[閒聊] 囧的呼喚 Beneath/Beyond a steel sky
(有這遊戲雷)
先別急著噓
把敖ㄏ長這新片看完
剛好因為題材想把這片貼過來
簡單來說就是
2020出了一款beyond a steel sky
是1994年cyberpunk題材遊戲
beneath a steel sky的續作
(中翻叫鋼鐵天空外)
https://i.imgur.com/ImCQePO.jpg
主角在20年前把城市從高壓獨裁救回
並交棒給自己的機器人同伴
囑咐「一定要讓這座城市裡的人幸福」
20年後主角回到這個城市
發現同伴為了完成當年主角的命令
於是成立五個部門管理
但反而造成了反效果
-安康部
訂製了所有人能接受到的資訊
確保每個人都只會收到自己喜歡看的內容
(大數據演算)
-競爭管理部
設定幸福指數系統
將人的幸福可量化並代替資本
越幸福的人地位越高 福利越好
-安全部
設立高牆 禁止居民外出
待在牆裡 就絕對安全
-舒適部
解放所有底層勞工
讓機器人代替所有體力及可重複勞動
-豐裕部
所有人都有取之不盡的食物、水、一切物資
不得不說這遊戲的現實思考意義還滿大
不過看到對岸一講到「高牆」那段
留言直接炸鍋開始吵
也是蠻好笑的
遊戲連結:
https://store.steampowered.com/app/1146310/Beyond_a_Steel_Sky/
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.114.7 (臺灣)
※ PTT 網址
推
※ 編輯: SweetRice (101.9.114.7 臺灣), 12/10/2021 06:28:20
這設定不就1984嗎,有啥特別的
推
那五個部門的設定真的很1984
65
[討論] 大吼大叫的管理方式在台商常見嗎如題,我在一間算有名的解決方案公司工作,公司制度福利算不錯,稱得上幸福企業 但這邊所有人管理基本上都是大吼大叫,三個業務主管開會先全部吼一遍,總經理開會也 是通通吼一遍,處長更照三餐吼人 每個團隊就是先罵再說,不管怎樣就是先幹飛,除了男上司女下屬的部門外,其餘都是直 接幹,就算是女上司也是飆罵一頓再開始開會59
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?建議萬代拿姆科先把版權放掉, SS 的機器人大戰F已經到頂端了。 之後雖然一直有續作, 但是戰鬥模式跟劇情都大同小異。 但是日昇的機器人番九成都是萬代收編去的,55
[心得] 迷托邦(miitopia)初玩6小時心得先說結論好了 這遊戲看別人玩好像很無聊 根本不知道在幹嘛 結果自己玩下去: 哇靠!超好玩的啦,完全上癮了啊26
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[負雷]逃出異境雷文防雷資訊頁 簡單來說就是:鼻孔、賀爾蒙、昏昏欲睡 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 末日題材的片一直是我的最愛 各種人性糾葛表露無遺
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