===
E.T:
把LIVER想做的東西用3D實現出來 看LIVER們高興的樣子
會有種讓VTuber變得更鮮艷的實感
H.T:
最近的遊戲或3D影片都是動作擷取跟聲音分開配
而VTuber則是本人動作跟說話 所以有種LIVER用自己做的3D模組在努力的感覺
然後ANYCOLOR也有工程師為主的技術部門
只靠3D建模無法跨越的技術性問題都是社內合力來一個個解決 會有充實感
O.K:
看到LIVER用3D模組動起來時那興奮又高興的瞬間時 每次都會感到喜悅
如何讓3D模組動作是次世代娛樂業界的重要課題
而VTuber的作法也是其中的一個答案 能夠參與其中是讓我最高興的
===最有印象的事情===
O.K:
就是AR世界跟現場樂團融合的「LIGHT UP TONES」吧
※AR演唱會截圖可以參考#1X1i0g8m (C_Chat)
那場活動是使用真正的照明 然後做出照到場上人物的感覺
在這業界30年第一次看到這景色真的是很感動
有種「往後娛樂業界會這樣發展嗎…!」讓內心激動的瞬間
H.T:
在這業界不是做出3D模組交貨之後就結束了
而是可以看到實際使用者的LIVER高興的樣子 能夠得到的回饋也比較大
因此對於自己做出來的每個模組都有很深刻的印象
===積極創新的ANYCOLOR對3D建模小組要求的能力是什麼呢===
E.T:
LIVER們個性都很獨特 那些LIVER要求的玩意都很多樣
於是我們很常要製作自己不知道的東西或是從未想像過的東西
這時候就需要積極吸取新知識的探求心
H.T:
讓對方容易懂的表達能力
因為3D模組必然會有插圖可表現但3D沒辦法表現的內容
這時候就必須更改表現方式 必須跟LIVER討論
再來是柔軟性
企劃在推行途中必然會在公司內遇到狀況
對該狀況能夠臨機應變地來處理的人會比較活躍
O.K:
溝通能力吧 基本上一個模組不會一直都是同一個人負責
在進行交接時的溝通能力是我們技術者必須要有的
===將來想挑戰什麼內容===
E.T:
做體育比賽或使用道具的競技內容
雖然已經有桌球了 不過將來若有新年的羽子板之類的玩意
然後加上虛擬世界特有的懲罰表現的話應該會很有趣
H.T:
現在3D模組的表情是使用與L2D同樣的技術 將來想要讓3D表情更加豐富
如何讓3D模組看起來更接近2D插圖也是個目標
O.K:
進一步追求裙子或頭髮等的表現品質
要是能在配信中穿脫衣服的話表現的範圍會更廣 如果能做出這種模組的話
===往後彩虹社的3D模組技術會變得如何===
O.K:
上面H.T有提到了 目標是讓3D模組看起來更接近2D插圖
希望能在配信中不管被擷取哪個瞬間都能夠提供最好的畫面
H.T:
我也跟O.K一樣 在電影作品有個「配合攝影機使臉部變形」的表現手法
要是這技術能應用在VTuber的配信會更棒
E.T:
往後3D配信會有更多雙向性的內容
在現實世界有著「碰到東西的話東西會動」跟
「碰到水的話會有波紋」這種動作上理所當然的雙向性
希望將這種現實上的「理所當然」表現到VTuber的世界
===有「因為是彩虹社所以才辦得到」的事情嗎===
E.T:
在日本會需要做這麼多樣化3D模組的人應該不多吧
每天都會有不同的刺激 每個LIVER都會給不同體驗 真的就是ANYCOLOR
H.T:
就算是做AR演唱會這種全新的挑戰也能被接受 是我每天開心工作的理由
然後做出來的模組不管是從LIVER那邊還是從觀眾那邊都能得到回饋
會很有成就感
O.K:
這是建模師、工程師、設計等跟開發有關的部門全部都在同一家公司內自己完結
這種組織體系是我們可進行各種新挑戰的很大的因素
===現在還有在徵工作夥伴 可以透漏一下工作環境嗎===
H.T:
上班時間核心是上午11點到下午5點 在此之外的時間都是出入社自由的責任制
作業環境則是每人配給一台高規格電腦跟雙螢幕
O.K:
裝潢感覺就是外資系企業的攝影棚 可以在窗邊開個簡單的會議
社風開朗 溝通容易 在宅勤務時也不會覺得很難搭話
E.T:
雖然很難讓人相信 但是這邊完全不會讓人有「難以工作的環境」的感覺
O.K:
我在業界30年了 至今為止踏過了很多攝影棚
就ANYCOLOR是最容易回家的氣氛 大家下班都不會猶豫
E.T:
真的 聽了在其他公司工作的朋友的情況 還會懷疑真的有很難下班的氣氛嗎?
