Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問
※ 引述《watwmark (水印)》之銘言:
: 請問冒險者指導教官那邊
: 突然冒出個メンター認定的功能
: 點下去看說我有達到採集製作メンター認定標準
: 大概看了一下說明, 就是頭上會多個標記, 等於是自願當新人導師的意思?
: 簡單說頭上掛那個標記就是說願意提供新人問答之類的?
: 然後我google了一下, 結果好多在抱怨メンター玩家的文章 XD
: 只是都是集中在戰鬥系的居多就是了.
: 本來想說掛掛看, 結果看到那些文章就縮了 lol
: 似乎掛這個是有獎勵坐騎之類的?
: 有看到說掛這個只是為了拿坐騎之類的云云.
多年メンター來回覆一下,
其實當不當メンター,跟能不能打メンタールーレット是兩回事,
當上メンター只是能打メンタールーレット的前提條件,
但並不是當上メンター就一定能打メンタールーレット,
以我來講,我從メンター開放之後,就一直都是メンター,
但我只有在3.X時有刷メンタールーレット,
之後因為不想打當版本與前版本極蠻神,
所以從4.0開始我就打不了メンタールーレット了,
因為メンタールーレット的條件是前一版資料片的極蠻神,
與當版本的4人ID、8人Raid、24人Raid都要打完(不含零式),
那麼為什麼打不了メンタールーレット,
我卻還要一直掛著大王冠(戰鬥、生產、採集都符合メンター條件)當メンター呢?
因為我是在ビギナーチャンネル幫助新手啦,
就ビギナーチャンネル裡有新手提問,或是為了推劇情而缺人打副本之類的,
我會就我所知的回答,或是有空就幫忙帶去打副本,
有時ビギナーチャンネル除了新手求助外,也會有些有趣的話題,
之前有次跨服去到神龍,看到神龍的メンター在聊未來劇情推論也很有趣,
另外一點是,掛著メンター若與豆芽組隊,對豆芽也是有經驗加成的,
所以要不要當メンター就看您的想法,
如果您覺得偶爾看看ビギナーチャンネル在聊什麼也不錯,
那或許可以考慮先當生產、採集メンター,
亦或是先掛個幾天看看,不想當也是能隨時取消的,
以上供參考。
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有人說,幸福,是一種感覺,而不是一種狀態,
感覺可以自己去創造,去感受,
狀態卻需要依附另一個人才能達成………
有時候,兩個人是一種有人陪伴的寂寞,
或許絕對的幸福,是需要一點點一個人的孤獨成分的……………
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感覺很有趣XD 可惜我日文說不太行
看不懂
意思就是她掛導師來在新手頻道幫忙,而不是進每日導師
的隨機副本
我辭了啦 新頻幾乎沒人在講話啊
我之前還是豆芽加的豆芽頻還算活躍
tiamat這邊當初還蠻熱鬧的
還有導師會報S怪位置帶豆芽打
typhon新頻最常見到的是錯頻的
會嗎? 我們這邊新人頻道超熱鬧的耶
ビギナーチャンネル就完全看伺服器生態啦,至少我伺服器的
還算活躍,像今天已經聊1小時以上了。w
因為豆芽小花登入後通常是預設新手頻道 超容易誤爆
開了新角色在玩都沒人拉我進去新手頻道:Q
巴哈的草頻基本上只有誤暴
7
趁機來聊聊FF14的工匠,雖然其實我自己也是5.0才開始認真弄這個。 先說我個人對6.0版本初期賺錢的方式整理 搞裝備: 如果是專門靠敲敲樂吃飯,生產和採集560HQ的飾品類都可以打滿最新的兩顆禁斷 因為依先前版本的經驗,6.1的時候應該會出主/副手和衣服鞋子的590HQ,但560HQ禁斷你要一路用到6.36
請問一下魔晶石,為什麼有些メガ(七型)能賣到比オメガ(九型?)貴啊? 我自己試看起來機率一樣啊,就算打到超過上限最差九型也跟七型一樣,應該是完全上位 吧? 應該要到ガ(四型)以下機率才會高很多? 還是有什麼我不懂的禁斷系統在才有這狀況嗎?..47
想請教一下生產禁斷的問題 目前最強的生產裝就是560HQ禁斷對吧? 我上版本末期入坑FF14, 所以只有穿白票裝搞生產. 打算6.0才開始搞禁斷, 製作裝禁斷的部分, 基本上就是前三or兩個洞先塞10階的魔石8
我看了調理和鍊金的紫票需求道具, 都挺麻煩的, 都需要兩種以上戰鬥採集才能獲得的材料. 有沒有人生產衝比較快, 可以分享一下哪種專業紫票需要的道具比較好作得嗎? --2
請問 商城的外觀服飾, 想試穿的話是不是只能請有買的人在遊戲中貼給你試阿? 有幾套衣服我只對其中的一兩件單品有興趣, 但是拉拉肥版型又不知道適不適合,35
