[情報] 死亡擱淺設施共享機制取得專利
小島工作室開發的《死亡擱淺》遊戲中有一個設施共享機制,玩家無需聯機、就能利用一些其他玩家建造的設施。而最近,索尼互娛在美國註冊了這項遊戲特性的專利,已經通過審核。
授權文件還顯示,本專利名為“地形雷達以及在電子遊戲的虛擬環境中逐漸建立路線”。
專利的發明人為小島秀夫,申請人則為索尼互動娛樂有限公司。
索尼早在 2019 年就申請該專利,最終在 2021年12月7日獲得專利權。之後,若其它遊戲要添加類似功能,就要先得到索尼同意。
There is a facility sharing mechanism in the game "Death Stranding" developedby Kojima Studio. Players can use some facilities built by other players
without being online. Recently, Sony Interactive Entertainment registered a
patent for this game feature in the United States and has passed the review.
The authorization document also shows that the patent is titled "Topographic
Radar and Gradually Establishing Routes in the Virtual Environment of Video
Games." The inventor of the patent was Hideo Kojima, and the applicant was
Sony Interactive Entertainment Co., Ltd.
Sony applied for the patent as early as 2019, and finally obtained the patenton December 7, 2021. Later, if other games want to add similar features, theymust first get Sony's approval.
https://imgur.com/Tgh39qd
https://imgur.com/ReR29pv
https://imgur.com/RCqxbTR
https://www.facebook.com/GamerSecretOfficial/posts/314487673874468
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前人種樹的專利?
真的 我後來才玩得 各種福利XD
在雪山找到一根柱子真的有夠開心
在山頂看到別人插的lv3滑索
當初一堆人拓荒讓後人能夠乘涼
有意思的專利,但運用感覺有難度
大家在同一個地方尿尿 尿出裝置藝術也很好玩
突然想到我買的死亡擱淺還沒玩,現在加入會不會滿地都是
前人的善意導致遊戲體驗不佳啊?
太簡單之類的
沒有善意才是真的體驗不佳
實際上只會有部分而已
不會 通常都只有幾個點會有 而且還是有難度
不會 會自然消失 也有個上限不會滿地都是
這山看起來就不好爬~沒前人的設施才困難吧
前人的善意大概只有滑索接到會讓山姆回歸地點的類型而已
不過你可以手動拆除
而且前人的善意不限於建築 甚至會影響地形
現在可以玩,以前有些狀況都更新排除掉了
有些原本很崎嶇的地方 人走多了會變平
很多人走的地方久了會變成路
藉由別人的遊玩進而增強自己的體驗 這點真的做的漂亮
有個基地正門大路要多走一小段 大家都直接截彎取直
前人的善意,搭梯子結果另一邊懸空,滑索下來沒平穩落地
點
而且別人走過你開闢的小路會有訊息告訴你
或者是末日準備者門前一堆石頭我這邊的前人直接架橋XD
在雪山看到充電柱真的痛哭流涕
我末日準備者的旁邊到處都是滑索和繩子XD
"有別人正在跟你玩同一款遊戲,而且曾跟你有同樣的困境"
真的是創新 明明是單機遊戲卻感覺和全世界一起玩 還和遊
戲主軸一致
忘了說 你還要親自去送過一次貨才會解鎖前人的善意
然而前人不只準備了善意也有惡意 像是有些梯子到了終點會
站不穩
爬到終點其實會讓你摔下來 貨物滿地滾甚至掉下山...
這種善意就像在黑魂地板的留言,不過擱淺將善意具體化成
設施了。
新的點都要先苦行一次才能連上網 不用擔心
而且每個區會有頻寬上限 所以不會有一票建好的
有時甚至需要移掉別人的換頻寬 不然我不能蓋滑索啊!!!
遇到各種其他玩家開闢出來的短路真的是會痛哭流涕
如果他有控制善意的程度就很棒耶
當初康納家前面那個停車場盛況也超好笑
對了 很多人走過的路會比叫平坦
像現實山裏的小徑一樣
造橋、鋪路、收讚,潮爽德
共用的設施是隨機給你的 覺得他蓋得好的要加好友才保留
只會有部分設施出現而已 還是要靠自己蓋去補足空缺的
別人沉迷送貨我沉迷鋪路
你在探索還沒連上網路的新地區的時候是看不到別人建築的
有些設施出現在別人世界的機率高一些 隨便橋都幾十萬讚 我
蓋在超關鍵山頭的滑索才幾百
這個設計真的是推爆
玩這個遊戲會感到人性本善 世界有大愛
會用這種專利的也不多就是
小島會被吹真的不是沒有道理,繼metal gear 的潛行玩
法後又做出了厲害創新
陷阱梯笑死
陷阱梯子真的很好笑 不過有時候真的沒發現 可能往上正常
往下爬卻會摔爛
所以我現在回去玩會很輕鬆嗎?什麼都幫你蓋好了?
別人的不會佔自己的頻寬吧?
不會,像是滑索你通常要蓋七、八座,但是線上出現
一兩座別人蓋好的在關鍵位置
乘涼專利!人性福音!
小島的技術真的是一直提升欸==
山頂上的滑索真的很好奇前人是怎麼爬上去蓋的
沒人遇過根本是來報復社會的梯子嗎XD
有些梯子是因為他接過去本來有東西
但因為只有梯子沒有後面的東西所以你爬過去反而會摔倒
單機遊戲玩得比網路遊戲還有多人感的經典範例
不用連網要怎麼知道R ? 這技術突破物理限制 ?
是不用一直連網
梯子看頂端跟地面的距離就知道是不是在搞了
其實元宇宙這專利也可能用得到
讚啦
一種下載的概念 不需一直連結網路
其實還好,剛開始也不是馬上就會有一條路給你走,你至
少得先走過一次,旁邊的補助設施才會變多
我的經驗是 你蓋得越多 也會出現越多線上設施
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