[討論] Warframe這次更新是不是很有誠意?
這次更新
光影做得不錯,但現在不知道為什麼不能上傳圖片..不然我那個MESA P 真的很帥
至於主線部分,建議不要先解
第一 你可能遇到BUG
第二 太長了
第三 難度不是Warframe的難度
可以先做其他事情 下禮拜再解主線也不遲。
可以上傳圖片了
https://i.imgur.com/ANCnk7K.jpg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.250.224 (臺灣)
※ PTT 網址
推
有誠意但我不喜歡,我玩warframe是來開無雙的,不是拿
→
一把弓整天躲掩體後面==
不過那把弓之後會送給你不是? 大概是整個版本最強的弓吧
※ 編輯: hayate232 (118.160.250.224 臺灣), 12/16/2021 08:22:12 ※ 編輯: hayate232 (118.160.250.224 臺灣), 12/16/2021 09:08:20→
比赤毒布拉瑪還強的弓?
推
原本被當狗還給你武器的傢伙突然又變反派 wtf
推
解完之後大腦在星爆,資訊量太大了8
→
比較想吐槽的是打執政官,小黑都躲在旁邊偷看不幫打
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[閒聊] Warframe為什麼要在割草遊戲一直砍AOE?老實說 我覺得應該不是騰訊中資問題.. DE這平衡邏輯從以前就存在了,只是近幾年 DE一直想要玩家 不使用單一武器進行遊戲 ,導致這種情況更加嚴重 從終極螺釘拐刃 戰鬥陀螺,改到後面變成鞭子戰鬥陀螺,又變成長柄戰鬥陀螺 最後直接把戰鬥陀螺改掉,大家改玩近戰平砍,平砍強一陣子之後就把平砍改弱,讓大家19
Re: [MHWI] 新入坑菜雞 弓的詢問我有寫一篇弓比較基礎的概念 #1T_kkWQo (MH) 這邊簡單講結論: 1.弓物理傷害跟屬性傷害的比例大約是3:1(實際上會有肉質影響,不是全部都這樣) 所以不是不用看面板攻擊力,而是屬性弓的效益跟極限遠比物理弓高 又因為到了冰原,要把屬性弓做上去還是需要一步步強化9
[閒聊] pikmin3主線破關(全難度)很久之前有破過WIIU版. 所以這次遊玩也很順利的破關了. 暫時休息一下再玩支線跟挑戰高難度看看. 這次因為是移植版. 畫面進步也有限(之前的WIIU畫質就不錯了).8
[閒聊] Warframe 的平衡改動越來越奇怪了如果標題 我最近把Warframe 打開發現 近幾次大型平衡更新 改的邏輯都很怪 從之前的近戰削弱開始就開始這個毫無邏輯的更新旅程 近戰削弱,要你多使用主副武器,可農新賦能強化 主副武器 開啟爆炸武器時代 現在砍猴子我沒意見,反正我只是要他三條命還有跑間諜功能7
[天農] Warframe 新戰劇情,看不懂雷 昨天終於做好亡骸機甲,把新戰故事給破完了 比我想的短,然後最後送的那把弓有夠強,無限彈藥,暴觸都超高AOE還不會鎮到自己, 太爽了吧 但是劇情我還是看不太懂,其實之前第二場夢跟內戰我都沒有全看懂,只知道大概發生了4
Re: [暴雪] 在暗黑IV裡你是沒法課金致勝的感覺跟Warframe 很像,以前WAarframe 很多東西用農的農的到 但自從地球平原出現之後到現在,Warframe 已經不是官方說的那樣了 因為他會把農的要素加重,然後逼迫玩家讓其餘要素用課金加速 例如農什麼 赤毒武器還是姊妹武器 有的沒的,那個真的很硬派,因為最後還要上 銳傑號
爆
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