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Re: [閒聊] 為什麼奇幻世界的飛行單位不是戰場的關

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼奇幻世界的飛行單位不是戰場的關作者
starsheep013
(星絨綿羊)
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能不能成為戰場關鍵看的是你被多少東西康特。
剛好在奇幻世界觀下有兩大主流都康特飛行單位,一個叫魔法,一個叫個人英雄主義。

魔法最常見的就是火球、天雷、冰刺這種,厲害一點的人可能還會魔法追蹤飛彈。
中小型的飛行種族例如有翼人、哈比,被魔法打到恐怕都是直接墜機,而且魔法師如果架起障壁結界,這個等級的飛行單位也常常拿人家沒輒。

個體強度再高一點的飛行單位,代表案例應該是大型飛龍。
可是在奇幻世界裡也有所謂的英雄單位,英雄殺龍成為屠龍者可以說是永不退流行的劇情,這種世界線的收束讓龍督丟英雄跟督丟鬼一樣,真的碰上了,就是臣服或死亡的二選一。

甚至還有更機車的,英雄單位的魔法師。
唸十秒鐘咒語就把整個天空燒光,或是結界架起來有一個台北市那麼大的。
這些東西讓飛行單位難以發揮,即使委屈點去當偵查單位,也還要跟斥侯和探測、遠視魔法等等搶工作。

反觀現實,人類直到兩百年前,想靠個人力量把投射物打上三百公尺高的地方都有困難,更別說要實質意義的防空了。

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※ PTT留言評論
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toulio8112/02 11:07其實這設定通常都會矛盾就是了,要是法師攻擊這麼準,施

toulio8112/02 11:07法又這麼快,那地面單位會死更快

papertim12/02 11:14這讓我想到手機俠裡面直接GPS定位+偵查+自動瞄準施法

Antihuman12/02 11:15我們不能派最精銳的魔女上陣嗎

MoneyMonkey12/02 11:27為什麼你們認為魔法師/魔術師不會飛

MoneyMonkey12/02 11:29翔封界、魯拉、變形術、使魔

MoneyMonkey12/02 11:29、X戰機、舞空術....

greg9032612/02 11:40因為懸浮術被帝國法律禁止

tw1512/02 13:08那些怎麼不會有 互打都甚麼能力都有的

tw1512/02 13:09只是法師戰都會變成陣地戰或刺殺戰

tw1512/02 13:09你有一堆亂七八糟功能 =>敵方法師直接開結界讓你做不到

tw1512/02 13:09同樣他門來你區域也一樣

tw1512/02 13:09不然法師只會攻擊不會防守是要幹嘛

CostDown12/03 05:54通常防守比較難 攻擊集中一點 防禦要一片和持續力更耗魔