[閒聊] NDS是怎麼打贏PSP的?
如題
繼PS2屌打GC後 索尼不打算給任天堂喘息的機會
順勢發表他們的最新掌機PSP
挑戰任天堂一枝獨秀的掌機市場
任天堂為了迎戰PSP 繼GBA之後推出新掌機NDS
然而在載體上 PSP特規的小型光碟UMD
而NDS則依然使用卡帶
這讓PSP遊戲畫面遠遠勝過NDS
效能上面NDS也無法跟PSP相比
NDS有的 是獨特的雙螢幕設計跟觸控功能
最後的結果 PSP雖然可以說是成功 賣出了大約8000萬以上
但是NDS卻賣出了1億5000萬台
讓人不禁好奇 機能跟畫面皆落後psp的NDS
究竟是怎麼打贏這場戰爭的呢?
有沒有西恰?
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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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客群不同
當然是靠寶可夢啊
寶可夢
有寶可夢先贏八成
老任遊戲陣就是這麼強
秘密版本
寶可夢銷量=PSP全部遊戲銷量
就是因為魔物獵人
你知道掌機的代名詞是什麼嗎?
沒遊戲而且貴吧 這問題拿去google 可以發現2009年就
有人問過了
阿 我記得psp不是有魔物獵人
最大關鍵就是便宜 當初nds宣布15000直接嚇死索尼
psp那時候有看到人在玩的只有魔物跟太鼓
PSP有薩瑪寶? 沒有就去死好嗎 這也要問
Gamecube有沒有瑪薩寶?
原本psp發表會直接延期
PSP如果沒有魔物2G大概會倒更快吧
然後nds的touch generation直接吸引一堆新玩家
本家遊戲陣容差太多了
NDS有腦鍛和任天狗 這些直接把PSP吃不到的客群吃光
不過PSP在對岸倒是很火 因為本身硬體夠強 各種魔改 一堆
花式改機
nds那時候我記得是4000-4500 psp 都6000
便宜 遊戲多 基本客群廣 加上下面觸控螢幕讓玩法更多
NDS銷量最好的我記得是新超級瑪莉歐兄弟,賣了3000多萬
跑出了許多跨時代的玩法
寶可夢一向都是裝機量夠才出遊戲
你看現在switch不玩寶可夢曠野但玩動森的客群有多大
PSP銷量最好的是GTA,700多萬的樣子
nds不是那張神奇卡片嗎....
MH在PSP很賣 但那個銷量跟主機銷量比還是差一大截
所以前期nds就是靠像是腦鏈 任天堂這種打市場
任天狗
之前我就有人在笑說任天堂不會把寶可夢出在垃圾機上
寶可夢好像沒有跟過首發團吧?
萬用馬薩寶
然後萌夯後來也投誠
寶可夢
其實接近55開,NS後期硬體不足,加上垃圾遊戲太多造成審
美疲勞,慢慢有被主打多媒體的psp趕上
在台灣好像反過來 奇葩
寶可夢NDS首發有出一款皮卡丘賽跑,不過我猜根本沒幾個人
我知道寶可夢衝刺 那款不好玩
還有應援團超好玩 可惜沒續作了 OSU滑鼠又不好用
知道吧?(我也沒有買,首發是帶瑪利歐64 DS)
最早就switch吧 不然好像發售兩年內寶可夢還是在舊平台
要說魔法卡片的話psp當年用起來更簡單啊 還不是沒贏
不知道NDS馬車有沒有賣很好 NS現在還是一樣狂賣
PS自爆
我第一次知道NDS是看到宅宅朋友跑去買FF3的同捆機
