Re: [閒聊] XenoBlade 2 好玩嗎?
※ 引述《john91018 (Vivyの老公)》之銘言:
: 如題
: 我先承認,我是從本子認識焰跟光的,玩大亂鬥練這兩隻練出了點興趣
: 而XenoBlade 2我稍微查了一下評價,感覺褒貶不一
: 大多數提到的優點是劇情演出好、戰鬥機制有趣、角色很香
: 也有蠻多評價說劇情內容普通、地圖設計不良、轉蛋機制很煩
: 如果是為了奶子跟屁股,值得入手這款嗎?
XB2的問題已經講很多次了(我也是看到焰光參戰大亂鬥後,發文問不到24小時就入坑)
我用幾個不精確的問題來篩選該不該玩XB2
1.喜歡焰與光嗎?
不喜歡:這作品與你無緣
喜歡:接著下一題
2.有玩過(或看過多次實況)艦隊收藏頁遊,對艦收UI與遠征機制特別反感嗎?
超厭惡:去看本
還可以接受:接著下一題
3.喜歡在大地圖亂逛,迷路也沒關係嗎?
不喜歡:去看本
喜歡:接著下一題
4.對於抽轉蛋,或是刷首抽(需NSO帳號)感到反感嗎?
轉蛋去死:去看本
不反感:接著下一題
5.願不願意鑽研遊戲戰鬥機制而非無腦遊玩?
我就想無腦:去看本
我會虛心學習:接著下一題
6.對於今年最佳RPG:破曉傳奇,劇情還滿意嗎?
破曉劇情超糞:去看本
可以接受,甚至喜歡王道劇情:接著下一題
7.對RPG願意接受的遊戲時數是多少
不到60小時:去看本
60小時以上甚至破百都行:那你可以考慮接觸XB2了
初步列幾個問題,還有人要補充題目的嗎
如果還對XB2真的有興趣,再看我之前寫過的XB2主要缺點詳解
--
01:戀愛頭腦戰,就用我的靈魂跟你賭吧 07:我藤原千花有一個夢想(輝夜開懷大笑)02:告白的讚歌就是壁彈的讚歌 08:所謂令人作嘔的地球之癌
03:答案是佩斯嗎?YES!YES!YES!YES! 09:沒被拆穿就不算是出千
04:接妳電話的不是御行,是我白銀爸 10:我就是想吃草莓蛋糕啊
05:你記得練過幾次發球嗎 11:是跟我同類型的拉麵饕客
06:去死吧,石上 12:塞車?人行道上不是很寬敞嗎
--
喜歡看本嗎? 喜歡:去看本
看本就對了,那麼香
喜歡大亂鬥嗎 >去看本啦
結論:去看本
有時候一項喜歡其他就不在意了
說不定人家喜歡雷董
喜歡妮雅媽? 喜歡、還有大家
我迷路都在看屁屁==
有推薦的本子嗎?(不對
ok看本
這門檻不低欸
是個簡單的男人嗎? 是:買爆
ぼに 或 てとら 的光焰本都不錯
妮娜高叉真的香
抱歉啊 如果是玩哏文的話很有趣 但畢竟是推薦文就有點鬧
這不是玩梗,因為不接受XB2一大堆缺點真的會玩的很痛苦,那還不如不玩 只要是別人問我要不要玩XB2,我一律都先告訴對方XB2的缺點,能不能接受再說
不得不承認這遊戲要到舒服的時期真的門檻很高
撞牆期真的是玩到很悶
喜歡對妮亞好的劇情嗎? 去看本
抽到香香妹子就舒服了 組妹子隊
如果只是缺點的話 很多項目都很歪啊
像二的傭兵團除了某角色外其實沒那麼重要
第二題如果沒玩過要選哪個
戰鬥是要專研什麼,不就倒地浮空loop
有些人連劍主連擊要怎麼連都不會了,因為要特定神劍
4的問題也很怪 應該是問有沒有全收集癖 不然不抽也有人
試過能破完沒差
沒講清楚的問題就是在玩哏 還不如直接把缺點講出來
詳細版的我有在板上提過,這篇
#1XO9VTfV (C_Chat)我再補進內文好了
除了抽抽有點過度玩梗其他問題我覺得相當正常
畢竟沒強迫症的人根本不會在意抽抽問題
除了2之外都可以接受 看來我可以考慮XD
倒地浮空那葛因為朱雀長太醜放冰箱 我玩到很後面才弄懂
劍主連擊.神劍連擊.融合連擊.連鎖攻擊 光搞懂就很麻煩了
== 前面靠刷恐龍硬吃跟破屬性球
而且教學還只教半套 想複習只能買破爛情報
2的那角色我玩的時候邊罵髒話邊咬著牙玩的= =
那個其實就是集氣發招的概念,不要糾結名詞
最後搞懂還不是靠google
5分鐘就要收一次遠征 而且沒有一鍵再出擊 每次都要整隊慢慢
點完 有夠消磨心智
想帶滿香香的角色可是受限於倒地浮空跟屬性
精闢的分析
照你原本那篇的話我覺得很合理 但這篇就
本篇開簡單加dlc閃怪可以很快就破啦
以你原本那篇抱怨的點 二比較像是"導航沒帶你繞山路你就
會變路痴" 是的話就去看本這樣還比較準確
