[問題] 任天堂把 掌/家機合一,真的會比較賺嗎?
Switch 是掌機跟家機的合體
雖然目前機體的銷售額長紅
但有一點總讓我想不透:
NDS在2004年推出
累積總銷量
1.50億台左右
Wii在2006年推出
累積總銷量
1.01億台左右
而Switch 在2017年推出
累積總銷量
1.00億台左右
Switch是家機跟掌機合體
銷量應該可以跟NDS+Wii
的總銷量(2.51億台)相比...嗎?
這不是怎麼賣都會輸的嗎...
掌機家機合體是很有趣
但硬體銷量注定會變少嗎?
還是說
任天堂的目標是
實際持有主機的人口
也就是真正可以轉換成
遊戲的總銷量的人口
遊戲總銷量部分
Switch 時代有比較優秀嗎?
--
邏輯大師?
單獨出掌機好像很難再跟手機拼了 螢幕小不行大又變重
switch超方便啊 連健身環都可在外面玩
現在掌機要怎麼跟手機拼
所以說任天堂Switch這步棋 其實是手機發展的時代趨勢下的不得已..嗎? 也蠻合理的
※ 編輯: z25679z25679 (140.112.4.209 臺灣), 04/16/2022 16:31:52掌機已被手機打趴 這時候再出純掌機根本賣不動
一堆遊戲都在NS賣出破系列作最佳銷量紀錄,看十任也知道
以前要NDS+WII才能玩到任家全部遊戲,現在只要NS就能
NS的掌機功能也很無用 這個世界不再需要掌機了 手機包辦
了
各出一台還會互搶資源,檔期上也會各有錯開的空窗
虧爆了 今年一定倒
除了老任 你有看到誰還在做掌機
已經賺到蘋果也想來分一杯羹了
節省開發資源+時代發展趨勢
主要好處在資源可以整合,開發上面能更加集中
誰在作掌機? Steam表示:
你有沒有想過主機的價錢?
手機終究沒有掌機有實體化按鍵的操作性,老任自己也知道
自己最擅長和最有優勢的戰場在掌機
遊戲總銷量NS早就霸榜了
而同時整合主機直接創造雙贏局面滿足兩方面的需求
市場問題 現在推純掌機不優 大部分都玩手機
出門你也沒看過幾個在玩Switch的 都在家玩居多
硬體銷量降低 但軟體銷量是提升的 整合在一起比較不會有
互搶資源跟客群的情況
大部分人出門帶手機打發時間 沒人會在帶一台掌機出門
但手機遊戲還是沒辦法再現家機掌機的操作感,手機只是因
為是生活必須品和轉蛋手遊才看起來強的吧
系列作銷量 大概就2D馬,寶可夢,腦緞,運動沒辦法突破
軟體更賺就沒差
而且如果能帶出去我還是會帶掌機出門
手機可以接手把啊
其他系列 幾乎都是在NS上創下最高銷量 甚至無雙,桃鐵
這不完全是本家IP的遊戲也是破記錄
我還是會帶NSL出門打耶,短時間才滑手機
手機手把比掌機更麻煩更少帶出門吧,而且能用的遊戲又不
一定多
為什麼覺得兩個結合銷量也要直接相加XD
重點在 出門要用手把玩遊戲的需求就不高
大部分民眾都滑滑社群 line 手遊 就很夠了
自然沒有誘因再多帶一台掌機
我手上這支手機都能官方支援ps5搖桿我也不會特地帶一根p
s5搖桿出門,是要玩啥
長時間出門還是NS好 手遊太無聊了
會帶掌機出門的就少數 看看身邊的人不就知道了
本來就少數阿 掌機從3310時代就沒贏過手機了
也有那種覺得出門也想享受掌機家機遊戲的啊,特別是長時
間在同一個地方或通勤
說實話 以前能那麼賣的一個原因也是盜版猖狂
只要買一台機器 遊戲幾乎都免費
照這樣說大家都在滑手機那家機電腦也不用賣了,都用手機
都好了啊
在現在比較難破解的時代 純掌機大家寧願去玩手遊
手遊的話 時間碎片化會比較好 如果你長時間出門就NS
但NS>3DS+wiiu
手遊很多就基本免費,如果開場就收錢就跟家掌遊戲老樣子
說實在的連滑PTT都比手遊好玩
繼續分開 遲早還是要面對開發兩邊顧的難題
單獨掌機很難生存了。