NDS時代 腦鍛跟任天狗 銷量更神棍吧
PSP跟NDS還算各勝擅場 PSP go自爆到無解
瑪車在NDS十任裡排名第三名,當年大家比較愛瑪車Wii
瑪車DS最大缺點就線上只有4人,而且根本都是作弊玩家= =
是psp為啥能撐這麼久吧
遊戲性屌打 就這樣
PSP很多家機移植啊
印象中沒發生過55開這種事
因為有MH才買PSP MS之前的PSP就....你幹嘛不買NDS
台灣PSP屌打 但國外好像幾乎都反過來
賣贏任天狗腦鍛的也只有老馬 薩爾達和寶可夢都輸
然後PSP完全吃不到會想玩腦鍛的那一群人
雙螢幕+觸控太新穎 直接吃下女性跟低齡客群
他們會說 遊戲畫面怎麼還是那麼爛
任天狗又把擦身而過發揮極致 在日本想把妹請先買一套
虧本賣硬體 遊戲銷量又輸人 不死才奇怪
umd根本是裝飾
NDS的雙螢幕真的發揮得不錯 我的現在還能開機
PSP客群記得當初有統計都是國中生~高中生 消費能力有差
然後我也不懂任天堂當年幹嘛不把畫面做漂亮一點
那年頭還是用掀蓋手機玩遊戲打發時間的
任天堂只需要比那個好然後壓低主機售價方便普及就好
台灣有沒有屌打不好說 當時NDS都買水貨統計不了==
觸控這個現在滿街跑的概念那個時候是新點子
玩過psp畫面的客群很難去接受差不多時期的nds
umd 裝飾啦 誰沒改機的笑死
當年不曉得是不是韓國經濟還比台灣差,一堆便宜韓機Lite
想太多 同時有兩台的玩家明明一大堆
自己GOOGLE
PSP唯一吸引我的只有啪打碰 NDS一堆神作
nds目標市場就8歲~88歲全吃 主機又低價 你要怎麼贏...
馬車跟太鼓達人真的好玩
畫面再不怎麼樣你想追的妹子在瘋任天狗你還是得買nds
在擦身而過威能下後期nds根本已經是社交機器了
我就問當時PTT有誰沒在追瑤瑤殺很大每週玩NDS觸控遊戲的?
有薩馬寶先贏一半
我當年念高中從沒看過有人帶NDS來學校玩過
但psp也是出了不少神作,GTA、FF7CC、啪搭碰、魔物獵人
我國中還真的PSP比NDS流行
在台灣PSP比NDS流行真的不是空穴來風
對了... NDS也有GTA 你就知道NDS銷量有多扯了...
台灣那時就索島呀 全世界就這裡nds賣輸了吧
我nds真的因為任天狗買的,同學的psp我午休拿來看動畫比
較多
我的印象中好像也沒55開這回事
我有印象真的PSP比較多...
不過我自己是任家XD
小時候真的感覺psp多於nds,但因為任天狗對nds比較渴望
擁有
巴哈查到一篇2007的文章,台灣ndsl賣比較好耶
不過網頁進不去了
沒有,全宇宙只有一個地方PSP賣贏NDS,PSV賣贏3DS
但很遺憾的是,那個全宇宙最索的地方,PS5還要綁電視
R4
四個字 魔物獵人
https://i.imgur.com/xVswDuW.jpg 找到上面那篇的圖
哪邊比較多也是年經文了,我大學期間班上沒半台PSP,但NDS
客群不同沒有打不打贏的問題 PSP消失是因為智慧型手機
真假 我寶可夢必玩 但我還是覺得psp還是比nds好
周遭認識有的就快10台,去考日檢還看到有人拿出來查字典
這是2015年資策會的調查,應該是目前唯一能查到有確切數
字的統計資料,其他只能用訪談口耳相傳,像PS4號稱台灣
有破百萬台
上面的占比絕對不准360跟wii快一樣
