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[情報] 《2042》前設計主管成為育碧編輯團隊副總

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Sessyoin
(殺生院祈荒)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:4

Battlefield 2042 Design Head Fawzi Mesmar is Now VP
of Ubisoft’s Powerful Editorial Team

https://reurl.cc/KrWzKp

By Nathan Birch
Nov 30, 2021 17:00 EST

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《戰地2042》前設計主管成為育碧編輯團隊副總裁

https://www.3dmgame.com/news/202112/3829632.html

時間:2021-12-01 08:46:31 來源:Wccftech 作者:3DM整理 編輯:liyunfei

https://i.imgur.com/4K3y9DF.jpg

圖 《2042》前設計主管成為育碧編輯團隊副總

之前我們報導過《戰地2042》發售後,DICE設計主管Fawzi Mesmar離開了公司。Mesmar表示自己收到了另一家公司的邀請,他無法拒絕,對方很友好地等待著他。

現在育碧宣布,Fawzi Mesmar已加入育碧編輯團隊,擔任副總裁。Mesmar有著豐富的履歷,他從2019年起擔任DICE的設計領導,負責管理80人的設計團隊,裡面有創意總監,遊戲設計師和更多其他主創,參與項目包括《星際大戰:戰場前線II》、《戰地風雲5》和《戰地風雲2042》等。

Mesmar表示:「很高興能與育碧的優秀團隊合作,培養我們的集體創造力,共同打造育碧遊戲的未來。育碧在遊戲領域匯集了一批最具創造力的人才,我期待著能支持他們的工作,為玩家提供真正有意義的娛樂體驗。」

育碧的遊戲產出在很大程度上由其強大的編輯團隊決定,該團隊能決定將制作什麽類型遊戲,基調是什麽,遊戲玩法等。總之,編輯團隊就是負責保持育碧遊戲的獨特性(無論好壞)。

早先育碧編輯團隊由Serge Hascoet負責,後來因為涉嫌歧視和性騷擾,他被迫辭職了。之後育碧宣布Igor Manceau成為編輯團隊新負責人,如今Fawzi Mesmar也加入了這個團隊,他們將攜手合作,共同為育碧遊戲的獨特性把關。

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http://i.imgur.com/dVwFmB1.gif

圖 《2042》前設計主管成為育碧編輯團隊副總

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※ PTT留言評論
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YeSerD12/01 09:38candy crush

Sunset022212/01 09:38? 開搞

lanjack12/01 09:38戰場前線二算成功,但戰地五和2042…幹

Marcushung12/01 09:41我看是EA派他過去搞的吧

dos3240812/01 09:42ubi掰掰

s17512/01 09:43

k1k183200212/01 09:50https://i.imgur.com/v1BIeNL.png

圖 《2042》前設計主管成為育碧編輯團隊副總

johnny13212/01 10:022019戰場前線2差不多就停更了 根本不關他的事

johnny13212/01 10:03要不是被初期箱子弄臭聲譽 真的是不錯的遊戲

sturmpionier12/01 10:04完蛋

pusheen4432112/01 10:10停更前聲譽不錯啊,ign還特地再評分一次呢

WLR12/01 10:54原來被Ubi挖走

Erishcross12/01 11:41看來好一陣子不用玩這家了

vsepr5512/01 11:42人才流動(?

Dloveyuri0112/01 12:59candy crush