Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問
趁機來聊聊FF14的工匠,雖然其實我自己也是5.0才開始認真弄這個。
先說我個人對6.0版本初期賺錢的方式整理
搞裝備:
如果是專門靠敲敲樂吃飯,生產和採集560HQ的飾品類都可以打滿最新的兩顆禁斷
因為依先前版本的經驗,6.1的時候應該會出主/副手和衣服鞋子的590HQ,但560HQ禁斷你要一路用到6.3
採集禁斷用的石頭目前價格已經比較穩定,一套500萬以內可以搞定,當然自己去傳說採集點巡迴不只不用花錢還可以大撈一筆就是。
製作禁斷因為白票比較好拿,邊練生產等級邊累積石頭,等全職都90後應該可以直接搞出一套禁斷。
屯素材:
傳說素材很顯然就是用來做6.05的580HQ半成品,專職採集的可以趁現在傳說巡迴時屯起來。
如果擔心太多人屯,6.05開的當天大量出貨反而價格崩盤,可以抓個自己能接受的比例,一部分從現在開始慢慢出貨(現在傳說一個大概700-1K不等),一部份屯起來賣。
純生產玩家也可以開始一點一點慢慢收了。
然後純戰鬥職玩家6.05改版前可以把詩學和經典存滿,開服後靠換材料暴賺一波。
另外關於幾項傳說素材,比較值得提的應該是無星的極硬水和香辛料兩種
這兩種素材最有可能的用途就是新的水和飯
因為這兩種物品可以長銷,如果不想在6.05開服時和一堆可怕的玩家打絕新式拍賣戰,可以考慮屯一點這兩種。
另外還有各職業目前的87/88級半成品,這個會是580HQ需求素材的可能不低,願意賭的話可以開搓了
可能有人會覺得6.05還要一段時間,現在就想賺,我只能說其實已經錯過了最好賺的時候。目前大部分素材的價格都比較穩定,隨便一鋤下去600-1000的賺頭已經沒了
不過價位大部分都還維持在400/個以上,採集職還是能賺點外快
願意跑限時點的話,靈砂比傳說賺,曉月一個3-4K,巨樹和巨岩都還在5-7K波動
釣魚的巨海價最高,7-9K左右,但我覺得釣魚很麻煩,所以選擇用錢解決
覺得靈砂點技能很麻煩,想要輕鬆一點賺個小錢就跑傳說
跑傳說除了賺材料錢,還可以賺石頭錢,因為傳說點給的精煉值很高,挖個幾次就可以精煉很適合副本和副本中間的等待時間拿來賺外快
如果真的很懶,只想靠簡易製作來賺,目前也不是不行
買材料搓半成品可以稍微賺一點,但賺頭不大,重點是生產490HQ吃精煉藥後做80+半成品能快速精煉出石頭
但這個賺法真的就是別人吃肉你喝湯,大概比較適合只能偶爾看螢幕的人
最後,可能有些生產採集還沒練上來的新手想賺零用錢,其實也不是做不到
目前一些半成品還是需要低等級材料,比如甲冑和鍛冶的86金屬塊要輝水鉛鉱、88的要闇霊銀鉱
這兩種要是還是等級不夠挖不到,81和82的半成品需要銀鉱,這幾種雖然賺得沒有6.0的新採集多,但也可以小賺一筆
再來是戰鬥職
不知道為什麼最新的アルテマ石頭最高可以賣到一顆五萬,所以很顯然,最快的賺錢方式是跟A車
第二是打FATE。FATE的雙色石可以換皮和肉等比較難拿到的材料,以一次FATE能拿14顆石頭來算,一場FATE大概可以賺7-10K
打FATE還可以順便精煉裝備,有幸拿到アルテマ石就是一顆五萬
所以我個人建議用副職去打FATE,因為這個有夠扯的價格不知道會持續到何時,主職拿到的石頭最好留著自用
最後是比較不穩定的方式。
招募版上偶爾能看到83/89的極有人找傭兵拿武器或坐騎,有信心打過可以去湊個熱鬧
--
我通常都是練滿後就會進入蘿威娜鎮魂曲,交收集品存之
後.3新式要用的珠子
我靠魔法大學的任務道具小賺兩百萬了
而且我還沒進六版 雕金72敲到79血賺
石金一個四千賺到手軟 現在剩下不到3000可以退場了
早期素材和半成品真的賺,因為大家都不想回頭採XD