客群差太多真的會給人印象截然不同,調查結果自然誤差頗大
我對PSP的印象只有上課用來看A片=.=
你去巴哈投問卷就不可能問到那些玩淑女風範的女性玩家群
那調查絕對不可能 Wii的佔比一定屌虐PSV 360那種
就算台灣很索我也不相信Wii這種現象級的會比PS3少
要考慮時間點啊,15年很多人都把Wii仍了吧
寶可夢出來前就按在地上磨擦了 要不是有盟夯psp怎麼活
第一年可是任天狗跟腦鍛這種異軍突期的時代
遊戲種類大勝psp
豈止遊戲,當年連「料理食譜」都能在銷售榜上霸佔好幾週
nds當年就是徹底展現擴大輕玩家市場的戰略阿 我記得價格
也很鬼 上手難度更低
就算是台灣 PSV也不可能贏Wii吧 Wii雖然後期退燒 當初
以前小時候身邊反而比較流行psp,改機很簡單小學自己goo
gle都會
你以為PSP比較多也只是因為MH玩家要面連自然曝光度高
的熱潮也擴張到以前不買遊戲主機的 PSV看不出要怎麼贏
NDS太便宜加上輕遊戲市場普及率才是真高
PSV就被iphone打爆 價格又不親民
只證明了在掌機上要求遊戲畫面的人是少數 都回流家機
R4的勝利
那些額外功能全被智慧型手機幹掉
PM/馬力歐,你很難找到有NDS卻沒玩過這兩系列的
神奇寶貝 馬力歐
我兩個都有 真的取向不同~NDS還可以當日文字典
當初艋舺是國小用psp看的 好懷念
任天堂就在主機上獨佔了這兩大IP,還有薩爾達也是獨佔
樓上的圖ww
自家IP如果不獨佔 那玩家幹嘛買他家主機?又不是沒有
PSP沒有殺手級大作 能看的就MH3
Sony自家陣容貧弱 索又輸 跟現在差不多
Sony IP爛 結案
人家選單還要另外按 NDS直接常駐選單在下螢幕怎麼輸
認真說 好玩的遊戲就很多 加上觸控真的什麼都有
索尼自己自爆+本家軟體太弱,後期psv時期更是死的很慘想
靠本家自己救結果大失敗
記得psv因為架構關係許多軟體商開發不便改選隔壁廠居多
,然後又撞到手機潮最後只好放生回去專心弄家機
家機跟主機是不同類別的 ps2贏GC也吃不到掌機的地盤
智慧型手機取代psp
好玩
台灣PSP也沒贏NDS啦
NS有R4,難道PSP都不改機
psp不是行動多媒體播放器嗎
遊戲性不同啊…,當年兩台都有碰,nds許多遊戲的觸控互
動體驗真的前所未見(3ds在這方面反而…)
psp身邊人手一台真的要等到魔物2G大紅了
"冤枉啊大人,我不是在釣魚,我只是把(下略)"
取向不同 psp萌夯ff7cc nds薩瑪寶動森當時都有 女森幾乎選n
ds
nds除了大ip外一堆小品小遊戲 買不下去... psp比較潮
客群不同!psp畫面比nds好又怎樣?一個只有宅宅會玩、另
一個六歲到八十幾歲都有人玩,真的不懂怎麼老是有人以為
畫質好就決定一切
畫面好的糞game就只是糞game ,遊戲性打不過畫面再好又怎
樣。當然近代越來越多輕玩家腦子單蠢的只剩畫面可以說嘴
但那是因為遊戲廠自甘墮落只想往畫面靠來減少開發需要花
費的心力,然而那些真的賣爆的不靠畫面的多的是
只有台灣索島喜歡看畫面 其他都重視遊戲性
psp除了宅宅的老臘入 只有趴搭碰能吸引其他玩家
有嗎 PSP有很多好玩的遊戲
掌機的重點不是畫面
寶可夢就贏全部了
任天堂只是在做GBA下一代掌機不是為迎戰PSP.
GBA還在巔峰時NDS就推出了 你說呢?
