[心得] 異度神劍2 二周目感想與建議(雷)
前情大致交代一下:
今年初才加入 Nintendo Switch 的大家庭,很多遊戲沒玩過(含異度神劍系列);
聽口碑異度神劍第一代很值得玩,趁六月上市首波從港任入手電子版開始,發瘋似的
一路玩到加碼入手二代至今。
遊戲順序是:
XBDE 本傳 -> XBDE 未來篇 -> XBDE 本傳二周目進度 Ch. 6 -> XB2 本傳 ->
XB2 黃金之國伊拉 -> XB2 本傳二周目王前
貼文時遊戲時間(大約):
XBDE 本傳 162h
XBDE 未來篇 15h40m
XB2 本傳 487h30m
XB2 黃金之國伊拉 38h47m
這篇心得貼出後應該會進入 XB2 本傳三周目吧?想仔細的玩支線任務。
XB2 非常對個人胃口,主要原因:
1. 組合多樣化,對付同一個王可以嘗試很多排列組合(可調整項目很多,舉凡劍主
搭配 / 順序、神劍挑選 / 首發、核心晶片與輔助晶片微調、劍主裝備及收納包
物品調整等等,我可以為此耗上一整天 XD)
2. 有非常難取得的四星神劍,骰到理想的素質比骰到 KOS-MOS 還開心
3. 每把稀有神劍都有自己的故事,為此還特別買了設定集去了解角色設定
4. 過場雖然冗長,但此作八點檔狗血劇情結尾還真的讓我鼻酸掉淚(玩完黃金之國
伊拉之後感慨更深,二周目推進到莫爾斯之地我佇立看著伊拉好久好久,想到曾
經在那上頭四處奔馳交朋友,還有那些胎死腹中的神劍,眼淚也不知不覺地流下... 5. 原本就喜歡聽 Fusion Jazz 音樂,而 XB2(包含黃金之國伊拉)的 Fusion Jazz
背景音樂精準的戳到我的點
6. 泳裝焰超香,寧可犧牲 DPS 也要一直穿著
前情部分結束----------------------------------------------------
我承認 XB2 很農,而且要玩封頂內容必須農的東西還真不少,例如:
1. 神劍信賴度 SS(不一定全神劍,但出場的一定要)
2. 人物表 / 裏牽絆環全點滿、全心相 level 10、武技 Max(不一定全武技,但
場上用的一定要)
3. 傭兵團等級 5、全城鎮 5 星、全商店權狀
1+2+3 才算真正完全解除封印
不過 XB2 玩過兩輪之後,發現有個東西大家似乎很少進一步討論的:心相等級
心相目前已知的部分是跟抽神劍有很大關係,尤其是抽 KOS-MOS 更是被熱烈討論。
我個人抽到 KOS-MOS 是遊戲 300h+ 的事情了,曾經試過 NSO SL 大法,但裝備上來
核心水晶越來越好農,就不再用 NSO SL;最後是用龜哥在沒有增幅器下,用稀有
水晶骰到。
(骰到當下其實也沒什麼興奮感,畢竟固定 0.1% 機率的 KOS-MOS 抽到是遲早的
事吧?)
