[21秋] 宿命迴響
宿命迴響巴哈觀看數109.8萬
是不是已經很好了以手遊動畫來說很高了
我看第一集22.9萬超高第二集13.6萬第三集11萬
第四集不到10萬
這部動畫開高走低
你們感覺為何一剛開始很多人後面越來越少是狂跌
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劇情跳tone太大,不知所云
劇情都要塞手遊讓你去補完,劇情深度注定只能如此
你說完了 動畫表現開高走低收最低 編劇爛死
幾乎都這樣啊,本來就是喜歡的繼續看下去,不喜歡的
慢慢離去
yt有同步首播也有拉低動畫瘋的觀看數 不過劇情還是讓表現
開高走低的主要因素
第一集板上吹很大啊 我就是因為這樣進去看的
什麼都有 就是劇情 失敗
原本前面是領先進化果實觀看數
第五集左右就沒超越耶
啊異世界客群就很大啊,我有個朋友就很喜歡看異世界
番配飯吃
女主人設很香,男主帥氣
不是劇情不好,只是這部劇情的寫法是需要觀眾進行一點推
敲跟推理罷了
鋪陳無聊,反派又智障,這麼早把珂賽特賜死簡直白癡
劇情該甜的該哭的都有,對我來說已經很好了
賜死是為了銜接遊戲吧,畢竟是本傳沒出現的人物
這劇情是可以推敲啥..
不知所云+1 女主也沒有白毛希耶絲塔香
批評劇情會被罵無知XD "本來就是宣傳手遊不會查嗎"
開播看很熱還沒看 跌落神壇了嗎?
就無聊啊 第一集作畫很神但沒啥劇情 結果看了四五集作
畫開始下滑 卻一樣沒劇情
就很無聊啊
這部不能推敲啦 用腦會發現槽點很多
只有前三集有劇情是要看啥
節奏差勁 角色動機行動邏輯詭異 戲份分配不均 這不
是手遊能救回來的 戰鬥番最好看的反而是兩集純文戲
這部根本沒有推理可言好嗎... 衝著CV看的 劇情實在太白癡
想吐槽也不知從何吐起
戰鬥感有出來的只有1.2場 其他都靠很花的畫面唬過去 想凸
顯主角有指揮天賦 偏偏又只給一場很爛的梗(落石砸D2)
這部就劇情被罵最慘,結果怎麼有人會護航劇情XD
最後幾集劇情真的爛透了
劇情往下走 期待OST
當然有很多地方可以推敲,比方說,第七集:當安娜跟磔人盡
情訴說著「珂賽特」的變化後話鋒一轉,她開始懷疑那不是
珂賽特
磔人為之震驚
因為他知道就算沒有記憶會變化成奏者,安娜也始終認為命
運就是珂賽特
有什麼樣的變化能超過這些?
更何況「幫助別人」「對戰鬥以外的事情」更感興趣,這才
更像珂賽特呀
有什麼樣的變化能超過這些?
這個問題對磔人很重要,重要到把他從創作中拉開;因為他知
道安娜僅僅是察覺而已就露出那樣哀傷的表情
如果安娜明白了,她一定會傷心欲絕的
於是磔人第二天先行尋找命運探聽,他想在安娜傷心欲絕之
前先行了解
但在了解前,命運已經先讓他傷心欲絕了
那麼不會傷心欲絕的觀眾,能不能替磔人找到這個答案?
這其實還蠻值得推敲的
一樣的問題啦,當講劇情能不能推敲的時候先定義要推
敲啥,不然根本雞同鴨講(去看看vivy當初吵科幻就知
道了)。我覺得這部有些關於角色的文戲還是蠻不錯的
,但也就那幾場戲可以看…
手遊有出了嗎
只有第一集好看而已 後面就
59
[22春] 處刑少女生存之道問一下大家為何這部動畫 巴哈觀看數不如預期 是題材很嚴肅加上百合的關係嗎? 雖然有34萬目前第四集 骸骨63.9萬 勇者辭職 61.6萬 魔王村民A 61.4萬37
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爆
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