Re: [問題] 玩買斷制遊戲才舒服對不
我現在覺得DLC對我來說是好處耶
感覺像是買車自己挑選配的概念
因為我不是那種把遊戲玩透透的人
多的是玩到一半 甚至有的一局沒玩完的狀況
有玩完 玩很久的 我就會去買DLC
這樣變成花一千以下買嘗鮮的 花一千五以上買愛玩的
而且會一直出DLC表示這遊戲的活躍玩家多 還會買單才能一直出
同樣是EA出的 模擬市民就超級多 Spore才兩個
算是可以根據市場反應 決定要加出多少開發
抽抽樂我就很不喜歡 因為我都是免費抽中好東西 花錢抽全貢龜
要喜歡轉蛋先要有點運氣
課長們也要有抽到好東西才會一直想花錢抽
賭到家破人亡的賭徒當初也一定有贏過幾把
從沒贏過的才不會有賭癮
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※ PTT留言評論
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→
+1 只是現在遊戲真的不能衝第一
推
現在的DLC是把車子的座椅車門冷氣雨刷全都拆光光讓你選配
→
更無量的只要能發動有輪子就拿出來賣了
→
這是以前的才算吧 好比買了該車系的基本款 DLC就是滿
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意之後回原廠再花錢升級
推
現在dlc是把你車原來該有的配備都拔掉再叫你加錢買回去
爆
首Po如題 看到台灣轉蛋法這樣搞 我就心裡還是挺舒坦的 不是很感到意外 之外 也慶幸自己一直都在玩買斷制遊戲3
其實也不一定要買斷制 免費商城制 訂閱制 只要遊戲廠商願意,都馬可以佛心經營或是把你當盤子定價 通常玩家是理性的,市場會制價,廠商亂搞消費者就減少,自然通常價格合理6
巴哈之前有公布過今年四月文策院文化內容消費趨勢調查結果 其中,第24張投影片有提到相關資訊: 電玩遊戲─付費情況2
我猜測這裡有一點小小的誤會, 可能有人"誤"以為商城制遊戲就等於手機遊戲, 或著"誤"以為好玩的買斷制單機遊戲一定是3A遊戲? (1)商城制遊戲不是只出現在手遊之中, 天堂、EVE online、英雄聯盟、Star-Citizen等等,4
所以現在有個言論: 遊戲公司不該獨厚大課長,應該要照顧中課以下玩家這些人才是遊戲的基礎。 理由為: 雖然大課長才是收入主力,但是沒有中課(及以下)的玩家才是遊戲基石 沒有中課(及以下)的玩家,大課也沒有炫耀的地方也會跟著跑。
99
[問題] 2077適合購買了嗎不是在意價格 1-2000沒有損失的問題 問題是 我擔心2077現在Bug還很多 明明是個好遊戲 可是因為優化問題玩了會一把火 縱使以後修好也不願意再玩了 所以一直忍著沒看任何劇情跟心得 唯一知道的就是負評不少92
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?我非業內人士,但本身從事軟體業 關於手遊與3A這個話題,一些想法分享一下 1. 手遊與單機3A,究竟會不會互搶市場? 我認為會,但是這個現象要比較長期才會顯現 在這邊跟我差不多年紀的人73
[閒聊] 異度神劍會推薦直接玩三嗎(推文有二代雷)剛剛把三代破完第一輪了 花了我215小 呵勝 是這樣的 小魯有9個還10個朋友有ns25
Re: [問題] 機戰30第2部PV標示的DLC關卡遊玩機體數量手遊幾千幾萬的人應該只是少數 然後有個觀念你可能錯了 支持開發商 買正版就對了 沒有一定要買到什麼最貴的版本 可能每個人的收入 對遊戲的想法不一樣14
Re: [問題] steam上奧德賽25折特價版本請教借此篇標題問個問題 我看大家都推薦買黃金版的 雖然我買的是一般版的奧德賽 但其實要玩完這遊戲也沒花太多時間 然後DLC也要隔一段時間才會出4
Re: [閒聊] DLC和轉蛋的付費模式哪個坑給你參考一下(美金換算) 目前有最多最貴的DLC遊戲應該是Train Simulator 在沒有特價的情況下大概要花30萬台幣 不過如果趁特價可能只要不到半價15萬台幣 常常被人拿出來說的DOA,六代我印象沒特價下全買大概在6萬台幣
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