[閒聊] 死亡擱淺的動畫長到我要睡著
根據上一篇的推薦文我買了這遊戲
算是很奇特的遊戲體驗 我沒玩過 目前才剛開始 一切看起來都很線性
只不過送貨的路線自己決定 很慢活沒錯 但不能打殺好像就少了什麼
都還可以接受
只不過我有點受不了的是 動畫也太長了吧
光是那個開頭 加上走那一小段路的時間就花了整整40分鐘
其他時間也塞了很多動畫 兩度開起來玩都看到睡著...
--
小島影業出品
那你跟死亡擱淺的相性不是很好XD後面有更多長過場
不用勉強自己 這款不是大好就是大壞 不適合你而已
我就愛看
就跟RDR2一樣 我也知道很好的作品但跟我就是相性不合
想要打殺成份就去撞驢人、恐怖份子、BT也是有啦
但這款真的吃電波。
不能殺人 會出事
萊斯說了,這款很屌很厲害,但我就膚淺喜歡砰砰砰
送貨員模擬器
可是我很愛慢活啊 像我玩看門狗2 我會花一小時看警察跟黑幫互殺 玩碧血2 開著火車閒晃好幾個小時
※ 編輯: AisinGioro (61.228.59.232 臺灣), 12/01/2021 17:27:34奶爸模擬器
(╮′_>`)<不喜歡真的不要勉強自己 玩這部跟追劇還比較像
小島作品如果影片短才不正常吧?
喔對 這遊戲打死人或打輸BT後果會很嚴重
其實可以試著殺啦 這樣就知道為什麼不能殺 嘻嘻
這款就是慢活 八成時間在建設送貨 缺資源鋪路 才會去打
打殺殺
驢人故意被發現 拿繩子練習CQC綁人 哈哈
成功把所有的路鋪完 很有成就感耶
不喜歡就別玩了 每個人都有自己的喜好
有戰鬥的地方很固定的少 而且限制不能殺 真的沒興趣別勉強
小島那就比較老派的思維吧,以前的遊戲由於動畫跟實機
畫面差很多,動畫長度可說是一種賣點
另外就是設定很雜 吃理解力
接到第三個結市才算真正開始 到時候可以慢慢到處送貨搶驢
人
我鋪完所有路以後覺得大功告成就完全不想玩了,放了一週
左右才又拿起搖桿繼續推劇情
因為你沒有打到結尾 結尾2個小時不是開玩笑的
小島找那麽多影視明星,當然是要當電影拍XD
才剛玩就不用提示太多啦 反正它基本上主線的影片就是
這樣演 而實際遊戲的部分你也還沒碰到多少
以前的遊戲宣傳還會講動畫長度多少作為賣點
記得要去尿尿跟拿爆米花看人嘎演技
「有很長的動畫」對他們來說是一種獎勵
人家做遊戲當拍電影的
設定本身不難啦 沒事翻翻文本資料就行
鋪路真的很有成就感,尤其每次上線都會獲得一堆讚
這款體驗真的很特別,比如接到一個任務,要你穿越BT重災
區的時候,有一種絕望感,結果走過去發現有人幫你鋪好吊
索,可以秒通過BT區,那種被陌生人幫助的感覺超讚。
以前的遊戲就是這樣啊 遊戲動畫長是賣點
我覺得風景太單調了 沒有那種一亮的味道
但現在實機畫面跟動畫畫面已經差不多了,動畫長度就沒
這麼大吸引力
可以打殺啊 後面誰敢惹我超級山姆
最前面風力發電廠的山谷啊,自己走下去壓力超大
但當然了,也還是有些電影化遊戲有很長的動畫
設定就靈魂與肉體那些 沒有多艱澀 開場做的很像恐怖片到頭
這樣就不行的話後面更慘 RDR2其實戰鬥本身很爽快
鋪完路 蓋完自己設計的滑索高速公路蠻爽的 你也可以蓋一
座陷阱橋來騙讚
來其實也不恐怖 他花了很長很長的時間慢慢鋪背景 你拿著爆
我是讀設定讀得很開心 人家設定有料 塞的地方也不算唐突
小島自己就說他身體的70%是電影
這款很兩極 愛的很愛,不喜歡的會覺得很無聊
我自己是屬於很愛的那邊,不過我也同意遊戲裡的過場動畫
太長了= =
米花快樂水看過去基本上最後都會懂 但是看不玩真的別勉強
反派帥得跟什麼一樣 玩完當麥叔腦粉
對BT恐懼來自火力不足 後面缺結晶就不會怕了
我會繼續玩啦 就慢慢走
BT知道應對方法後真的就沒什麼好怕的了
尿他(o
最後面對BT壓力有回來啦 後面精神壓力很大耶XDD
第一第二章不用拖太久,到第三章才會好很多,這遊戲是
先苦後甘,玩到後面都在蓋道路,超爽的!