台灣任天堂原本那個代理商吃相太難看了...變索島是正常
GBA賣這麼好卻只有四年壽命,當然是因為NDS迎戰PSP
反了吧?掌機一直都是任天堂強,PSP是少數站上來想叫
板的
家樂福ndsl3950我買展示機3600送pm鑽石 那個價格怎麼輸
不過之前ns lite有到3800 本來想說怎麼可能比nds還便宜
結果過半年就疫情漲到4800 可惡沒買
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NDS跟PSP,其實在推出前大家其實都很不看好NDS跟老任 現在很多人愛講什麼「十任」,但當時的任天堂跟十任的情況都不太好 GC時代2D老馬在3D浪潮下久無新作、3D老馬是陽光這個超硬派評價微妙的作品 薩爾達是風之律動,因為卡通風格所以評價也微妙,甚至出貨太多變花車貨 大亂鬥DX是GC最賣座作品,但日本也才151萬,全世界700萬,瑪車也差不多這數字12
這邊要講一下,GC上的動物之森+ 是比NDS的動森還要早出 GC版2001年發售、NDS版動森要2005年發售。 而且動森+銷量並不差,可以說動森的基礎在GC時有打下來。 N64的初代動森銷量是33萬 而被任天堂官方列為第2代的動物之森+ GC版全世界銷量是在298萬
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[何去] Switch日本銷量超過FC 距離PSP僅一步之Switch日本銷量超過FC 距離PSP僅一步之遙 自2017年3月發售以來,任天堂Switch以強大的遊戲陣容和獨特的混合式設計贏得了全球 用戶的青睞,在任天堂的大本營日本也不例外,甚至相當長一段時間裡日本玩家購買 Switch都需要排隊抽籤,這也促成了這款遊戲機在當地的熱賣。根據日本媒體統計,目前32
[討論] NDS銷量為什麼贏PSP這麼多?如題 小弟我兩款都有 這兩台掌機的遊戲各有特色 可以說類型差蠻多的 NDS有超強的馬力歐和寶可夢 銷量1.5億台 但PSP有超強的性能(至少在當時是如此) 銷量八千萬台20
[閒聊] Gamecube是不是很尷尬?如題 任天堂的老主機一向具有收藏意義 紅白機 超任 N64 Wii GB GBC GBA NDS 都有它值得玩實機的理由 可是gamecube 它的功能基本上被Wii完全取代了12
[閒聊] psp效能這麼好 怎麼輸NDS的如題 PSP是智慧型手機誕生前的機皇 攜帶多媒體中心 遊戲方面有FF 戰神 彈丸論破 啪打碰 persona3 GTA罪惡城市等神作支 援 銷量當然也相當可觀 大於8000萬17
Re: [閒聊] NDS上是怎麼打贏PSP的?我是覺得各有優缺啦 PSP真的是滿不錯的遊戲機 尤其當年因為強大的效能 說不定很多人有玩過親朋好友"魔改"的PSP 總之可以看影片 打遊戲 聽音樂 各式功能一應俱全2X
[閒聊] 真的很謝謝你們支持SWITCH以前任天堂在電玩店裡總是冷門... 況且NDS VS PSP那時候我印象最深刻... 當我要走進某電玩店的時候,我說我想買NDS主機 ,他就說PSP 在台灣調片比較好調 且遊戲也有中文,為什麼不考慮買PSP? 且NDS在台灣算冷門..10
[閒聊] 同樣是卡帶對光碟 怎麼NDS就贏了?如題 N64當年會慘敗給PS1 固執使用容量較低的卡帶載體是敗因之一 在掌機上 任天堂的NDS繼續使用卡帶 但索尼在PSP上開發了一種叫UMD的光碟載體5
[閒聊] Fami通跟任天堂關係其實還好?記得淚指傳說的官司後 任天堂就很不爽Fami通 也不給第一手情報 Fami通這邊也很不爽 評論就不給任天堂好話 不過 這裡有一款轉轉壞利歐 上面貼了一張Fami通白金殿堂的貼紙
爆
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