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[閒聊] 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)

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從押井守口中證實真下耕一確實退休了。
稍微整理資訊做個紀念,同是龍之子四天王,關於押井跟真下的二三事放在後面再補充。

蠻奇特的監督,上智大學法律系畢後加入龍之子而後獨立,職涯前期眾多商業作,
新一點有無責任艦長、EATMAN等成績還不錯。

成立BeeTrain動畫公司兼任董事,也是其主打的監督,2000年後的前幾部作品NOIR、
.hack\\ Sign都賣得不差。

NOIR還2001春季霸權喔,只能說不同時代市場口味差很多,他職涯後期原創作品採用的敘事手法,以日本動畫來說有獨特之處,我覺得微妙很看人,有意義的省錢倒是真的(X)不過出手蠻大方的,看網路上有說.hack//sign慶功是招待海外旅行,還不鼓勵加班(有夠佛,難怪一堆兼用卡)

做個感想紀錄,給之後看片的人當參考,節省腦力。


真下耕一三部曲,一般來說會想到槍戰三部曲,不過這要看怎麼下定義
1. 用槍戰題材一脈相承的確是NOIR=> MADLAX=> EL CAZADOR
以及借鑒電影”終極追殺令” (Léon),持槍者散發的孤獨貫穿系列作。
2. 文學性的敘事手法,類似海明威的精鍊,三部曲則是NOIR=> AVENGER => MADLAX,EL
偏向一般動畫敘事(我EL只有看頭尾,但手法的確不同就不多提)

討論槍戰三部曲,繞不開終極追殺令,皆借鑑核心精神元素及致敬橋段,因為這部電影影響三部曲甚多(尤其MADLAX,監督的任性就是能塞超多私貨但跟主線無關,全員Mathilda欸,這真的不是精神分裂片嗎XDDD),AVENGER多少也有。

做個圖整理
看完才知枉看多年片,三部原身戀同片

https://i.imgur.com/5NM1v4K.png

圖 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)

所以與其說NOIR跟虛淵玄PHANTOM情節(尤其CAL線)相似,不如說都有參考終極追殺令
只不過真下對一部電影用三部致敬,私心滿滿

終極追殺令是尚雷諾+娜塔莉波曼的成名作,殺手跟女孩相遇的故事,電影骨子裡是槍戰很精彩的煉銅片(X)文藝愛情片(O),所以可以理解為什麼蘿莉狂成那樣,就抓浮木找依靠+太渴求關愛了啊。[但煉銅是不行的]


簡單說真下作品著重之處

1. 現代都會邊緣人的無根感與孤獨,寂寞的人互相依賴並相互救贖,最終找到歸屬的故事(NOIR跟EL主角們最後都不再孤獨,MADLAX比較偏向自我和解)
2. 終止仇恨的連鎖(電影沒特別點出但有那個意味, NOIR結論整個歪去講這個)
3. 跟電影無關,槍戰三部曲的共同要素------失憶,我不確定是否為他那輩對二戰和安保的反思,總之他的片子是拍給日本人看的,就不瞎猜了


三部曲重複使用的題材,不外乎是槍械、失憶、家族、旅程、宗教、孤獨、身分追尋、愛與恨、另一個”我”、仇恨的連鎖、罪孽、道德,但真要講一個,我會選擇”謊言”作為
這系列原創故事核心。
故事都是始於謊言假象,並建立在虛假中展開追尋,途中拆卸/疊加層層謊言,最後完成回歸,踏上新的旅程。

畫面動感跟視覺衝擊度不強(就是不夠炫炮啦),多聚焦於人臉跟眼神凝視交流,偶爾亮眼的構圖跟場景橋段(以一個普通觀眾的角度看來),加上極少台詞,帶給人沉悶感,很吃氣氛,所以梶浦的BGM上線很重要。他的作品沒有看動畫的直接爽感,而是看完需要間接思考之後才能有感觸,尤其是人性方面的描寫一絕(通常回頭細想覺得這場景很機歪),如此的不直觀,在速食年代非常吃虧。


https://imgur.com/tYY0fFm.png

圖 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)
他片子的關鍵字是不親切,說說看片訣竅跟幾個特色

1. 看真下的片有些訣竅,注意小動作跟眼神變化,還有台詞、畫面重複跟對照情境,主
要是看主角決策優先順序跟意志想法。
在什麼條件下改變了原有習慣? 為什麼會有這些轉折? 他們在隱藏什麼? 說了什麼謊?為了要達到什麼?

