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[閒聊] 星露谷物語的主角邏輯是不是壞了

看板C_Chat標題[閒聊] 星露谷物語的主角邏輯是不是壞了作者
dalyadam
(統一獅加油)
時間推噓16 推:17 噓:1 →:17

星露谷物語故事開頭就是說主角厭倦了每天上班的生活

然後跑去鄉下種田

............

假設他在台灣工時來說

每天早上8點半~下午5點半

加上一個月加班40小時 然後最多每個禮拜六再加班

一個月大概就上班250小時

可是他回去鄉下種田卻是天天凌晨2點睡覺 早上6點起床

一個月工作20x30 = 600小時

工時是他上班的2倍多

所以星露谷物語的主角邏輯是不是壞了

一個月250工時說累 然後跑去鄉下一個月工時600


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※ PTT留言評論
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vsepr5511/28 22:48有芬多精屌打

lay1052111/28 22:48天天累倒在礦場

KiriyamaRei11/28 22:48你可以一起床馬上又睡阿

Sasamumu11/28 22:49你換個想法,星鹿谷裡靠釀酒三年就能千萬富翁了,那幹嘛

Sasamumu11/28 22:49不拼一點直接退休

boson072511/28 22:49有人規定一定要種那麼大塊地嗎 沒有吧

Sasamumu11/28 22:49而且第二年就能靠奴役小精靈實現勞務自由了,根本沒這麼

Sasamumu11/28 22:49

Sasamumu11/28 22:50就第一年辛苦一點,其實根本賺爛

owo020411/28 22:50農場時間自己掌握 休息時間自己控制 跟上班能比?

MoneyMonkey11/28 22:51考慮到體力回復,0:00睡6:00起床可能比較好

ya0123411/28 22:51還能在鄉下開後宮,是我也選擇鄉下種田

bjmmk9652611/28 22:52都市人不懂務農的辛勞ㄅ 只覺得鄉下悠閒真好

Sasamumu11/28 22:52可以把整個鎮都睡過

MoneyMonkey11/28 22:53回owo0204,其實星露谷有個標籤是時間管理。

GawrGura352711/28 22:54你可以早點睡 慢慢種

MoneyMonkey11/28 22:55某方來說,上班也可以混吃等死

MoneyMonkey11/28 22:55你也可以很easy的玩SAO

MoneyMonkey11/28 22:56很easy的玩角色會永久死亡的遊戲(Roguelike)

reallurker11/28 22:56兩年半拚一點財富自由 老婆娶到 被動收入夠花

reallurker11/28 22:57有保證 一定拚的好嗎?

Jay092411/28 23:01每天4小釣魚最後也可以財富自由

horseorange11/28 23:05你有看過一個梗嗎 不想工作8/5 現在工作 24/7

Vladivostok11/28 23:10比挖礦昏迷在礦坑的大雄好了

wessy11/28 23:21你每天控制一下工時也只是晚一兩年達到勞務自由

MoneyMonkey11/28 23:26回覆Vladivostok,星露谷的礦坑有各種怪物。

MoneyMonkey11/28 23:27常見的昏迷原因是被怪物打趴,大雄至少還能自由

MoneyMonkey11/28 23:27的存取檔.....

MoneyMonkey11/28 23:32第一個礦坑還好,第二個真的要命

sturmpionier11/28 23:53自己當自己的老闆 無價

waynehow11/28 23:54你可以玩看看每天上班的遊戲啊,啊 已經在玩了QQ

sln511211/29 00:02自己當老闆和當社畜是完全不同概念好嗎

kowala11/29 00:11裝模組一堆正妹給你選 去不去

Yanrei11/29 00:44自己當老闆開後宮身家上億,沒問題吧

lbowlbow11/29 09:40務農在工時上絕對比上班長……