能不能接受一堆攻擊模式甚至有些要到中後期才開放 能 >爽
連9999999 不能>無腦打法
只看連擊其實前期就能用了不用等開放 第二話已經能用到浮
空
好 我去看本
最後要加一個「喜歡角色但對其他無感」>「買模型」
笑死 這些缺點列出來白爛到有人以為在玩梗XD
蠻同意的 當初喜歡焰的歐派去買 結果戰鬥系統看不懂
結果現在放著生灰= =
如果看不懂推文可以說 這樣笑死不值得
我劍主系統到最後一章才知道要看上面的樹狀圖放技能才
會出現各種不同的技能
教學有夠差,而且都還是視窗化的塞到你眼前,我最後去
刷了一個有野獸殺手的異刃去賭恐龍,然後用等級差硬碾
到後面
神劍連擊我覺得是最清楚的也 第一話就看得出來
先看網路上連鎖跟連擊的教學比較好
遊戲內的到第三章才教完還教的很爛
會連擊後樂趣完全不同
技能反而也不太需要注意 反正各種球都要上
連擊我也是網路上看攻略才懂 哈
不過連擊是真的蠻好玩的,不過前面撐了太久,發現後很
快就通關,沒興趣再打一遍
黃金國好玩多了 本傳地圖玩得好累
XB2 神作不解釋
戰鬥系統上手後真的滿好玩的,上手前挺糞
這篇很實在被說成玩梗,幫QQ
當缺點多到是不是被當玩梗的時候...
我懂 真的去看本
我記得掌機模式優化很爛?
我就是那個玩到前傳才知道他的技能運作是如何的人
真的要到第四章之後才好玩
本傳地圖是優點也是缺點啊 我覺得大地圖探索很有趣 但
也會因為兩三個小時找不到路氣死
說這麼多推薦的車號呢?
拿破曉還比我覺得不行
來比
地圖導航系統實在太爛了
這篇感覺在鬧,但其實很精闢...
我就是被推坑進去但是玩得很痛苦的那種
補充一下 直衝主線 然後去看本
爆
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[心得] 異度神劍2 太棒了!無雷大力推薦!每天慢慢破一點破一點 終於把XB2全破了 雖然還有超級多的內容 黃金國也才剛玩沒多久 但我要大聲的說47
[閒聊] 老任為什麼異度神劍2不好好搞?我知道XB2已經賣不錯,還有當初是趕首發開發人員被拉去做曠野 不過老任遊戲那麼多,大多數再趕還是會顧最基本的節奏、順暢、介面...等等 之前玩過XBDE版,覺得還不錯 最近才開始玩XB2,前期真的很勸退,地圖引導真的好爛 玩10~20小時我一度覺得無聊到把遊戲賣了,後來想說再給他一次機會45
Re: [閒聊] XB 1 & 2 真的會有新玩家先推1 ?前篇推文的劇情爭論先不談,實際上原PO的重點也不在劇情,而是遊戲性 我從2入坑回頭玩XBDE,雖然XBDE的UI導引真的太優秀了,但我一開始玩還是有點不適應 首先就按鍵上的不直覺,看一下兩代的戰鬥畫面UI,你覺得選用戰技上哪一代比較直覺29
Re: [閒聊] 異度神劍2如果拿掉妹子,還剩下什麼?還沒玩過XBDE沒辦法和一代比較,就以我二代入坑給我的體驗來說 要談到XB2哪裡好玩,我反而是想先說哪裡不好玩會讓人勸退 因為XB2優缺點差太多了,若沒先克服或妥協那些缺點,就不容易體驗到那些優點 XB2的缺點不少,我比較喜歡分三大面向去談 1.廢到笑的UI22
[心得] 異度神劍2(XB2)一個月簡單心得我是在上個月大亂鬥發表新鬥士後,在C洽問XB2的人啦 #1WBWd74i (C_Chat) 當天就腦衝買了XB2了(沒想到可以用NSO票券再買另一款本家遊戲,但我暫時想不到玩啥) 原本是想說在MHR上市前這一個月空檔來玩XB2看看,到現在的進度 恩,我還在第8章,第一輪都還沒打完,要在MHR上市前破第一輪不可能了16
[心得] 異度神劍2+3主線破關感想最早注意到異度神劍2是從大亂鬥上面的參戰資訊 也就是這影片 以前對這類型其實是沒太多興趣的,薩爾達曠野之息當初購入玩了 幾個小時就封片。13
Re: [問題] 想玩異度神劍 該買哪一版呢我現在XBDE的進度正要小梅大冒險中,雖然後面有看一些劇透就是 若要問怎麼玩異度神劍,我反而是想先說主要缺點在哪,不能接受的話那接缺點夠勸退人 二代缺點我有在C洽說過沒搬運到NS板,有興趣的可以去看我在C洽談XB2的兩篇文章 快速篩選該不該玩XB2
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