提醒一下還有想拿採集生產導師的記得練滿後去找教官
所以生產目前飾品可以先禁滿,但是6.05的生產綠裝不會
要你重禁嗎
想說現在先隨便弄一套560HQ 等6.05自己敲綠裝在禁
現在就安全洞插滿就好
如果裝備提供模式跟以前一樣,6.05沒有生產綠裝,6.1會有590HQ(只有左半邊),再來就是6.3的620HQ 所以560HQ的飾品理論上必須要直接用到6.3才能換掉
※ 編輯: hayate4821 (27.246.222.19 臺灣), 12/18/2021 10:22:25採集其實沒有很常去挖的話蠻不推薦打滿的,不太好回本
6.05的綠裝我覺得也不會比之前貴,工匠比以前多太多加
上材料已經可以蒐集了,應該會崩盤得比以前還要快
製作禁斷如果製作80~90全搓白票,別太非洲石頭是夠打的
滿的(不含主副手)
但第一天搓個兩三套還是絕對能賺的,只是掉到一整套100
萬內能搞定的價格,我覺得大概不用一個禮拜
乾 訊息好多好亂 FC的說6.05會有生產綠裝 這邊說沒有..
6.05給生產綠裝的話現在的560會很尷尬啊
那會有新料理嗎 我現在在搓560HQ料理賺錢
會不會一到6.05有新料理我料理就沒價了QQ
只靠雇員挖素材賣每天穩定20+收入,搓一些裝賣大概再多幾
十吧算過的很愜意
最扯的其實不是アルテマ而是ハイ跟エクス
會 爆發藥跟料理都會有新的
零式版本的藥跟飯都是對應當前新式的難度的
戰鬥職的魔晶石會一路維持到零式開一週
缺錢就是跟車跟爛,跟一趟都至少1M
6
請問一下魔晶石,為什麼有些メガ(七型)能賣到比オメガ(九型?)貴啊? 我自己試看起來機率一樣啊,就算打到超過上限最差九型也跟七型一樣,應該是完全上位 吧? 應該要到ガ(四型)以下機率才會高很多? 還是有什麼我不懂的禁斷系統在才有這狀況嗎?..47
想請教一下生產禁斷的問題 目前最強的生產裝就是560HQ禁斷對吧? 我上版本末期入坑FF14, 所以只有穿白票裝搞生產. 打算6.0才開始搞禁斷, 製作裝禁斷的部分, 基本上就是前三or兩個洞先塞10階的魔石8
我看了調理和鍊金的紫票需求道具, 都挺麻煩的, 都需要兩種以上戰鬥採集才能獲得的材料. 有沒有人生產衝比較快, 可以分享一下哪種專業紫票需要的道具比較好作得嗎? --2
請問 商城的外觀服飾, 想試穿的話是不是只能請有買的人在遊戲中貼給你試阿? 有幾套衣服我只對其中的一兩件單品有興趣, 但是拉拉肥版型又不知道適不適合,35
想問一下 我現在48等 有沒有機會拿到活動那部車阿? 我到活動結束前每天大概能玩兩小時 主線跑到風神剛打完,我離2.0主線全通大概差多少? 另外我現在金碟幣只有2萬,有什麼方法能快速拿金碟幣嗎?7
請教關於雇員的裝備問題 雇員主要是看"裝等"對吧, 也就是說穿的是NQ HQ 有無插魔石等並無差異這樣? 採集的應該有差吧? 因為他會看收穫力 HQ的收穫力會高一些, 然後魔石也能再加一些.6
請問冒險者指導教官那邊 突然冒出個メンター認定的功能 點下去看說我有達到採集製作メンター認定標準 大概看了一下說明, 就是頭上會多個標記, 等於是自願當新人導師的意思? 簡單說頭上掛那個標記就是說願意提供新人問答之類的?4
多年メンター來回覆一下, 其實當不當メンター,跟能不能打メンタールーレット是兩回事, 當上メンター只是能打メンタールーレット的前提條件, 但並不是當上メンター就一定能打メンタールーレット, 以我來講,我從メンター開放之後,就一直都是メンター,25
目前進度到4.0的草原大合戰打完 一直有幾個想不透的問(ㄊㄨˋ)題(ㄘㄠˊ) 1. 你們不是都有Linkshell了為什麼還一天到晚要主角跑腿傳話 2.30
