[討論] 10/10銷量一千萬算成功嗎?
兩年多沒更新銷量的10/10,a.k.a最後生還者2終於更新銷量了,銷量更新到1000萬。
這個銷量…算成功嗎?我覺得好像稱不上成功。乍看之下銷量1000萬很多了,可是前作銷量兩千萬。就像如果今天曠野2上市了,然後銷量一千萬,應該也不會有人覺得這是成功的數字。
而且這作品前三天銷量就400萬,結果後面的600萬銷量花了兩年才達成,就銷售曲線來看,不太像一個合格的表現,而且這銷量還有很多是靠禮包銷掉的,像我之前還看過有人分享買PS5被塞一個10/10豪華版,有模型的那種的禮包。
除了很多靠禮包賣掉的,這部價格也雪崩得厲害,沒多久就砍半了,中國那邊甚至鬧到有些網站停售的,因為糾紛太多。小賣店都虧不少,中國有進貨一堆的商家欲哭無淚的,台灣也有看過前小賣店店員出來分享的,總之這遊戲讓實體店面各個虧。
我還沒算上這遊戲行銷的成本,索尼那次真的砸重本的,在中國甚至是送電視的,然後那些媒體買一買也不少錢。
這樣重本操作下,賣一千萬…好像也不算成功?
是說尼爾好像連一代劇本都要改了,連情懷都不賣了。他跟動朋2團隊真的有點像,就是看不爽前作就要搞自己的。差別在於動朋2團隊就是要搞爛動朋的,尼爾是搞爛還覺得自己很棒。
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這一千萬有幾百萬售量都是打折賣吧
原神:什麼一千萬?
超成功的吧 證明你再怎麼說謊 嗆聲 把玩家當傻子耍都有
機會賣到一千萬
銷量一千萬要看有多少是坑下游店家的 不過還好有PS5解套
價格才代表實質需求
蜘蛛人賣了一年900萬
數字是重點
遊戲片這種邊際成本越來越低的東西 要下游吞銷量根本輕
而易舉
搞不好很多都埋在土裡了
銷量1000萬 但是剛出沒幾個月價格直接腰斬 現在還有10美
這一千萬的背後是多少底層店家自己吸收掉XD
不用的佛心教育價
教育推廣成功已經把銷量看淡了
無敵,索尼扛壩子
然後綁賣綁賣再綁賣 這種直接不演的搞法 你拿出來的銷量
靠打折的糞作
都是跳水價300~500賣掉的吧
叫1000萬
很成功阿 還能拍影集改第一代劇本
把綁PS5硬送的先扣掉再來談吧
這一千萬應該一堆還躺在商家的手上
人家說賠錢的生意沒人做 但是賠錢的教育不能不做阿
我覺得銷量怎樣算成功要看投入成本
問就是世紀神作、人類的救星、文明的瑰寶
硬塞到小賣店綁大禮包的銷量
問小賣店最清楚啊
就像有些電影票房幾千萬叫成功,有些票房幾億還是賠
還不是靠PS5
幹嘛吸收,你有聽過PS5大禮包嗎
10/10製作絕對是3A級的,廣告成本更不用說
你一代沒搞一堆有的沒的銷量1700萬 結果後面這坨你他媽爛
綁禮包強迫賣和台幣390哭著賣的吧
小賣店不曉得扛了幾%在裡面
成功哦.. 對尼爾自己很成功啊 靠這代教育神作後面又接
續作又接影集的 賺錢什麼的 他看起來不怎麼在乎
招出盡 只差沒在大街免費發送 然後1000萬 你好意思講
開放小賣店退貨的話可能會噴出六七百萬也說不定
我看小賣店老闆阿罵腳踏車後面綁的反光片說不定也是最後
生還者二
肯定是成功了 以後的事以後再說
我是覺得那銷售曲線實在不像一部神作該有的
1000萬片不成功嗎,日本一堆只買3萬片就開香檳慶祝的
成功阿 天曉得這銷量她藏多久才敢講出來嗆 XD
主要還是看實體銷量怎麼算吧 價格跳水+綁大禮包的一
大堆
表面上或許還是賺啦 但IP價值下滑也考慮進去的話 可能
日本那堆賣三萬片的製作成本才多少
如果你在大街上當廣告單免費送 不要說1000萬 3000萬也有
我覺得跟10/10比較接近的案例是Tales系列
還是虧吧
差別在於萬代在馬場出包之後就架空他,沒多久他就滾了
出貨就算銷量,可以google雅達利遊戲掩埋事件看看
但索尼讓尼爾升官發財,還可以搞影集
事實上就是不爽,但是還是成功,不然尼爾早滾了
但Tales就算這樣搞,TOB銷量還是受影響,到TOAR馬場遺
毒才完全去除
最後生還者這個ip價值就完全被搞爛了
法環1400萬,尼爾你還是回去辦學吧
