[討論] NDS銷量為什麼贏PSP這麼多?
如題
小弟我兩款都有
這兩台掌機的遊戲各有特色 可以說類型差蠻多的
NDS有超強的馬力歐和寶可夢 銷量1.5億台
但PSP有超強的性能(至少在當時是如此) 銷量八千萬台
當時看到PSP的畫面就覺得這台機器真了不起
既然PSP做出了自己的特色 也有著很強的性能 多媒體功能
為何銷量還是輸NDS那麼多呀?
--
8000萬以一台mp4來說很多了
當年ipod都沒賣那麼多
雙螢幕玩法,任天堂
因為任
這個銷量已經很屌了 以前都不覺得有哪個掌機可以撼動
任天堂
前期其實差不多,後來腦鍛爆紅NDS才徹底起飛
沒有撼動啊 附加價值那麼多還能被屌打
然後UMD讀太慢違反輕便性,索尼又搬不出強力本家遊戲
軟銷推硬銷阿 為了遊戲買遊戲機 跟為了多媒體買遊戲機但
卡普空還欠我一片PSP獨佔的惡靈古堡
不買遊戲 久了還是有差距的
很多人不知道,老卡當年原本也有打算移植魔物獵人上NDS
腦鍛 任天狗開發輕玩家啊
完美銜接GBA玩家 加上遊戲多樣性太多了
下一篇為什麼Wii贏PS3這麼多
初期PSPUMD有讀取速度問題,後來才搞出安裝到記憶卡方式
解決
超愛NDS
七樓www
月經文
NDS遊戲多樣性很高
性能跟銷量沒直接關係,同樣戲碼都演多少次了,還是有人
以為性能最強就最好賣
而且開發門檻不高 很多像GBA等級的也能照放
但PSP也有很多強悍遊戲 只能說好競爭
遊戲多 psp就一款魔物能打 所以下一代魔物跳槽後就死了
你知道NDS能玩GBA卡匣嗎? UMD能玩PS1遊戲嗎?
節奏天國、應援團、jump大亂鬥等,太多應用雙螢幕又有趣的
作品
你覺得差了快一倍的裝機量有撼動什麼嗎...
而且去查遊戲銷量就知道真相更悲哀 應該有一大群使用者
只是買來看多媒體的 遊戲銷量根本不合比例
關鍵在遊戲
所以FC紅白機銷量還是屌打PCE
PSP銷量八千萬,但最暢銷的遊戲沒一個千萬級別的
銷量最好的是GTA,好像800萬吧
800萬在DS那邊只能排12名 更別說PSP破百萬的只有20款
任一款pm跟索一年差不多,你要怎麼比…
高規格性能吃不到輕玩家的市場
因為寶可夢
除了魔物、GTA外沒什麼能打的
雖然魔物被捧成救機神作 但其實當年銷量也不到五百萬喔
NDS遊戲和軟體超多 一個月幾十款在出
還是是縱容?
當初還沒流行智慧型手機 NDS在日本就跟智慧型手機一樣
PSP還比較像吧...
不是高規格吸引不到輕玩家,是你遊戲就是沒人家的好
玩且多樣性。
另外一個救機神作FF7也才一千萬,所以?
因為你在台灣這個小圈圈讓你以為PSP賣很好
燒錄卡
八千萬賣很好了啦,不然一堆比PSP少的勝利主機你要說
他們賣不好?
問就是魔物獵人
跟索尼現在一樣 賣主機不賣遊戲
價格 還有NDS遊戲庫還是比較多元
唯一跟任天堂殺完之後還能活著離開的掌機 給點尊重
psp被宅宅玩臭,nds被正妹玩潮
輕度玩家基數大 主機掌機都決勝於此 現在手機最強也是
這樣 暫時沒有廠商敢作專門掌機了
主要是NDS在台灣幾乎沒推廣,台灣人都玩psp比較多,產
生psp其實沒輸很多的錯覺
小時候一個禮拜只能用一個小時的電腦,有一次考試考得不錯
家裡幫我買了psp,以後a片都藏在psp裡
NDS遊戲好玩
psp一開始的定位是高級mp4,遊戲只是附加價值,當年搞
高性能攜帶機是死路一條,當時Gamegear 的墳頭草已經
很長了
sony對原物料的管控也是一直以來都是個問號,出不了貨
,到底是在搞飢餓行銷,還是說原料單都被對手搶走了,
東西作不出來。
爆
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