想請教 2.0 3.0版本的蠻族有沒有推薦先解的? 目前mog解到能買鞋子, 就不想繼續解了 地圖大又高高低低跑任務很麻煩, 坐騎也沒啥興趣. 目前持續在解的就 矮人 鯰魚 東森妖精
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[閒聊] FF14 日本知名學者玩家上演退隊流戲碼NGA有更詳細的文章,無聊的可以去翻一下因為真的滿好笑的 日本知名學者玩家クルル(這次p4s的世界第五,日本人首殺團成員),發明了e7s的集中 跑法的那位,在消化分身進度時發生的事 1. 開分身加入一個不要求裝備禁斷的的純日本人招募, 4S後半因為滅了幾次有其他人說他沒33
[閒聊] FF14 採集相較生產特別難練嗎?最近開始玩採集,從2x等開始在雲冠群島練園藝,但是經驗值來源就只有採集而已? 因為生產交貨有經驗,但採集鑑定沒經驗感覺怪怪的,只能靠採集那少少的經驗升級 嗎? 相較起來,生產準備一套6x裝,70有黃票更簡單,材料拍賣場拉一拉,巨集寫一寫, 隨便就快要全80了異常輕鬆。14
[FF14] 想做爆發料理來賣卻卡數值如題 看拍賣板上sausage and sauerkraut售價高而且銷量似乎也很穩定 想說自己也下來做幫光戰賺幾件衣服,順便看能不能存點買房基金 好不容易把廚師練到滿等,解鎖食譜,裝備也都用白票換到頂,只差沒把食材買齊 才發現加工跟作業精度數值沒到沒辦法做13
Re: [閒聊] FF14 生產/採集的練等方法?諸君 午安安 原po提到資金有160萬,個人是覺得先把水晶囤好,改版後都會有一小段時間觸媒水晶漲價 觸媒水晶分大中小三種,主要是中間的クリスタル(Crystal)可以多囤一點 以終點90級(改版後)來說的話,5000保底吧,尤其是水火風這三種通常比較常用到(通常啦) 小水晶因為可以種植的關係產量比較高(加上高等級製作用不到)所以通常都便宜10
[閒聊] FF14 5.45採集職發光武幾天前陸續把採集三職的スカイスチールツール做完了 趁忘光之前寫一下大概的流程 XD 有記錯的地方請見諒 首先花的時間大概是 漁師 >> 採礦 > 園藝 漁師體感大概花其他兩職2倍的時間吧 中間有大半時間在回GP就是了 要給一個建議的話 那就是早早禁斷省事8
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問剛好我上週把全部生產練到30等開放分解,可以回答你的問題 我也是在 Gungnir 優遇服,所以我們條件一樣 : 有90天70等經驗加成,算上自己的遊玩時間,週末比較有時間, : 平日大概打個每日leveling跟main scenario,再解一兩個任務就差不多了, : 90天內能玩的東西有限,前幾天當了一下園藝師,該怎麼說,很有FF14的風格,8
[閒聊] FF14 6.0 F.A.T.E看到有人說F.A.T.E要打3571場才能拿新坐騎, 就想說試著去打看看,就算不拿坐騎,也有幾首BGM很神的買下來收藏也不錯 比如那個Close In The Distance、Close In The Distance跟Close In The Distance 結果才發現這FATE練等速度怎麼這麼快...... 雖然比適合等級低五級,但加入招募組隊解的速度超快,4
[FF14] 新式裝備推出時間點簡介諸君 晚安安 看到有人問,想說來寫一篇 首先這篇是基於慣例來寫的,未來會不會依然還是這樣我無法保證,加減參考 要知道新式裝備推出時間點前,先了解各版本新內容的推出順序 以小版號01、05、12345來當更新區間,其中除了01和05比較特殊外通常都看小版號一位數而已
爆
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