如果真的成功 不用東綁西綁只差老二沒綁一起了 我想等法
光看客觀數據沒有要護航,千萬是個賣贏大部分作品的數字
環半價怎麼就等不到
只敢重製一代 不敢馬上出3 就知道不算多成功了
只能說是不算失敗
超級成功的 可見玩家還是買單
怎麼可能算成功,光餵飽霉體就花多少了
一來看他價格跳水幅度很多人肯定不是原價買的,二來這
種頂級3A的開發和行銷成本加一加也是億美元以上,三來
這IP算是廢了,順帶連頑皮狗的商譽也受損,實在很難說
他賺了
成不成功還是跟自己IP對比 如果原本正常發展可以每次
這個銷售量鐵定是有賺的,公司看錢說話
尼爾這咖洨,銷售開紅盤早就上網嗆聲了
多少基礎是一代打下的,現在看他後面作品怎麼搞,但是
他們決定先繼續榨乾一代剩餘價值呵呵。
不虧跟有賺其實是兩回事
可是喔,我個人覺得還是檢討,如果他沒亂搞,正常的賣,
續作都能保底1500萬 那最2搞到這樣綁才到1000萬 加上
你叫他帶種出三看還有沒有三天四百萬和兩年一千萬
公司可以多賺多少,我個人是覺得銷量是打了對折,至少7折
不少玩家對該公司續作改為先觀望這點 還是算失敗吧
不過我倒是樂見他們這樣繼續搞 反正這種容易看破手腳的爛
當然算只是吃前作福利 如果還有下一代就知道
而且2的口碑還會直接影響3的預購
當然暗黑三也是搶不到貨
當初
招多用點 也比較可以讓玩家看清楚他們有多北爛
當年蛛蛛人光電之戰賣7億鎂,放別的電影是開香檳在
自己系列是墊底
教育的事能看銷量嗎
換成老任馬車 下一代如果只能最頂就1000萬 你會說這樣
有千萬所以成功嗎? 上一代可是賣破4000萬的
賠錢做教育,尼爾根本杏壇之光
反正喜歡拿招牌下去玩我是喜聞樂見拉 看戲的一定不虧拉
最好再玩大一點 這比他們做的遊戲更有趣阿
對續作來講 不成功 但對尼爾、索尼來講 成功到不行
他真的改劇本然後又賣不好大概就真的滾了
賺那是肯定有賺,至於你說下一款會怎樣,現在也不好說
以銷量來說不覺得失敗啦,但口碑評價算進去就是失敗
反正賣不掉就綁進PS5臭臭包,一樣售罄。數錢數到手痠
很成功啊 有一千萬人被教育
一代PS3版七百萬、PS4版一千萬,其實二代一千萬ok了
對公司來說數字夠大就是成功,不管這個數字怎麼來的ㄏ
ㄏ
很成功啊,至少有六百萬人含淚被教育
重點是出貨量過大導致價崩,光是這點就不可能賺錢了
倖存者偏差,有的大作可能幾十萬,就收攤了
有時候我會覺得老玩家很刀子口豆腐心,罵歸罵還是買XD
其實真正的情況可能是頭已經洗了 片都壓到千多萬以上了
才會這樣綁東綁西 硬推出去 然後也不敢聲張
記得之前好像有打折打很大吧
等庫存清到一定程度了才出來講 到時候也拿他沒辦法
他這個是直接踐踏老玩家 我覺得不會有什麼邊買邊罵
的問題了
自信點 把之前拿掉
先不說店家到底被硬吞多少 只要打骨折賣總會有覺得買到
賺到的人去買
這八成是出貨量
踐踏老玩家我很同意,但是我就好奇誰在買XD
PS5綁這片 你買不買
因為我個人是不會縱容,就算很喜歡先前的舊作,我個人也會
果斷的棄買讓玩家意見回饋在銷量上XD
當年暗黑三也是熱銷千萬,然後就沒有然後了
像軌跡系列拖戲成那樣,我個人已經打算打下一次"大拜拜"再
你是說棄買PS5還是10/10
回鍋了,反正這年頭要補劇情可以用YT影片
1千萬 以遊戲來說 鰻頂了阿
1000萬要看什麼價格賣出的
假的 還在降價清 半買半綁半送清庫存
首發出貨1000萬感覺合理,然後推給基層賣到現在還沒賣
完
軌跡還沒到踐踏的地步
真的賣超好 尼爾和Sony都不會惦惦這麼久啦
以尼爾那張嘴 真的賣超好 被酸成這樣一定每一百萬銷量就
是嗎?某個混帳噁心背刺,竟然還用力洗白他,我個人可是怒
出來嗆一次聲拉
超成功的吧
粉絲記得捧場重製版
到不行,我是堅持要發他便當那種的,現在這種寫法我不能接
名作之壁
他會這樣老二捏著不暢秋 八成就是跟預期營收差太多
受,新作竟然還拉他出來,光想到就不爽
看這片現在不是要大砍價格就是搭機賣,很失敗了
等哪一天有人闖進Neil Druckmann家用高爾夫球桿把他毆打致
死就算成功了
先說有多少是綁ps5的
大成功!