我有備而來 (超多隻火箭筒
男子漢克里夫
導演剪輯版
玩到結局記得直接去睡
第二章就可以打打殺殺啦,但是輸的機率比較高XD
我可以跟你講後面有更長的動畫XD
可以殺驢人啦 只是你還要背他屍體去火化 時間成本不合
可以打殺啊,殺了人要記得處理屍體
撐到第三章,真的不行就沒辦法了
過來人表示 你還沒試過結局呢 哼哼
那你可能要放棄了喔,遊戲更慢,不能忍受的話還是不要
玩比較好,結局你可能會瘋掉
我是前面還ok 到結局那個超級無敵長的過場真的吃不消
結尾某一段我也覺得不行,但也就那一段不行其他都很
棒
結局更長 結局前還有個偉哉折返跑 玩完那段直接負評
後面更多更長 遊戲比例更低
以前mgs123玩的很開心 久了就越來越不想玩小島的遊戲了
影片太長真的不行
我也是RDR2可以玩到完,常常走到一半看到一隻3星動物就
最後那長到哭的動畫 害我判斷錯時間玩到四點才破==
不務正業先打獵再說.死亡擱淺打到第五章就悶到玩不下
前面交代故事背景會比較長,等正式開始被交代去重建美
國,那時候就是自己的時間了
死割開頭的確滿勸退的 直到進入第三章
我前期動畫也是看到想睡,不過後面還是覺得很好玩
老實說我覺得小島不太會拍電影 人物走位跟台詞根本不
太行 他還是做遊戲好
小島厲害的是分鏡跟選曲阿
但他真的太喜歡把動畫弄得很長 4和PW過場長到睡著
後面只會更長 玩這款你要把步調放慢會比較好
你知道潛龍諜影3的過場有多長嗎
更正*4
這遊戲充分讓人體會什麼叫蒼茫天地間的孤寂感
MGS4時已經領教過小島影業了
喜歡狗2買這款是不是搞錯了什麼
進入結局那裡我玩了9小時才跑完 非常長
你知道我多喜歡進動畫嗎? 因為我知道進動畫我就不用再
躲躲藏藏的想辦法避開風險找出路線送達那該死的貨
有些地方開始播BGM也是,我知道那表示我成功抵達了安全點
遊戲式電影
有各種mads可看直接原價購入,感謝秀夫
Kojima原創影集
死亡擱淺是影集阿
人家是小島
你不知道這款是買影集送遊戲嗎? 你就當追劇
拿到真槍之後就可以打打殺殺了,只是完全沒那個必要
就是了
我超愛
死亡擱淺送貨是有什麼好風險不風險的 小刀無雙殺BT 驢人
整個營地殺光載去燒
越長越好
結局那段更扯 之前想說睡前玩一下 結果看電影看到早上
想打殺後面多的是。
至於動畫長,這就是小島¯\_(ツ)_/¯
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