[情報] 沉默之丘、死魂曲製作人外山圭一郎認為
其實我個人還是很希望沉默之丘系列可以重製,不然在至少至少,在Steam來個HD移植。
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5340035
根據國外電玩網站VGC的報導,《沉默之丘》、《死魂曲》系列的製作人外山圭一郎,在最新的訪談表示認為《沉默之丘》重製需要慎重考慮。
VGC詢問了外山圭一郎,當看到Capcom的《惡靈古堡》系列重製大獲成功之後,有沒有興趣看到Konami仿效,將《沉默之丘》推出重製版。
對此,外山表示:「我認為比《惡靈古堡》重製困難,因為遊戲的玩法很過時。
《沉默之丘》不是一款動作遊戲,不像《惡靈古堡》那樣好重製。而且要讓 《沉默之丘》達到現在遊戲的標準很難,粉絲也不會買單。我認為需要慎重考慮。」
外山認為遊戲與電影不同,很難透過重製來複製當初的感受。遊戲會因為時間的關係而讓玩法顯得過時與不合理。但他也不反對重製版為了配合現今的遊戲制度而做出改變。
在離開了工作多年的SIEJ後,外山成立了Bokeh工作室,並於上週的TGA 2021上公開了正在開發的新作品《野狗子》。
VGC在今年2月時也做了相關的報導,表示Konami正在製作《沉默之丘》相關的遊戲。同時今年的E3上Konami也以正在開發數個重要專案而推出E3 2021。
原文來源:https://www.videogameschronicle.com/news/silent-hills-creator-thinks-a-remake-would-need-a-rethink/
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可以改製作動作遊戲啊,大奶模組都有了
遊戲會因為時間的關係而讓玩法顯得過時與不合理 ←真的
沈默之丘不是動作遊戲?
D2R都把左右鍵改快速施法了
野狗子看起來不錯啊
這系列的打鬥要素我都覺得不是很好
你這樣說那上萬隻被水管幹死的三角頭情何以堪,被當爽game
刷
但如果可以改成第一人稱or後肩視線, 稍微限制畫面資訊量
畫面提升的話 裏世界還是蠻可怕的(參考電影版畫面)
別的不說,視角一定要改==
建議加入翻滾格擋墊步背刺
Yagoo 子
四代如果可以重做成RE2的水準就好了
不過如果真的要重製一定從一代開始,唉==
恐怖遊戲視角還是固定的好
死魂曲重製拜託 不然最恐怖的是他的操作不是屍人
恐怖遊戲這種很難賣的東西重製來賠錢可能性太大了...
比較想看死魂曲再重製
死魂曲 第一次接受到群像劇的魅力
死魂曲重製感覺可以做的更擬真
1~3代重製的話真的香
如果死魂曲重製我一定買
FYK做什麼沈默之丘新遊戲?柏青哥嗎
不要求出在ps45,護士會被打聖光,ns就好
死魂曲重製真的會想買 一直都很想玩
死魂曲重制只要改善那操作到新譯的水準就很夠了,新譯除
了一票老外之外其實是蠻成功的死魂曲
中肯 想零的移植最近就被很多實況主吐槽
這就恐怖遊戲就典型雷聲大雨點小,就算重製了也一堆看實
況不買的
做死魂曲吧 裡面很多設定真的讓恐怖指數爆增
少數幾次覺得中肯的言論
想想惡靈二要是維持原本操作手感肯定會勸退不少玩
家
61
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