H.T:
現在因為疫情而有陣子在宅勤務 不過有時候會想起去公司上班時
跟其他部門的人聊咖啡豆等瑣事 邊工作邊笑的時候 就會想要去公司
===怎樣的人適合在這邊工作呢===
O.K:
「不是一個人抱著問題思考 而是跟同事或其他部門的人討論來解決問題」的人
公司風氣就是大膽找各方面的人一起來討論解決問題 所以比較適合這種人
E.T:
要是對「建立新的娛樂」的欲望越高的話 絕對每天都會很開心
H.T:
跟社員的交流頻繁自然會得知各方面的資訊
對於想要擴張自己興趣的人來說自然會很開心
===對加入的成員聊聊往後人生會怎麼轉變===
H.T:
一般的3D建模師都是一個人完結工作 不過在ANYCOLOR會有很多關係者
跟人的交流就會變多 自然視野就會變廣 會有成長的感覺
O.K:
我以往支援過的攝影棚大多會有難以交流的問題 而在ANYCOLOR完全不會有這問題
我有自信在這邊會改變以往在其他攝影棚工作的人的價值觀
E.T:
每天都會接觸至今為止沒有興趣主動探求的各種資訊或知識
這裡就是接收新的資訊並進行發揮的工作環境 故可進一步接近自己的夢想
===最後給猶豫應徵的人一句話===
O.K:猶豫的話就來應徵比較好
E.T:要是被娛樂給打動心靈的話 接著要不要試著去打動別人的心呢
H.T:可以每天看著美少年&美少女一邊工作
--
▁
▕殿▏
 ̄
--
11/28 19:24
看起來工作環境好像很好XD
推推 好公司會帶領業界往好的方向發展
推、推!
挑戰新事物...真的是各種怪東西XD
「可以每天看著美少年&美少女一邊工作」
感謝!看著彩虹3d一直在進化覺得工作人員玩的很開心,
藝人和觀眾也開心
推 很喜歡3D團隊每次都可以搬新玩具出來
反觀
3D方面真的發展得很厲害耶 什麼都自己來 能做到現在這樣
彩虹3D班真的各種超發揮
開發全自製對有企圖心的作者來說真的很吸引人啊
看平常3D連動氣氛是真的好
想要在配信中脫衣服,那還真是偉業級的XD
挑戰新事物(指挑戰潤滑液追蹤)
果然是一群腦袋怪怪的人
3D脫衣麻將對決指日可待!
如果真的哪天做到能穿脫衣真的很猛
推
推翻譯
3D班繼續做怪玩具 推
推
推翻譯
老闆是年輕人 觀念比較開放
每次3D披露都期待3D班的鬼點子
O.K.業界資深成員找到新鮮感的感覺真棒
推 LIVER都會有不少鬼點子,然後3D班也都會一一回應達成
每次3D披露都可以看到一些新玩意,真的有趣
不知道是3D班的實力是自行培養的,還是被Liver操出來的w
https://youtu.be/6aQ-chxygi4 虛擬特有的懲罰表現XD
3D脫衣那個是鬼才嗎
可以準時下班的氣氛真的讚
這什麼黑心企業風格的徵才廣告
感謝分享
之前健身球和跳繩能做出來就蠻猛了
推翻譯
虹技術真的強
真不愧是彩虹社,新創公司的企業文化果然不會太過古板
保守
從在公司裸奔的人懲罰(?)是去當野良貓的經紀人,
就知道這公司夠ㄎㄧㄤ了
3D脫衣真的偉業 達成肯定有人糾來3D打麻將
感覺真的是開心的會社
20
[情報] 任天堂委託萬代南夢宮進行3D動作遊戲翻新來源是萬代南夢宮網站上的招聘頁面,有一個3D動作遊戲的標籤 縮網址: 其中工作內容一欄就直接寫著「任天堂委託的3D動作遊戲案」17
Fw: [情報] 任天堂委託萬代南夢宮進行3D動作遊戲翻新作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [情報] 任天堂委託萬代南夢宮進行3D動作遊戲翻新 時間: Wed Apr 13 11:12:23 2022 來源是萬代南夢宮網站上的招聘頁面,有一個3D動作遊戲的標籤12
Re: [閒聊] 小孤獨撞方塊的3D動畫要學幾年?剛好最近在學Blender 這周剛看完動畫就開始練習製作: 在這之前我碰Blender的學習時間大約是2周左右 不過本身在遊戲業工作所以有一些3D的基本知識11
[心得] 面試心得: 精聯電子,友賢科技,麗輝物聯先前找工作期間,PTT多次提供非常實用的資訊 想說自己也該來寫個一兩篇,回饋社會>< 這幾家都有涉及軟硬整合或物聯網的工作內容 也因此 不太確定貼這裡還是貼Tech_Job比較好XD 初次發文,如果有不妥的地方,還請多多指教。8
Fw: [Vtub] 彩虹社3D團隊成員訪談作者: cloud7515 (殿) 看板: C_Chat 標題: [Vtub] 彩虹社3D團隊成員訪談 時間: Sun Nov 28 19:24:03 2021 連結在此4
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