Re: [閒聊] 會覺得星戰一直賣情懷有點膩嗎?
※ 引述 《Sargasso (異次元の古戦場)》 之銘言:
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: 以下星戰作品雷
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: 感覺星戰就是一直在賣給456的老粉看
: 後續的新作品也是圍繞456的故事
: 大致上都是其前傳或是後續
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: 123789就不說了
: 俠盜一號也是銜接3~4
: 最後面還是靠黑武士和莉亞公主出來站場
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: 本來以為曼達洛人終於走出自己的一片天了
: 結果第二季一直跑出舊角色出來救人氣
: 季末乾脆不演了直接路克殺進來洗地板
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: 如果是像哈利-怪獸那樣的關係
: 同宇宙但是架構上是不同人物和故事
: 這樣感覺比較能吸引新粉絲
: 也不會一直在老調重彈 沒辦法走出456的架構
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: 有人也是看膩星戰一直在賣情懷的嗎?
比較疑惑的是為什麼都這時代了,現在很多電影都馬在拼「神轉場」給觀眾深刻的印象
但是星戰劇情套路總是在懷舊以前的舊作就算了,連轉場也是這樣
現在新的三部曲雖然特效不錯,但還是很多「致敬」老作品的三流等級轉場,直接平移切到下一場景,話一圈切到下一場景等等,好像做PowerPoint簡報在淡入淡出似的
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推
因為就是要這樣
→
你沒對到電波ㄅ 有看過前作的也是蠻多喜歡
→
沒老式轉場就不像星戰了啊
噓
這個還好吧,又不影響觀看
噓
星戰把這種轉場改掉我直接拒看
→
這又沒有差 難道是這種致敬的轉場導致難看嗎
34
首Po以下星戰作品雷 感覺星戰就是一直在賣給456的老粉看 後續的新作品也是圍繞456的故事 大致上都是其前傳或是後續 123789就不說了6
說星戰一直在賣情懷,這句話一半對一半不對 前傳三部曲對456的老迷來說雖然怎麼看怎麼怪 可是作品本身四平八穩,也提供了很多新設定與創作空間 所以現在比較新的延伸創作多少都和123有關,不管是動畫、漫畫或是影集 原本迪士尼拍789,當然希望新劇情新腳色能成為後續延伸創作的骨幹10
會有這樣的問題很簡單 大家就是想看舊角色 而且很多舊角都有看起來很帥但在電影表現0作用或掉漆的問題(本傳前傳都有 舉幾個比較有名的反派(達斯魔後來待遇太好,我這篇不會提到他 1.本傳的波巴費特8
情懷不好嗎? 情懷可以吃, 可以砍, 可以揉捏, 可以氪金, 可以撐起一個超過百億鎂的IP 如果不談衍生的小說、漫畫、玩具、各種遊戲、動畫、遊樂設施、展覽、粉絲聚會等 (以及成人影片題材) 聚焦在前傳123, 正傳456, 後傳789, 外傳Han與Rogue, 以及第一個真人影集曼達洛人 由於這些都是影視作品,我想可以在每部劇作裡都拆解成文戲、武戲與設定
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