Re: [問題] 想玩異度神劍 該買哪一版呢
我現在XBDE的進度正要小梅大冒險中,雖然後面有看一些劇透就是
若要問怎麼玩異度神劍,我反而是想先說主要缺點在哪,不能接受的話那接缺點夠勸退人
二代缺點我有在C洽說過沒搬運到NS板,有興趣的可以去看我在C洽談XB2的兩篇文章
快速篩選該不該玩XB2
#1XjrM9zj (C_Chat)
https://pttweb.tw/s/3lzmXT
XB2主要缺點詳解
#1XO9VTfV (C_Chat)
https://pttweb.tw/s/3R9aLE
XBDE保留一代系統的原汁原味,也沒像二代有那麼多缺點
但真要說最大的缺點,主要就這個:過時的遊戲系統
不要忘記,一代是2010年的遊戲,是2010年的遊戲,是2010年的遊戲,很重要所以說三次
所以現在的玩家就算是玩重製過的XBDE,玩的還是10年前的遊戲系統
有些系統在現在的遊戲界已經甚少使用,例如超複雜的查戶口以及過多限時任務
https://imgur.com/BlolAzV
https://imgur.com/li6wNPs
而且當中有許多不可逆的選項,任務選了A選項,之後的支線任務都從A選項發展
選B選項又是另一種發展,也會影響NPC之間的關係,雖然說這樣子可以豐富遊戲度
但這樣也對任務強迫症的玩家來說相當煩躁,我主線玩得慢就是因為要先清掉限時任務
而且一代任務超多,還大多是罐頭式任務,雖然很快可以解完,卻也會覺得無趣
二代在任務這塊改善了不少,取消限時任務並豐富每個任務的內容
雖然會使解任務的時間拉長,但解完任務比較不會覺得空虛無趣,滿足感較多
一代戰鬥系統上則是要抓CD時間以及現場狀況來放戰技,和二代鼓勵積極攻擊不同
可能有過10幾年前MMORPG的遊玩經歷會對一代的戰鬥系統較適應
黃金國伊拉改善了XB2本傳系統上許多缺點,算是XB玩家比較讚賞的點
但就只是DLC前傳,內容大概只有本傳的1/5左右
而且就劇情敘述上,先玩過二代本傳再玩黃金國會比較好,不太建議黃金國比本傳先玩
兩代劇情上各有偏好我就不評論了(而且我XBDE也還沒破玩),但就遊玩順序上
先XB2或先XBDE都沒問題,選比較能接受缺點的一代來玩,黃金國等玩過XB2本傳再說
每次提XB兩代總是會掀起一番討論,不外乎是二代缺點太多,但一代遊戲性也有些過時
但只要能接受那些缺點,XB系列就是會讓你流連忘返的遊戲
畢竟XB系列主打的在巨神上壯闊景觀遊歷冒險,在其他JRPG是很難體驗到的
--
「我受夠沒有校園感的大學生活,想轉學到高中去啦」「這是夢嗎,我在學園艦上?....噁,有點暈船」「原來這女孩也是學戰車道的樣子,好像還是隊長」「是IV號戰車,雖然不及百夫長,但看起來還蠻強悍的」「放學後跟車組員去吃甜食了,地瓜冰淇淋真好吃」「累了一天該休息了,很高興這女孩也跟我一樣喜歡BOCO熊」「我昨天行為舉止很奇怪?還有我的筆記被寫了奇怪的字句?」「該不會....我跟夢中的那個女孩,互換靈魂了?」《你的戰車。》(Your Panzer.)大洗熱映中 插入曲:おいらボコだぜ!
--
其實一二代都有這現象 就優缺點明顯 踩到不能忍的缺點
很容易受不了 但能接受的話就覺得很讚
XBX:要來比大小嗎? https://i.imgur.com/u6cA38f.jpg
XBX的地圖真的探險感十足,我甚至盡量拖慢主線進度就是
為了不要太早拿到飛行
推這篇,解釋得很好
XBX拿到飛行爽感更大吧,真正做到看的到的地方都到的了
的真開放世界
玩完二代 去玩黃金國 真的體驗大好!!
xb1光音樂就能再戰10年了
XBX 最強的就是支線複雜度超級高,但相對的主線超薄弱
我一直猶豫,要不要買WiiU版的XBX,怕移植Swich
看發表了XB3,應該XBX會下一世代主機才移植了吧?(可
以買WiiU版的XBX了)
XBX內容多得複雜 除非原始跑模擬不然不太會下功夫移植吧
XBX是多但不算複雜, 但是原本的遊戲內容其實很有問題
從黃金國來看 XB3應該多少會降些豐富而複雜的內容
XBX的同伴故事全部都歸類在支線, 主線流程短到很嚇人
而且最終也沒有解釋完一些事情
要形容就大概像是開放世界的魔物獵人,享受戰鬥和探索很棒
而且XBX的臉模可是被罵, 所以XB2開始才有香香的臉模可看..