心相除了骰特定元素的神劍之外,其實也影響封頂之後的遊戲體驗——心相跟傷害
輸出有關。就個人查到的資料顯示,心相 1 level 就有 5% 的傷害差距,假設:
妮雅封頂時勇氣心相只有 level 5,那麼她操作白虎(水系)的輸出就少了 25%。
這對封頂後的遊戲體驗影響不可謂不深,畢竟皮厚血多的王如果沒有足夠的傷害,
磨久了反而容易被翻盤,所以這裡第一個建議就是,在遊戲初期如果骰了一堆三星
以下的小黑,請先餵食到 A 級信任度再解散,此舉只有好處沒有壞處,除了早期就
開始累積心相點數之外,解散 A 級小黑拿到的增幅器數量會更多。
除了五星稀有神劍外,其餘四星(含)以下小黑的牽絆環解鎖順序是固定的:
第二環(信賴度 10 解鎖):誠實
第三環(信賴度 50 解鎖):勇氣
第四環(信賴度 150 解鎖):慈悲
第五環(信賴度 400 解鎖):正義
只要解鎖一個環,就會獲得相對應的心相點數。
舉自己的遊戲經驗,因為妮雅首周目後段都是拿來當神劍用(也是首波 SS 神劍),
所以妮雅本身的牽絆環 SP 低落、心相也非常低落,二周目花了極大的功夫農傭兵團
解妮雅所屬小黑的牽絆環到剩下誠實 lvl 9,最後梭哈身上全部水晶開了百來個
小黑,三人一組餵一份食物(一份薄餅雜炒可增加信賴度 12)、解開第二環得到
誠實心相點數,然後一直重複到誠實心相升級 lvl 10。
假如我一開始就知道解散前先餵到 A 獲得一些心相點數,後期或許就能輕鬆一些。
當然獲得心相點數除了打開小黑的牽絆環之外,有用的小黑送傭兵團去解牽絆環也能
增快心相點數的累積;另外有三個商店如果拿到權狀,打怪或打王都能額外獲得心相
點數,這三個店家分別是:
1. 格爾特蒙特花丸書店
2. 格爾特蒙特活跳跳魚店
3. 彌先村的普魯米艾古美術品店
如果能及早拿到以上三家商店的權狀,後期農心相等級也會輕鬆不少。
說到解散小黑這件事情,在此第二個建議是:
如果看到「24% 敏捷修正、四或三星的刀小黑」請框上最愛、保留下來,因為這素質
的小黑是玩封頂後內容不可或缺的,而且這種小黑至少要兩個,也要練到 SS。
(如果是一星或二星請直接解散掉,這等級的牽絆環高度不高,提供的傷害差很多,
仇恨不高吸不住王)
兩把 24% 敏刀小黑是為了撐梅姊的閃躲坦,如果有 DLC 的神八,加上兩把 24% 敏刀 小黑,基本上是不用補血了,甚至穿上挑戰之地給的「深淵變裝」也不太會損血。
目前我個人用梅姊配菲奧倫加兩把 24% 敏刀小黑,普通模式的王(包含挑戰)全部
吃得下來,除非開「極」模式才會把菲奧倫換成神八;這兩把神劍都能提供足夠的
仇恨,也不怕龜哥開心眼 OT(目前唯一會 OT 的情況是光的天之聖杯覺醒型態)。
現在即使快進入三周目,還是會繼續農傳奇水晶,因為 24% 敏刀我現在只有一個四星 一個三星,希望能多骰到幾個不同元素的四星 24% 敏刀;如果加骰到產球者,那真的 會讓我興奮一整晚。
我個人的註腳:
「就算全稀有神劍到手,在還沒骰到對的屬性 / 素質的四星小黑前,不算真正的
開始玩 XB2」。
p.s. 我那把四星 24% 敏刀比 KOS-MOS 還晚骰到,估計開了超過六百顆水晶才出現...
以上是我個人的 XB2 心得,謝謝大家撥冗閱讀。
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好猛 我XB2才玩350小時XD 居然可玩到470
想問一下 昨天XBDE第一輪剛打完 只差四天王沒打會建議
先打相印未來還是直接打二周目
我個人玩 XBDE 是故事取向,所以一周目王前有很多東西沒做,像是 C6 連 lv2 都沒,幾個要角連第四天賦都還沒開呢(遮臉),我過王之後直接未來篇再回頭農 其他東西。 據此我個人認為可以先去未來篇,再回本篇繼續農其他東西。 當然如果這樣玩,本篇進二周目前必須要再打一次王,否則繼承新遊戲修克不會換 新的 Monado(發白光的那把),這點要特別留意。
※ 編輯: elguapo (36.226.40.89 臺灣), 07/27/2020 16:51:59推,看得出來XB2完全對到你的電波,研究得真細
我也玩了420小時左右,但沒有原po玩得那麼深啊
玩得很深好厲害!