角色心底越重要的想法跟意志,他越不會明言講表現他們的算計,直接看什麼都沒發生,平平淡淡,全部隱在角色面攤臉上,眨巴幾下眼睛,或是用很不明顯的小動作透露給觀眾,全部只能從演出推敲,這點非常不動畫,很像看真人互動,一般動畫會直說角色想幹嘛省時間,然後強調視覺表現。
看下來會很有味道,非常有人味,他相當擅長捕捉這種氛圍,若純看畫面和台詞就只剩下PPT音樂片了,所以看到睡著很正常。


2. 精簡至極的台詞,經常性的靜止以及重複影像,配上大量的背景音樂

不知道是監督個人美學追求,還是嚴格預算跟時程控制的產物?
真下我印象是很偏經營者的思維,工期方面抓非常準,多次兼用卡也省很多工,沒有妖物作畫陣容情況下,選擇用這種省錢省工方式呈現作品不意外,而且對畫面內容呈現掌握度相當高,不是萬策盡且戰且走的不得以,所以邏輯跟演出有高一致性,不明顯但有意識地給觀眾暗示,可推出角色內心想法。

所以他導的系列原創動畫給我一種文字感,好像用影像作品寫很複雜的文章架構,也只能用這種邏輯下去看才會得到最大的有意義資訊量,光看台詞跟片面影像根本沒劇情,看到快中風。
就像海明威的短篇小說,言簡意賅感覺什麼都沒說,需要推敲文字跟影像後面的人情跟動機,那些冗長疊沓的影像都是為了加強心境轉折跟行動的重量,但看一堆重複的動畫只會覺得煩,所以他把這些必要重複片段用很搶耳的音樂做掩護,留下觀眾注意力。


3. 常使用人物眼神跟表情特寫
就像捕捉真人電影面部表情一樣,我覺得動畫追求這點很不切實際,動畫人物單個畫面資訊量極少,怎麼能跟真人一樣追求細微變化的表情動作龐大情緒,二次元畢竟是降維簡化資訊量,紙片人光眼睛閃動一直凝視是能知道個鬼喔,跟通靈沒兩樣= =

4. 需要帶入角色同理心境

很注重角色猶豫思考的過程,所以很貼近真人的心理變化表現,利用畫面上配件道具,表達時間流逝,採內斂的舉止演出不明說,需要觀眾最大化同理角色以及當下情緒。
像NOIR EP8~9整部瀰漫主角的不安跟恐懼,反襯在一群超常者中的凡人反應,
不論台詞或是鏡頭變化以及動作停頓,都在強調這個狀態,若能看得進去,
觀眾會感受到這種情緒,頗為獨特。

這招我認為這點是師承杉井ギサブロー的銀河鐵道之夜(1985),看過喬邦尼祭典開始前跟同學對話後,仰望夜空那段就懂了,絕妙難忘的演出;近期山田尚子的平家物語EP9平清經絕望下面向月夜也有用這招,但效果衝擊度不如前者。
有利有弊,當角色沒有魅力,根本不會想鳥為啥這樣做或無感



5. 比起畫面的衝擊度,更追求劇情架構完整
演出很老派,一堆上下左右平移pan鏡頭和變焦(或許鏡頭跟視角構圖有特殊意義),挺上一代的風格,步調跟節奏相當慢,很挑戰目前觀眾觀影習慣。不過重複性的演出層層堆疊的架構,反而帶出故事的深度跟層次,除了最表層還有裡層,甚至更深層,看破才知角色真正想什麼,賦予那些看似毫無邏輯的天兵行為意義,實則為非常嚴謹的行動準則,而且帶出人性的厚度(比起一般動畫真實很多),這也是他片子最好看的地方,但解讀很不直覺,因為被表面平凡無聊掩蓋了,最後會發覺動作、台詞、集數安排都有它的意義。