記得NS剛出掌家合一普遍不被看好 沒想到現在賣這麼好
就遊戲陣容成功,有拉住掌機和家機用戶
答案很簡單 因為老任不只賺硬體
合一的好處就是開發方便 玩家也比較會買單
而且用NDS+Wii銷量來比NS沒意義 那個客群早就回不來
人家硬體無法超越過往總和但軟體有優勢啊
不只本家資源整合 NS也讓三廠方便開發
欸 幹嘛跳過3DS和WIIU阿
乾脆說ns賣不贏任天堂歷代掌主機家機統合好了,一定島
體感的健身環很賣沒錯 但已經無法像Wii時期的Fit一樣
如果要用同世代一起才算的話 那這世界也沒人贏過DS+Wii
WiiU爛得跟狗屎一樣 根本沒什好談
事實就是NS一台的總營收真的可以抵WII+DS的營收
賣了 NDS的任天狗,腦緞 你現在怎麼做也無法拿千萬銷量
不好說 再做一次任天狗的話我會想買 但腦鍛跟NS不太搭
每個時代流行的遊戲又不一定一樣,誰也想不到馬車8dx能
刷掉自己的紀錄
可以的話我也想看到狗+貓出在NS上
所以我的意思就是不用去拿Wii跟NDS加總來比NS 本來就
數量不是這樣算的
沒辦法複製再貼上當時的客群
賠啊 索索最愛嘴拿掌機數量來算 事實是掌機家機都只能
拿他 賠了
DS熱潮不用說,Wii其實有點虛胖,很多只買運動要怎麼多賺?
wii真的很多人只有wii sport系列 等於是軟體沒啥在賺
NS強在連玩家也會買,所以三廠遊戲也賣的不錯
Wii雖然賣得好 但大作基本上還是三廠沙漠
wii問題還是在操作上無法方便移植吧,畢竟傳統式搖滾不
是標配
不只三廠 其實老任本家一些核心遊戲的受惠也有限
不過這也有時代原因,第一是掌機性能已經能滿足家機
要求,第二是通用遊戲引擊的普及
你看NS才7千萬時 就不少本家系列賣贏出在Wii上的了
家機掌機使用比至少也有6:4,你沒需要不代表沒人用
這什麼鬼邏輯 主機推出的時空背景差那麼多
而且在操作上也跟上主流操作形式和按鍵數量,移植上會方
便很多
老系列NS賣不贏Wii版的 大概就新超馬了
馬車Wii算撐最久的了 不過等到主機銷量跟上還是被超越
能被馬車8dx這款冷飯超越也是稀奇了
手遊跟steam瓜分了一堆share 沒人這樣算的
邏輯駭客,是不是紅白機也加進來一起算好了。
數據已經出來了 你會質疑數據本身,代表你有問題
前面兩個累積銷量幾年?NS累積銷量幾年?
營收額就不只數量啊 定價又不一樣
要是你5歲時別人笑你跑不贏10歲的你會怎麼想?
掌機主機合一大家庭不用搶電視
PS是直接把掌機放棄,老任這招說是家掌合一,你不如
當成他不想像PS直接放棄,還是想賺一點這塊市場的==
臺灣家庭手遊就能解決小朋友與輕玩家遊戲需求了 一般較少
買主機 頂多文書筆電或套裝電腦
其他間廠商的鼻子都快被磨平了
你看錯時間點與對手 wiiu/3ds老任開發資源已經無法負荷
WiiU+3DS還不到一億。
軟體資源整合我覺得也佔營收很大一環,提了DS+Wii的全盛期
,但後續3DS+WiiU這段時期其實弱很多,集中一台switch,很
多軟體都賣到新高點去了
但最扯的還是那個馬車8就是了。
手機現在都能跑re聖劍傳說3跟原神了
當然主機Wiiu沒氣 手遊蒸蒸日上讓掌機看起來沒有未來 不求
新求變能如何 他又不像另外兩家遊戲只是副業 老任遊戲做不
好主機連續失敗幾代是真的會倒的
我也覺得優勢在軟體,有訂閱制的付費連線,加上不如
過去一樣的盜版猖獗,軟體方面跟十年前相比更賺
掌機遊戲和主機遊戲售價也不同啊
都拿賣最好的看喔 你怎麼不看3ds剩多少
Lite應該也算掌機吧?像我兩台都有買,而且還得多買jo
ycon備用
分開出的話,很高機率家機掌機一起死
爆
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