xb2神劍 當初抽的心得覺得不一定要刻意去刷史詩
我記得當初稀有神劍絕大多數我都用稀有抽到的www
對了我忘了說,如果 XBDE 一周目結束先玩未來篇再回本篇進二周目,未來篇獲得 的外觀也會一併繼承。 我玩 XBDE 本傳二周目的時候休克就用新外觀(雖說二周目只到 Ch 6,但想到小梅 的金色泳裝也超香就又有回頭玩的動力惹)
487h 你是連續放著20天不關機嗎...
差不多是這樣 XD 過去一個半月根本中邪似的在玩 XBDE & XB2...
※ 編輯: elguapo (36.226.40.89 臺灣), 07/27/2020 17:21:42快500小時
好猛XD
你這個遊戲時數跟社畜上班的工時數有得拼喔
其實大部分時間是去農核心水晶,而我都開自動模式點王之後就放著做其他事(小聲.. .
太神了
我XB2大概300hr,就花了差不多三個月多...
這款我現在在二周目結果整個體驗比一周目差不知道為啥XD
可能是有些進度沒有繼承而未記載在官方解說裡,像是我發現打撈員等級要重做可是 繼承新遊戲相關說明卻沒有這一段... 另外我個人在二周目一開始到古拉,一直無法把雲海高度往下降,反覆去旅館睡浪費 不少時間,後來受不了上網查資料才發現,原來是要古拉章節主線過了才能調整雲海 高度,一周目的時候根本也就糊裡糊塗過了 XD
XB XB2沒做多人好可惜 弄個多人副本多好
非常同意,一定很有趣!
好猛,我很喜歡XB2也才280hr,你真厲害
好羨慕這麼多時間享受遊戲 5/29入坑到現在還沒破100hr
農心相等級比較少討論是因為這個比信賴SS還肝
這部分個人經驗是真,全神劍 SS 當下最高心相的雷董也只有 9/10/10/8,難怪光的 輸出一直不理想... 最慘的是妮雅,全神劍 SS 當下只有 4~6 這個範圍而已 @@
而且有位心相最難弄得是某位無法抽神劍的寅
Tora可以找大仙人搞心相了 現在沒那麼麻煩哩
正解,沒想到 Tora 這個最沒去玩的角色卻是第一個心相全滿的 @@ 太意外了
玩了200小一個稀有都沒S,實在太麻煩了
不過我黃金國有全支線+全員S就是了,應該是規模和固定神
劍的關係
的確每個稀有神劍都開到至少 S 很花傭兵團的時間,不過我發現有比七冰補習班更 有效率的高階傭兵團任務: DLC 第三波下載任務裡,有一個「梅爾克黎貝的強敵」系列任務,這個解滿全開之後 可以同時出三團,場景技能對的話平均一團不到 20min,看起來比七冰任務長很多, 但這個傭兵團一團至少可帶三把、也就是一口氣帶至少九把幼齒出任務,相較七冰任務 一次一團且具惱人的場景技能來說,顯得更有效率,而且牽絆環常常一開三個節點, 出個十多趟就能把 3x 節點的小黑結案(半天功夫至少產出 9 把四星 S)。 這系列任務的缺點是: 第一隊需要「怪力」(八重切 or 力男)加遠征以及強度 40/35/30 以上各一的限制 第二隊需要「控制雷電」(雷鼓)加遠征以及強度 50/45/40 以上各一的限制 第三隊需要「暴走」(天威)加遠征以及強度 45/40/35 以上各一的限制 如果沒有骰到八重切、雷鼓,這個任務是開不起來的(天威雖是故事獲得,但三者要 同時存在);另外雷鼓那隊勢必要放兩把 S 級的稀有才開得起來(我的小黑強度最高 也才 43 而已)。 如果缺點都能解決,這三個傭兵團任務我個人認為比七冰的還 powerful。