XBX地圖有夠屌的 垂直探索也超讚 只是缺點都很詭異
XBX那個地圖拿到現在來比還是打死一大票號稱開放世界
的遊戲
XBDE和XB2先後順序都沒差,兩個是平行進行的故事。但
是黃金國一定要在XB2之後才玩
02/11 12:39
XB1的臉也不行,但XBDE就有修,XBX要移也會修臉吧
我是覺得XB3之後,XBX就會移了吧,因為XBX要加的太多
黃金國的內容本來是XB2其中幾章吧?所以最好是XB2玩
一半先玩黃金國,再繼續打XB2
黃金國原本是間章 決定獨立出來後才塞到現在這麼多內
容
正在玩XB1,撐過前期戰鬥跟升級系統的學習之後其實很
好玩,很適合入門
說錯了,XBDE
xb1的臉應該是wii的關系,被犧牲掉了 無間縫的過場
才是主打。不過xb2還未出那個模組不少人也疑慮
81
[閒聊] 異度神劍終極版和破曉傳奇二選一10月份開始想選新的JRPG來玩,現在的清單就是XBDE與TOAr二選一 先上我之前玩過這兩款的其他系列作進度 兩三年前就買了TOB,但最後的隱藏迷宮一直沒有打完 趁著TOAr的聲勢,這幾天回鍋玩一下TOB,在昨天把隱迷都打完了,差不多可以封片了43
Re: [閒聊] XenoBlade 2 好玩嗎?XB2的問題已經講很多次了(我也是看到焰光參戰大亂鬥後,發文問不到24小時就入坑) 我用幾個不精確的問題來篩選該不該玩XB2 1.喜歡焰與光嗎? 不喜歡:這作品與你無緣 喜歡:接著下一題43
[閒聊] 異度神劍1的女主角(有雷)是這樣的,我開始玩XBDE了,進度不是很快主要是在探索與解支線中 主線才過完序章準備要出門旅行,會玩XBDE的原因當然是從XB2回流 再來是每次看XB兩代的討論,沒玩過1代的我很多內容不是很明白,就玩玩看1代有多神 說到對XB1的印象,還是男女主角吧,畢竟都客串到XB2來了45
Re: [閒聊] XB 1 & 2 真的會有新玩家先推1 ?前篇推文的劇情爭論先不談,實際上原PO的重點也不在劇情,而是遊戲性 我從2入坑回頭玩XBDE,雖然XBDE的UI導引真的太優秀了,但我一開始玩還是有點不適應 首先就按鍵上的不直覺,看一下兩代的戰鬥畫面UI,你覺得選用戰技上哪一代比較直覺29
[心得] 異度神劍2 二周目感想與建議(雷)前情大致交代一下: 今年初才加入 Nintendo Switch 的大家庭,很多遊戲沒玩過(含異度神劍系列); 聽口碑異度神劍第一代很值得玩,趁六月上市首波從港任入手電子版開始,發瘋似的 一路玩到加碼入手二代至今。 遊戲順序是:29
Re: [閒聊] 異度神劍2如果拿掉妹子,還剩下什麼?還沒玩過XBDE沒辦法和一代比較,就以我二代入坑給我的體驗來說 要談到XB2哪裡好玩,我反而是想先說哪裡不好玩會讓人勸退 因為XB2優缺點差太多了,若沒先克服或妥協那些缺點,就不容易體驗到那些優點 XB2的缺點不少,我比較喜歡分三大面向去談 1.廢到笑的UI22
[心得] 異度神劍2(XB2)一個月簡單心得我是在上個月大亂鬥發表新鬥士後,在C洽問XB2的人啦 #1WBWd74i (C_Chat) 當天就腦衝買了XB2了(沒想到可以用NSO票券再買另一款本家遊戲,但我暫時想不到玩啥) 原本是想說在MHR上市前這一個月空檔來玩XB2看看,到現在的進度 恩,我還在第8章,第一輪都還沒打完,要在MHR上市前破第一輪不可能了17
Fw: [閒聊] 異度神劍1的女主角(有雷)作者: Baychu (月桂丘) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] 異度神劍1的女主角(有雷) 時間: Tue Dec 28 19:57:08 2021 是這樣的,我開始玩XBDE了,進度不是很快主要是在探索與解支線中12
Re: [問題] XenoBlade系列入坑體驗劇情推薦哪款自從換了DLC的異色服裝後,我都一直嘗試想看彌央的黑絲,是不是有問題? ※ 引述《PhilKai9909 (Kai_Balck)》之銘言: : 有稍微爬過文 : XB2香香人設,劇情較普通9
[閒聊] FF12的戰鬥系統在當時有多新穎昨天老任的消息說XB3提前到7月底上,本來到9月前還能悠哉的玩XBDE 現在才玩到第14章,這下子可不能再摸魚了,老任你算計我 不過XB兩代這一年玩下來,反到是想起以前看過實況的FF12 去年首次接觸XB2時,就覺得XB2很像FF12也又不像 不像的原因是XB2沒有FF系列的ATB半即時系統,但不看ATB其他方面確實較多相似