拖到現在才敢喊一千萬也不知道是真是假,正常廠商不用10
00萬,幾百萬都在大力宣傳了
首先一千萬不一定是真的 因為他吹牛給財報不一樣不會被
法律處罰 然後就算真的出貨一千萬跟賣的玩家手上一千萬
是二回事
算出貨量我想蠻有可能 但是片在誰手上就不好說了
那一千萬可能很多都堆在小賣店等著搭PS5包出去
他自己把架上的貨掃下來不就有銷量了 不是很簡單(ry
確實有可能是這樣作數字
之前有人貼索尼財報 1000萬好像還沒更新上去 就算財報造
小賣店買走也算買(?)
一定有賺吧 真的賠錢索尼也不可能讓這個IP再發展下去
30%通路 70%還可以回自己口袋呢
順便說SONY 5月才發布2021年財報 那時候沒更新銷量
假會犯法 他們也沒事
因為他們財報也沒這樣寫啊
一千萬可以堆在倉庫 財報敢寫一千萬才算不是信口開河
片子喔 可能在那個蝦皮或露天賣400到600的苦逼小賣
店老闆倉庫吧 賣一片哭一片 不賣隨著時間更難賣
應該是想湊個吉利的數字吧 所以2021Q4前都壓著
但賺多少就難說了 廣告行銷+強制綁片+降價幅度淨利潤
應該是偏低
手油營收榜那種東西不都能洗 到底誰還在那邊看銷量玩遊戲
等等看2022 Q1或Q2 看會不會更新
手遊營收的話 你可能要去問那些精神股東
一千萬還是很多下游店家被套牢吧
教育大業的事 能用金錢衡量嗎
有一千萬人成功受教
大成功阿 馬上要出3了 還不成功
哪個教育事業可以這樣賣的 很成功好嗎
還要看價格啊
成功教育千萬人啊
絕對虧本的好嗎?這課綱可是不計成本數百人整整做了七
年,業界哪來這麼豪華的預算與時間的?
一堆綁PS5賣的
龍虎王就是買PS5被塞大禮包那個 還是有模型的典藏版 超好笑
為了不到前作一半的成績把招牌砸了 笑死
綁了多少垃圾組合包才達到1000w的?
這數據一點都不客觀吧,小賣店吞了多少貨,價格砍成那
這事件最大的傷害不會反應在這座的銷量上 長遠下來的
不信任才是最強的
教育無價
成功啊,但販售商就慘了
可以算名作之壁了吧
感謝PS5熱賣,幫TLOU2多綁了600萬片
真的蠻好奇是誰買的
他肯定是賺 不惜把整個IP搞砸也要變成自己形狀的虛榮心
後面殺到見骨才有一千萬
歷史留名的糞作賣到1000萬當然成功
老實說算成功 你獨立看其實沒有幾個作品到1000萬
肯定成功啊 這樣還失敗 其他遊戲跳樓算了
不用說一些打折賣什麼的,能賣到1000萬就是玩家抵制失敗
算大虧
讓這糞作還有總監出來嘲笑玩家還能賣到千萬,只能說活該死好
後面有什麼後果玩家自己吞下去,真的死好
教育是良心事業 無價
他直接出貨給小賣店 你玩家不買也沒差
真的以為是玩家買了他們才有銷量? 那小賣店就不會一推放
在那邊當罐頭塔了
問就10/10垃圾遊戲
不在乎 只要尼爾主導的遊戲我就不會買了 一代重製也
是不打算玩
下個作品才是關鍵,期待一代重置結果
如果成功早就喊300萬以上的數字了 不會等了整整兩年才
丟出來當一代重制的廣告
教育了至少一千萬名玩家,賺爛了吧
抵制打到骨折 已經比抵制味全還猛了
我只知道某些帳號很愛去某版洗10/10文加釣魚
爆
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Re: [情報] 索尼遊戲銷量說到大家最關心的10/10銷量,我之前有在巴哈看到國外討論過10/10銷量估計文,貼上來參 考一下: 幾個重點: 1.10/10的玩家曲線近似往日不再。22
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