照大大這種鑽研程度,XBX全要素通關應該也沒問題(笑)
可惜 WiiU 要找到品項不錯的不太容易了 QQ
※ 編輯: elguapo (36.226.40.89 臺灣), 07/27/2020 21:50:02我玩200多小時 你竟然玩更久@@
大部分時間是自動練功啦(小聲)
※ 編輯: elguapo (36.226.40.89 臺灣), 07/27/2020 22:01:21我只辦到你說的第一點和第三點 但也只有全部神劍S環
而已
強烈建議常用神劍灌藥到 SS,自動攻擊增傷 1.8x、神劍戰技增傷 1.6x,打王會 很有感(尤其坦用的神劍一定要優先 SS 製造更多仇恨吸王)。
※ 編輯: elguapo (36.226.40.89 臺灣), 07/27/2020 22:29:00借問一下 魁武型長槍是不是超難抽 kosmos都抽到了還是沒
有
骰特定小黑是完全RNG,比五星稀有還要難搞@@ 只能鼓勵您繼續骰 Orz
就是那恆久不變的0.1% 想一次就氣一次
去年草草全破XB2, 現在要回溫的話,推薦先玩黃金國
再玩XB2嗎?
如果你XB2劇情還記得的話就玩黃金國吧
黃金國劇情你還沒體驗過,黃金國也沒有需要XB2連動獎勵之
類
這個真的是有愛 我第一輪90小時抽到全神劍就封片了
幫您推一把再入坑 XD 二周目還有義經(雷補)、弁慶(土傷)、神威(雷傷)、羅侯(火傷)、大槌(土坦 )及斬鐵(風坦)等六把伊拉神劍可抽,我用掉99顆傳奇加十來顆稀有水晶抽完,機率自 覺算高;佐田彥(暗坦,許配給梅姊會有團補技能,算是非常特例的坦劍)則是故事獲得 。 伊拉神劍好處是武器不用(也不允許)裝核心晶片,自動攻擊的數值隨信賴度自動調升 。 這七把伊拉神劍我最常用的是:梅姊徵召佐田彥當第三順位上場的閃躲坦(佐田彥有 1 5% 敏修正哦)、弁慶給雷董幫全隊增傷(弁慶的傷害輸出其變態程度不輸 T-elos...) 佐田彥如果被解散,會回到世界樹入口處恭候,所以可以任意的在梅姊龜哥妮雅三人間 任意調整(雷董無上劍主隨便啦)。
XB2目前還是我遊玩時數第一的作品 再來才是動森薩爾達
我的時數才220 還不到你的一半...
我玩到全神劍羈絆S
220h 全神劍 S 超有效率的 Orz 我個人 200h 左右的時候好像為了骰 KOS-MOS 在斯佩爾比亞打撈、殺寄居蟹刷稀有水 晶吧?XD
※ 編輯: elguapo (114.44.154.155 臺灣), 07/28/2020 10:42:46因為很多時間在刷存檔...有NSO的話可以這樣洗
好棒的紀錄!還能為每個神劍 S 的剎那截圖!