6. 足控。對大長腿有偏好,他片中的女性腿的比例特別修長,作畫臉可以崩,但大長腿
絕不能崩,能透過鏡頭感受到執念。



# 對動畫業界的影響
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簡單拼合資料,日文不好,大家就湊合看看
雖然監督已退休,動畫製作公司BEE TRAIN也回歸Production IG變成紙上公司,只具有法人身分不再活動,形同解散。
不過之前帶出的班底在業界還是有一定影響力,繼續製作眾多動畫帶給市場觀眾。像是洽眾最愛的打工妹仔系列的動畫公司P.A.WORKS ,其代表取締役 堀川憲司就是從BEE TRAIN出來後創立PA社,訪談中提到師承真下耕一,PA社動畫那種慢步調跟精細背景是有那個味,以及搖曳露營的製作公司C-Section,原身為BeeTrain作畫部門獨立出來
(不確定目前有多少原班底就是),最後是真下麾下主力之一的川面真也監督。

『I.G交差点』ひとりめ: P.A.WORKS 堀川憲司代表取締役 (第1回)
https://note.com/production_ig_p/n/nfad82d9b1040

# 跟押井守關係
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這從日本人考古網站看來的,簡單說幾點
1. 押井剛加入龍之子時,真下是前輩,被指派帶他入門演出,
算押井守的第一個指導者(?),雖然他訪談中提的師父都是鳥海永行(就我看過的資料)

2. 因為製作現場太慘烈了,押井跟他同為四天王的好搭檔西久保瑞穗、以及真下三個大男人就跑去海邊玩逃避現實(好像也很悲情?)

3. 押井明確提到真下退休是ぴあ/アプリ的專欄「押井守のあの映画のアレ、なんだっけ?」第59回訪談,在此之前只知道監督拍完戰國鬼才傳就停止活動了。

以上出自日本人研究的資料
タツノコ四天王の軌跡
https://sifi-tzk.hatenadiary.jp/entry/20161105/p1
https://zillion-archive-room.hateblo.jp/entry/64813330
https://i.imgur.com/ct7oEWy.png

圖 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)
https://i.imgur.com/9RcSYHb.png
圖 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)
https://i.imgur.com/7YVbN87.png
圖 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)


# 最後講講監督其他作品
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1. 作品不斷出現面具,我猜測出自風の大陸 The Weathering Continent (1992),這故
事在講充斥死者的黃金城,面具則是亡者專屬配件,很正統的冒險道德寓言故事。估計監督對這很上心,之後作品都有描繪面具,可能意思代表死亡吧,半臉面具或許意味生死之間。
2. Dirty Pair劇場版,森本晃司負責的OP非常文藝漂亮,配色典型真下風格
https://youtu.be/XQqqb1jkwlA
劇本跟星山博之負責,放輕鬆看還不錯,感覺是刻意這樣亂七八糟的。

3. AVENGER因為敘事手法也是比較特別,雖然我覺得故事不怎樣,隨便看看紀錄下,前面
寫太多了就不放上PTT了,有興趣點連結看。
https://telegra.ph/AVENGER-12-13



若這系列只選一部代表,我會推MADLAX,配得上殿堂級作品的稱號,每一幕都精心計算,行動皆發自人性,人物塑照深度跟EVA差不多,一切線索早已預示,劇情架構跟敘事手法上有創新獨特之處,達成彈性的結局解讀,這味沒什麼動畫比得上。
而且狂塞一堆私貨,露骨床戲藏得這麼高竿,完全展露監督的本氣,老江湖就是不一樣XD我以前到底看了什麼啊,so gay~~~