想問一下 我現在48等 有沒有機會拿到活動那部車阿? 我到活動結束前每天大概能玩兩小時 主線跑到風神剛打完,我離2.0主線全通大概差多少? 另外我現在金碟幣只有2萬,有什麼方法能快速拿金碟幣嗎?7
請教關於雇員的裝備問題 雇員主要是看"裝等"對吧, 也就是說穿的是NQ HQ 有無插魔石等並無差異這樣? 採集的應該有差吧? 因為他會看收穫力 HQ的收穫力會高一些, 然後魔石也能再加一些.6
請問冒險者指導教官那邊 突然冒出個メンター認定的功能 點下去看說我有達到採集製作メンター認定標準 大概看了一下說明, 就是頭上會多個標記, 等於是自願當新人導師的意思? 簡單說頭上掛那個標記就是說願意提供新人問答之類的?25
目前進度到4.0的草原大合戰打完 一直有幾個想不透的問(ㄊㄨˋ)題(ㄘㄠˊ) 1. 你們不是都有Linkshell了為什麼還一天到晚要主角跑腿傳話 2.30
想請教 2.0 3.0版本的蠻族有沒有推薦先解的? 目前mog解到能買鞋子, 就不想繼續解了 地圖大又高高低低跑任務很麻煩, 坐騎也沒啥興趣. 目前持續在解的就 矮人 鯰魚 東森妖精
爆
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?為什麼對新手的環境比較友善喔?我覺得主因還是因為官方有在管理遊戲風氣吧? 別看大家在遊戲外討論版罵豆芽,罵雷包罵的這麼爽 在遊戲裡面,你敢嘴看看,馬上就進去小黑屋 還有看過有些被關的案例是,用不好的口氣教不會玩的玩家怎麼打迴圈, 結果該玩家不舒服,直接舉報,那位口氣不好的玩家就被關了46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家30
[閒聊] 新手指南 - 遊戲方向一、前言: 嘿對,又是我 如果發攻略文的板友是打副本拓荒、跑屍的勇者 那我就是站在新手村外面的辣個Lv.30 NPC 上一篇講系統和介面27
[問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益如題,想請問一下各位,在以下前提條件之下,各位會怎麼建議第一輪新手配置 各角色的學派、功能等等。目標是盡量不用外鄉人打法(除了首碰就殺大錘那類 不對稱戰鬥之外),在最不破壞遊戲平衡的前提下得到最豐富的戰鬥體驗,感謝 各位! 隊員:主角骨頭,配精靈、肉絲、洨王子(劇情體驗向的選擇,不考慮獨狼)14
[閒聊] FF14豆芽體驗分享我是六月加入FF14的豆芽,也是睽違多年重回MMORPG的玩家,因為真的太久沒玩MMORPG, 所以現在就單以久遠以前的經驗,和FF14體驗做分享, 看到最近板上有在討論FF14對新手的風氣,我自己是蠻喜歡的,想講一下自己的體驗。 (原本是借標題,但已經離題了所以換標題。) 老實說我大概從某個時期開始,玩MMORPG都是當單機遊戲玩,主要也是覺得跟人互動很麻煩,13
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?沒想到大家聊得這麼熱絡 發文當下還想說幾則推文就沒了 我個人覺得適合新手的原因 果然還是壓力與機會吧 ***壓力的部分10
Re: [閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰真的不需要強調2.0劇情怎樣怎樣, 反正新手只要知道如果你不是劇情黨, 那2.0的主線就是又臭又長, 是真的有可能把人勸退的那種. 所以新手就是先當免費仔渡過2.0, 能撐過這段再來考慮轉就好. 其他的不用多說.7
Re: [閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片覺得陣營對立讓玩家貧乏的原因是在劇情。 雖然劇情不影響遊戲玩法、操作,以及部分體驗。 了解劇情,副本不會打我也看不到劇情裡的boss、 部落聯盟合力抗敵的版本, 我走在路上還是照樣被敵對陣營的賊肛。
爆
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法爆
[UBI] 刺客教條:暗影者 售價1990/3090/369098
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法98
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