※ 編輯: elguapo (114.44.154.155 臺灣), 07/28/2020 10:56:14其實仔細看有幾把劍沒截到
樓上的圖看得出來七冰老師貢獻很大
Xb2真的好玩
太強啦 剩下我的膝蓋
收下
爆
[心得] XBDE給XB2玩家的建議最近玩到第七章 決定版帶來的感動心情已經逐漸平復 比較能客觀看待一款2020年遊戲, 如此品質能否被稱為神作? 抑或是一群貴古老玩家吹捧? 1.這XB1到底有沒有比XB2好玩?81
[閒聊] 異度神劍終極版和破曉傳奇二選一10月份開始想選新的JRPG來玩,現在的清單就是XBDE與TOAr二選一 先上我之前玩過這兩款的其他系列作進度 兩三年前就買了TOB,但最後的隱藏迷宮一直沒有打完 趁著TOAr的聲勢,這幾天回鍋玩一下TOB,在昨天把隱迷都打完了,差不多可以封片了29
Re: [閒聊] 異度神劍2如果拿掉妹子,還剩下什麼?還沒玩過XBDE沒辦法和一代比較,就以我二代入坑給我的體驗來說 要談到XB2哪裡好玩,我反而是想先說哪裡不好玩會讓人勸退 因為XB2優缺點差太多了,若沒先克服或妥協那些缺點,就不容易體驗到那些優點 XB2的缺點不少,我比較喜歡分三大面向去談 1.廢到笑的UI20
[閒聊] XB2黃金之國伊拉 神劍可動才好玩啊因為隔離很閒把XB2玩完後 奶子神劍ED那首one last you 實在太好聽 直接怒買DLC黃金之國 (但其實有賣單體遊戲) 戰鬥系統與本傳截然不同 切換成神劍也能受玩家操縱參與戰鬥 (本來想說能用本傳敵人的 真 很帥的長刀砍怪15
Re: [閒聊] 重看XB2任直才發現老任把該講的都放影片看完了只能說,幫梅蕾芙QQ,事前情報真的從頭藏到尾,就是不說梅蕾芙會成為隊友 齊格倒是很乾脆的展示一定會入隊,好像梅蕾芙可能是使用率最低的隊友吧 畢竟寅當坦太好用,不用另外抽神劍就有戰力了,自然更少人會用梅蕾芙了 最近剛跟完社長的XB2實況,我直接說,就算任直的說明再完整,也放到遊戲本體內 也不會改善XB2的便利性,畢竟那智障UI太瑣碎難找了13
Re: [問題] 想玩異度神劍 該買哪一版呢我現在XBDE的進度正要小梅大冒險中,雖然後面有看一些劇透就是 若要問怎麼玩異度神劍,我反而是想先說主要缺點在哪,不能接受的話那接缺點夠勸退人 二代缺點我有在C洽說過沒搬運到NS板,有興趣的可以去看我在C洽談XB2的兩篇文章 快速篩選該不該玩XB212
[心得] 異度神劍1&2簡單心得(雷)+梅莉亞模型開箱個人遊玩順序 XB2 > XBDE > XBDE相連的未來 > XB2黃金之國 原本是先開XBDE來玩的,但因為那巨大的邪惡 無可奈何之下只能馬上改玩XB2 而黃金之國則是一兩個月前才補完9
[閒聊] 黃金之國伊拉通關小感去年因為覺得XB2各種搞人連End Game都玩得綁手綁腳 加上黃金之國的政治戲直接踩到雷點就不爽賣了 最近才因為討論又去買數位版...真是狗改不了吃屎 簡單講幾個心得,尤其是會拿來跟本傳比 1.戰鬥系統6
[XB2] 真有了新歡是很合理的吧異度神劍2裡的真,本來的身分是古王國伊拉的祕寶,前傳黃金國的主角 很久之前是伊拉禁衛軍奧爾尼拉的神劍,而真也愛著奧爾尼拉 但世界觀裡,除了天之聖杯以外的神劍,只要劍主死亡使神劍回復為核心後 再次同調出來會失去過去的記憶,後來由勞拉重新將真同調出來,真同樣也愛勞拉 要到遇見還記得前任的真的老爺爺才知道真自己的過去,可是現在真已經有勞拉這個新歡- 大家好,我是宅科(夾科喵喵) 上周末終於是跑完了XB2的本傳 雖然目前還有幾把神劍跟大量的支線沒解 應該會留到之後再找時間慢慢玩 今天要來跑XB2的DLC - 黃金之國