Margaret開局這手太漂亮了,所有人從開始就深陷騙局,完全不給Madlax活路,將逃避跟謊言貫徹到底,無意識地演到最後一刻;可悲的Madlax不管如何努力注定徒勞,越與真相背道而馳,一開始就是錯誤的,再無敵開盤就已全盤皆輸,無處可逃。跟他們牽扯的眾人根據自己的選擇跟意志,追求意義與真實而非虛無,這點正向感很不錯。

劇組將超過年番以上的內容塞進去26集裡,演算壓縮能力堪比日本壓縮機(X)
注意到劇中細節全盤了解後,回馬槍力道大到把原本印象全打掉,劇情會比原先認知的灰暗跟機歪度10倍以上,引用要素跟隱喻資訊量過於龐大,根本解壓縮解不完,之前整理的大綱,才包含全部關鍵六成多吧。MADLAX包含相當多寓意,我非常喜歡這個寓言故事。

說起來,原本只想貼貼三部曲的MEME而已,補一下
https://i.imgur.com/iA11NJp.png

圖 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)
https://i.imgur.com/rxyGfsq.png
圖 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)
https://i.imgur.com/YciGbg2.png
圖 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)
https://i.imgur.com/nqHfuu7.png
圖 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)
https://i.imgur.com/0wuyq0Q.png
圖 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)
https://i.imgur.com/o13OFKJ.png
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https://i.imgur.com/KWCilpZ.png
圖 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)

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shampoopoo: 畢竟年紀也大了 槍與美少女三部曲充滿我喜歡的要素

12/17 00:54

shampoopoo12/17 00:54無責任艦長 翼我以前看了也很喜歡

shampoopoo12/17 00:58我的話還是最推Noir 因為喜歡分鏡風格

槍戰三部曲算很有特色了,即使會被詬病節奏步調慢,多兼用卡 現在量產動畫沒幾個能撐20年還能被想起發文討論的,證明還是有一手 NOIR不錯,我覺得他場景設計跟分鏡構圖的視覺效果最好,印象很強烈

bg2305z: 推

12/17 01:07

※ 編輯: lastN (114.45.217.40 臺灣), 12/17/2021 01:27:18

Gouda12/17 01:28泰勒很重要啊

無責任艦長我記得是要跟銀英打對台的,有原作包袱, 我討論以監督狂塞私貨的原創動畫為主。不過泰勒OVA腳本是監督包的,很有真下味

※ 編輯: lastN (114.45.217.40 臺灣), 12/17/2021 01:41:16 gm79227922: 之前的戰國鬼才傳弄的蠻無聊的 明明原作還蠻有趣的

12/17 06:44 他就主打拍面攤片,照之前風格已經拍得算有趣了 不過這個我才看過幾集,改的怎樣不好說,畢竟原作超多顏藝

SinPerson: Sign 有熱門到可以招待員工海外旅行?!

12/17 08:12 SIGN賣得算好印象卷均6000多吧,能出二期的條件,賣這麼好很謎就是XD 海外旅行是看似業界人士在2ch說的,不過是慶功的活動獎賞,應該只有一位 不知道是否喇叭,我是覺得公司佛啦 因為動畫界不鼓勵加班太少見了 出自業界人士,小谷杏子的訪談

https://i.imgur.com/3lWupRO.png

圖 真下耕一三部曲(監督已退休NOIR/MADLAX/EL)
※ 編輯: lastN (114.45.217.40 臺灣), 12/17/2021 09:00:23

wvookevp12/17 09:40喜歡他的戰國鬼才傳

Kammy: 推推

12/17 12:30

inhumanq: 推

12/17 12:32

jq663098: 推

12/17 12:45

tzj09: 推

12/17 13:35

NPttnoob: 推

12/17 15:44

mi324: 推

12/17 16:34

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12/17 19:57

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※ 編輯: lastN (114.45.217.40 臺灣), 12/17/2021 23:57:13

bow752012/18 09:21

nobyE12/18 18:18

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※ 編輯: lastN (36.229.117.160 臺灣), 12/22/2021 23:25:54